Coisas de Jeudi: o Ladino da Água/Ar

Coisas de Jeudi: o Ladino da Água/Ar

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Quinta-feira'Coisas da semana! É hora de explorar os novos conjuntos desta versão 2.43, e é no Rogue que escolhemos começar!



Apresentação do material: Rogue Luck / Agility (Água, Ar)

 



Então, sim, são duas coisas de Água / Ar de quinta-feira em duas semanas, mas agradecemos a Skyzio por essas coisas que podem permitir que o ladino tenha seu primeiro modo de dois elementos verdadeiramente viável em PvP e PvPm.

 

Um exo PA, um PO e um PM. Para acessar o Dofus Book (receitas, itens detalhados, danos...), clique na imagem.

Coisas de Jeudi: o Ladino da Água/Ar

Coisas de Jeudi: o Ladino da Água/Ar Este conjunto é baseado em um bônus panorâmico triplo: Gloursonne, Ilyzaelle, Rainha dos Ladrões. Estamos procurando aqui ter um máximo de dano fixo para acertar com força com nossas bombas (porque estas últimas levam mais em conta o dano do que as estatísticas para acertar)! Completamos tudo com a capa à nossa escolha, assim como o muldo adaptado.

Os Dofus / Troféus podem ser modificados de acordo com suas preferências.

Nível característico, do bi-elemento clássico com o 395/ 200 / 200

 

 

 

  Pontos Fortes

 > O dano fixo colossal permite que você consiga um bom dano em suas duas bombas principais
 > 12 AP 6 MP, muito agradável no Rogue para permitir combos mais avançados
 > Boa iniciativa para colocar rapidamente o seu jogo
 > O bielemento água/ar permite acertar a curta, média e longa distância.


 

   Os pontos fracos

> Resistências ruins, mas amplamente equilibradas com boa forja
> Você bate forte com suas bombas, mas sua retirada de AP e MP é medíocre. Isso não permite que as bombas sejam usadas em todo o seu potencial
> Esquiva de AP irritante, especialmente no bônus panorâmico triplo
> Coisas inadaptáveis


 

as alternativas

O bônus panorâmico triplo não permite muitas mudanças:


> A capa pode ser modificada para uma Capa Malévola (mais rox, menos res), ou uma Capa Atcham (menos res, mais ret) dependendo do seu gosto e do oponente.

> O muldo adaptável à sua capa.

> E finalmente os troféus de acordo com suas escolhas. Um abissal, por exemplo, é muito agradável no Dodger.

 

Visão geral de danos

Reforço: Nenhum (sem 14% de Escudo Corpo a Corpo)


Coisas de Jeudi: o Ladino da Água/Ar
O dano mágico não é incrível, mas esse não é o objetivo do material.

Coisas de Jeudi: o Ladino da Água/Ar
O dano monstruoso, e especialmente em duas bombas que permitem que você seja perigoso a partir do turno 2, onde um ladino leva 4 turnos antes de ser realmente um perigo.

 

Encontre todas as nossas outras Jeudi'Stuffs aqui!

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