Dofus: Jeudi'Stuff, o AP de retirada de água/fogo de Eniripsa

Dofus: Jeudi'Stuff, o AP de retirada de água/fogo de Eniripsa

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Aproveite os benefícios de cura do caminho do Fogo, enquanto ataca o AP dos seus oponentes com o caminho da Água, é possível! Vamos do Az'Tech ao Necrotic Arc, e do Ecaflip ao Eniripsa para este Jeudi'Stuff.



Remoção do AP Eniripsa Water/Fire

 



Apresentação do material

 

Você pode clicar nos itens para ver suas características!

 

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Você ainda está hesitando entre jogar o caminho do Fogo, para poder curar seus aliados (e a si mesmo), e o caminho da Água, para remover AP enquanto sofre um dano considerável? Não hesite mais e toque as mesmas duas batidas graças a essas coisas.

A base do seu conjunto são os dois itens da panóplia Lady of Chance, que oferecerão boas estatísticas e danos críticos muito interessantes. Optamos aqui pela capa e pelo amuleto da Dama do Acaso, para deixar seus pés disponíveis para o Pataugástrico que, além do AP e do MP dado, aumentam seu dano crítico e sua retirada de AP: as botas perfeitas! Ainda na perspectiva de retirada de AP, o Lisson Hat contribui em grande parte com sua cota, embora a aparência deixe a desejar... Apesar de uma vitalidade um tanto baixa, as resistências, retirada de AP e PO proporcionadas por este cap são essencial, as esquivas também o tornam um bom aliado. Adicionamos a isso a Aliança Gloursonne e o Tick Ring para aumentar as resistências do material, mantendo uma boa contribuição em sorte e inteligência. Para o mesmo propósito, o Ceintace é adicionado ao conjunto permitindo, além de suavizar as resistências, trazer um AP adicional que visa liberar um slot de troféus/Dofus. Chegamos, com tudo isso, a resistências globais muito boas, exceto pelo pequeno déficit de resistências ao fogo, daí a utilidade da Orquídea Amêndoa Muldo. O escudo também está aqui por seu bônus de retirada de AP, mesmo que as resistências sejam muito significativas. Os Dofus e troféus são adicionados logicamente: o Dofus Turquesa para aumentar o Arco Necrótico para 46% para se beneficiar do dano crítico bastante alto do material, o Dofus Carmesim e o Maior Vigoroso sempre com o objetivo de aumentar o dano, o Dofus Esmeralda essencial no PvP, o Major Stunner para enfatizar o lado de retirada de AP e o Dofus Abissal, que pode fazer a diferença em certos turnos cruciais.



 

as alternativas

 

Para atingir 30% de resistência ao fogo, é necessário realizar exos, mas é possível evitá-lo optando por um Orchid Seeemyool, porém reduzindo o Escape geral para 22, o que às vezes pode ser um problema. Além do Dofus Turquesa e do Atordoante Maior, nenhum dos Dofus ou troféus é essencial, pois 11/6 é alcançado sem a ajuda de Dofus ou troféus, então pode ser possível aumentar outras estatísticas, como Vitalidade ou PO (que permanece bastante baixo) com um Milagre Maior e um Observador.


 

Estatísticas, pontos fortes e fracos

 

Dofus: Jeudi'Stuff, o AP de retirada de água/fogo de Eniripsa       Pontos Fortes

  1. Jogar em dois elementos sempre permite que você seja mais versátil diante da resistência do seu oponente.

  2. Retirar AP em 93 torna possível retirar facilmente alguns AP do oponente, enquanto digita com sua Shattering Word.

  3. O dano continua muito bom para dois elementos, principalmente graças ao dano crítico.

    Os pontos fracos

  1. Para poder jogar essas coisas, é necessário ter 7% de resistência ao fogo no exo, o que pode adiar mais de um.

  2. 3 alcance apenas, para um material que é tocado à distância, mesmo que o arco possa vir a preencher essa pequena falta.

  3. Apenas 24% Neutro, o que pode forçar você a equipar um Neutral Shell para lidar com alguns oponentes.

  4. Uma iniciativa relativamente baixa pode ser preenchida com um Major Striker, também reduzindo seu dano.

 

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