Soluce Donkey Kong Country Returns (8/10)

    Soluce Donkey Kong Country Returns (8/10)MONDO 7 - FABBRICA

    7-1 Fabbrica di fumatori
    Pezzi del puzzle: 7 / Difficoltà: 
    Time Attack : OR 01'19''00 / ARGENT 01'36''00 / BRONZO 01'54''00

    Quando arriverai nel mondo 7, inizialmente vedrai solo una fitta nuvola e capirai presto il perché andando a questo primo livello. Se ricordi il tramonto del mondo 1.4 nei burattini delle ombre e dove si poteva vedere solo la cravatta rossa di Donkey, il processo rimane lo stesso qui. Entra nel livello con Diddy per salti più facili e cuore in più poiché ci sono molti nemici. Sulla prima ruota con una ventola [00:39], fai girare le lame e prendi tutte le banane che sembrano trovare il [Puzzle Piece 1] [00:55]. Continua a destra e prendi la [Lettera K] [01:04] chiaramente visibile sopra. Un po' più avanti, usa la piattaforma sulla destra per saltare sopra l'impalcatura e prendere il [Puzzle Piece 2] [01:16]. Supera i pistoni, evita i nemici elettrici [01:40] ed entra nel proiettile della canna per passare sullo sfondo [01:48]. Qui troverai la [Lettera O] [01:51] nella parte inferiore dello schermo prima di tornare al checkpoint in primo piano [02:08]. Dirigi il tuo eroe a sinistra per raggiungere [Puzzle Piece 3] [02:15] e tornare sui tuoi passi. Ruota le pale della ventola per aprire il passaggio ai due barili che ti manderanno sullo sfondo [03:10]. In quest'area, sulla terza piattaforma con un gancio, c'è una moneta molto ben nascosta che dovrai far apparire soffiando nel posto giusto nel fumo [03:36]. Se tutto va bene, dovresti ottenere [Puzzle Piece 4] [03:40]. Una volta in tasca, prendi la canna per tornare in primo piano e raccogli la [Lettera N] [03:52] senza farti colpire dai tuoi nemici. Superate il secondo checkpoint [04:03] e rotolate sulla destra, ricordandovi la vostra lista di Natale: vale a dire un [Puzzle Piece 5] [04:19] in una zona nascosta, la [Lettera G] [04:21] nel mezzo del sentiero e infine il [Puzzle Piece 6] [04:32] sotto un megafono (soffia all'interno per rivelare il pezzo e fai attenzione alle seghe). Andate avanti e girate un po' di più le pale della ventola per trovare il [Puzzle Piece 7] [04:43] nascosto nella nebbia. Alla fine, attiva il grande interruttore rosso [05:10] per dissipare la nebbia che ti ha impedito di vedere fino ad ora. Il livello termina una volta che il barilotto finale viene attivato dalle tue piccole braccia muscolose.






    7-2 Acciaio sbalorditivo
    Pezzi del puzzle: 5 / Difficoltà: 
    Time Attack : OR 01'32''00 / ARGENT 01'40''00 / BRONZO 02'13''00

    Questo livello è un'ottima introduzione a ciò che ti aspetta dopo. Andate a destra, evitate il primo stantuffo e saltate sui nastri trasportatori [00:35], prendete Diddy dal barile DK [00:46] e cercate di raggiungere la piattaforma sopra uno stantuffo per prendere il [Puzzle Piece 1] [01:01]. Continua a destra e salta in mezzo ai prossimi due pistoni per raggiungere la [Lettera K] [01:12]. Sui nastri trasportatori, prova a rimbalzare sulla testa di un pollo per catturare la [Lettera O] [01:32] e soffia sul dispositivo elettrico sulla piattaforma giusta nello stesso punto per far apparire il [Pezzo del puzzle 2] [ 01:54]. Continua ad andare a destra fino al checkpoint [02:06] e lasciati lanciare in aria sul prossimo pistone per raggiungere un'area dove troverai il [Puzzle Piece 3] [02:12]. Poco dopo, rotola senza essere schiacciato dall'enorme pressa che occupa l'intero schermo e colpisce il suolo a livello della struttura indebolita per raggiungere uno stadio Bonus [02:34]. Completa la sfida proposta per ottenere [Pezzo del puzzle 4] [03:05] e tornare al livello. Un po' più in alto c'è la [Lettera N] [03:25] facilmente accessibile a condizione che tu abbia Diddy con te. Continua a spostarti a destra, cercando di infilarti negli spazi vuoti della macchina [03:40] senza dimenticare di chinarti per non rimanere folgorato e perdere il cuore nel processo. Supera il secondo checkpoint [03:45], le sfere elettriche [03:50] e rotola fino all'ultimo [Puzzle Piece 5] [04:10] evitando di essere schiacciato dai pistoni. Un po' più in alto, raggiungerai facilmente la [Lettera G] [04:24] prima di completare il livello. Allora chi è il capo? Invece, aspetta di vedere il resto prima di gonfiare il petto...



     

    7-3 Bacchette
    Pezzi del puzzle: 7 / Difficoltà: 
    Time Attack : OR 00'57''00 / ARGENT 01'00''00 / BRONZO 01'16''00

    Ammettiamolo, questo livello è difficile. Dopo aver esplorato le trappole malvagie che ti manderanno istantaneamente nel vuoto, puoi tornare lì con un cuore in più o meglio in Super Kong (=10 cuori)! Dall'inizio del livello, prendi Diddy e attraversa i due blocchi di ghiaccio per raggiungere [Puzzle Piece 1] [00:28]. Non scendere subito, salta sulla prima bacchetta per recuperare una vita [00:33] e attendi qualche secondo per saltare sulla seconda bacchetta e scopri così una fase bonus [00:37] per ottenere il [ Puzzle Pezzo 2] [01:10]. Vai avanti a destra e scendi per afferrare la [Lettera K] [01:28]. Supera le mani di riferimento e i barili di proiettili. Tutto a destra del livello quando sei nella mano con il dito indice alzato [01:53]: lancia Donkey il più in alto possibile per atterrare su una piattaforma e vai a sinistra per raggiungere il [Pezzo del puzzle 3] [ 01:59]. Passa il checkpoint [02:09] e quando sei sui mucchi di spazzatura, fai un grande salto a destra per ottenere la [Lettera O] [02:16] quindi torna sui tuoi passi, sulle piattaforme in aria, per colpisci il [Puzzle Piece 4] [02:24]. Torna indietro sul mucchio di spazzatura, non cadere nel vuoto all'altezza delle lancette automatiche [02:45] e vedrai presto una lettera tra due bacchette. Prima salta sui pugni per accedere al [Pezzo del puzzle 5] [02:54], quindi negozia il tuo slancio per raggiungere la [Lettera N] [03:00]. Un po' più avanti, vedrai il prossimo pezzo del puzzle in altezza [03:09]. Aiutati con i blocchi di metallo per raggiungere questo obiettivo, ma fai molta attenzione a non cadere nel vuoto! Se tutto è andato bene, sei riuscito ad afferrare il [Puzzle Piece 6] [03:18] senza morire e hai superato il checkpoint [03:26] che segue. Quindi salta sulle quattro mani automatiche cercando di prendere la vita [03:31] e raccogli i quattro pezzi gialli per rivelare l'ultimo [Puzzle Piece 7] [03:39]. Infine, lasciati guidare dai barili afferrando la [Lettera G] [03:45] prima di completare il livello [04:07].




    7-4 Fuga industriale
    Pezzi del puzzle: 7 / Difficoltà: 
    Time Attack : OR 01'45''00 / ARGENT 01'55''00 / BRONZO 02'00''00

    Dirigi Donkey a destra, prendi il barile DK e lancialo verso il bersaglio a sinistra per rivelare un passaggio segreto con [Puzzle Piece 1] [00:22]. Nello stesso punto, mira alla lampada che si trova in alto per rivelare il [Pezzo del puzzle 2] [00:25] e scendi a destra della piattaforma tra le due serie di tre banane per entrare in una fase bonus [00: 30]. Completa l'obiettivo indicato per raccogliere il [Pezzo del puzzle 3] [01:05] e andare avanti con il tuo eroe nel Rocket Barrel [01:27]. Cerca di catturare tutte le banane all'inizio del percorso per rivelare il [Puzzle Piece 4] [01:33] alla fine della serie. Segui il percorso tra le noci e prendi la [Lettera K] [01:48] appena prima del checkpoint; un po' più avanti c'è il [Puzzle Piece 5] [01:53]. Evita i cavi elettrici, i pistoni e punta il tuo cannone a razzo in alto per raggiungere la [Lettera O] [02:02]. Procedi in linea retta alle banane allineate per accedere al [Puzzle Piece 6] [02:10], supera il checkpoint e prendi tutte le banane della 2a serie [02:20] per rivelare l'ultimo [Puzzle Piece 7] [02 :24] del livello. Subito dopo, vedrai la [Lettera N] [02:25] facile da catturare. Infine, passate tra le presse idrauliche [02:28] (attenzione, molto più facile a dirsi che a farsi!) e raggiungerete l'ultima zona dove la [Lettera G] [02:38] non è molto lontana dalla fine del tirocinio [02:54].


    7-5 Giro degli ingranaggi
    Pezzi del puzzle: 9 / Difficoltà: 
    Time Attack : OR 01'45''00 / ARGENT 02'11''00 / BRONZO 02'30''00

    Immediatamente a sinistra del livello, colpisci la lampada per rivelare il [Pezzo del puzzle 1] [00:20]. Vai avanti a destra e lasciati guidare dai barili fino alla [Lettera K] [00:45] in una sfera di metallo. Sulla piattaforma successiva, scendi a sinistra per accedere al [Puzzle Piece 2] [00:50], usa la canna per proteggerti e alle piattaforme che si muovono in diagonale [01:05]: soffia sul dispositivo elettrico a terra per trovare il [Puzzle Piece 3] [01:17]. Poco prima del checkpoint, raccogli la [Lettera O] [01:28] e rimbalza sull'uccello per entrare nella fase Bonus [01:35]. Completa la sfida proposta per ottenere [Pezzo del puzzle 4] [01:57] e tornare al tabellone. Spostati a destra e, nello stesso punto del Bonus stage, mira alla lampada tra le due piattaforme rotanti che rivelerà il [Puzzle Piece 5] [02:12] (fai attenzione che non cada nel vuoto). Nell'area successiva, sali sull'impalcatura composta da tre piattaforme mobili per accedere a [Puzzle Piece 6] [02:42]; torna giù e porta con te la canna [02:46]. Verrà utilizzato per rivelare il [Puzzle Piece 7] [02:59] nascosto nel sacchetto di sabbia con il bersaglio su di esso. Entra nei barili [03:08] e batti a terra contro la struttura metallica a forma di cerchio [03:20]. All'interno potrai attivare il primo meccanismo [03:40] che ti darà la possibilità di entrare nell'ultimo livello del mondo. Ritorna al dipinto, attiva il terzo barile che ti manda sulle due piattaforme rotanti [04:15], fai un grande salto a sinistra usando il lanciatore di Diddy per raggiungere il [Pezzo del puzzle 8] [04:25]. Fai lo stesso per raggiungere la [Lettera N] [04:30], supera il checkpoint appena dietro e sali sulla seconda piattaforma con le viti [04:45], aspetta di essere nel punto più alto per vedere il [Puzzle Piece 9] ] [04:51]. Continua sulla tua strada a destra, evitando di cadere nel vuoto ed entra nella piattaforma vuota [05:40] per recuperare la [Lettera G] [05:46] (salta subito dopo o troverai Donkey nel vuoto!) . Devi solo completare il livello premendo il barilotto finale [06:00].


    7-6 Tattiche cromatiche
    Pezzi del puzzle: 5 / Difficoltà: 
    Time Attack : OR 01'24''00 / ARGENT 01'41''00 / BRONZO 02'25''00

    Una volta che non è personalizzato, dovrai usare il tuo cervello per completare questo livello. Vai avanti a destra e salta attraverso i pulsanti colorati per attivare le porte corrispondenti [00:20]. L'intero concetto del livello si basa su questo principio, quindi segui la guida! Una volta sulle piattaforme rosse in altezza, dirigi Donkey nel corridoio di sinistra per unirti al livello Bonus [00:32]. Completa il livello entro il tempo limite e troverai [Puzzle Piece 1] [01:08]. Torna sui tuoi passi, attiva gli interruttori giusti per non cadere nel vuoto e recupera Diddy [01:31] se non è già stato fatto. Nella prossima area, attiva i colori per abbattere il gruppo di polli meccanici [01:42] e usando le viti e gli interruttori: crea una solida piattaforma blu per raggiungere la [Lettera K] [01:52]. Continua ad andare avanti giocando con questi colori cromatici per far sparire il blocco rosso sotto il quale c'è un'impalcatura in cattive condizioni [02:08]. Rompilo e scoprirai la 2a area segreta [02:12] dove c'è un meccanismo che, una volta attivato [02:20], ti darà accesso all'ultimo livello del mondo. Esci e sali sulle piattaforme colorate per raggiungere la [Lettera O] [02:42]. Prova a salire il più in alto possibile per trovare [Puzzle Piece 2] [02:54]. Supera il checkpoint [03:02] e rimani sui boc blu nell'area successiva [03:10]. Rotola nel vuoto per entrare in una nuova fase bonus [03:16] e ottenere il [Puzzle Piece 3] [03:47]. Tornate al livello e saltate con cautela sulle gomme per non attivare l'interruttore sbagliato [04:00]. Non dimenticare la [Lettera N] [04:14] in altezza (davvero molto mal posizionata!), quindi fai sparire le quattro palline elettriche dallo schermo usando il pulsante che si trova sopra di te [04:32 ]. Supera il checkpoint [04:38] e cerca di raggiungere il punto più in alto a sinistra possibile rotolando [04:51]. Questo ti darà il [Puzzle Piece 4] [04:54] e anche il diritto di tornare sui tuoi passi. Sali sul soffitto usando le viti [05:04] e scendi subito dopo per raggiungere la [Lettera G] [05:16] evitando di attivare i pulsanti blu. Continua a destra giocando sui colori cromatici. Infine, salta più in alto possibile per evitare le due palline elettriche [06:03] e una volta sulla piramide colorata cerca di raggiungere la piattaforma a sinistra per raggiungere il [Puzzle Piece 5] [06:30]. Bravo, è finita! Attiva la tombola barrel sinonimo di fine livello [06:40].

     


    7-7 Pistoni e percussioni
    Pezzi del puzzle: 5 / Difficoltà: 
    Time Attack : OR 01'40''00 / ARGENT 01'45''00 / BRONZO 02'15''00

    La serie di livelli che attivano il passaggio al boss di questo mondo sta volgendo al termine e le cose non saranno per niente più facili! Raccogli un cuore in più da Cranky perché ne avrai bisogno. Inizia attivando il meccanismo a sinistra del livello per trovare [Puzzle Piece 1] [00:28]. Sulla destra, schiva i tamburi (sì, quelli sono i bonga di Jungle Beat!) e lascia cadere Donkey dove si trova la banana per un più facile accesso alla [Lettera K] [00:38]. Nell'area prima del checkpoint, prova a raggiungere il barile in alto a sinistra per sbloccare la fase bonus [01:07] e scopri il [pezzo del puzzle 2] [01:27]. Continua il tuo viaggio sulla destra superando il checkpoint [01:39], recupera Diddy [01:45] e negozia i tuoi salti sulle seguenti piattaforme [01:49]. Fatto bene, questo ti permetterà di recuperare [Pezzo del puzzle 3] [02:10] e [Lettera O] [02:25]. Se non siete caduti nel vuoto (non preoccupatevi, a noi è successo diverse volte): superate il checkpoint [02:31], evitate di nuovo i bonga e colpite il suolo vicino al distributore di benzina per realizzare il [ Puzzle Piece 4] [02:49]. Un po' più avanti ci sono [Lettera N] [03:00] in alto e [Puzzle Piece 5] [03:05] in basso, sotto una lastra rimovibile. Vai al prossimo checkpoint [03:21] e dopo le bombole del gas vedrai la [Lettera G] [03:44]. Rotola in aria per prenderlo e fai attenzione alle bombole del gas che seguono (è costato due cuori al nostro tester di casa!). Nello stesso punto, ruota la lastra rimovibile al centro [03:55] per raggiungere la 3a e ultima area nascosta che ti consente di innestare il meccanismo [04:00] verso il boss di fine livello. Dato che hai sbloccato tutti gli oggetti, ti lasciamo scoprire la fine del livello che non è davvero facile [04:40] fino al suo esito [05:08].


    Giro del razzo 7-F
    Pezzi del puzzle: 0 / Difficoltà: 

    Poco prima di affrontare il boss del mondo 7, sarai invitato a fare un bel giro in razzo! Non ci sono oggetti o tempo da battere e il livello è molto breve. Normalmente non c'è il rischio che tu perda la vita qui. Quindi divertiti!


    7-B Pollame di scarto
    Punto salute: 6 / Difficoltà: 
    Time Attack : OR 02'29''00 / ARGENT 02'36''00 / BRONZO 02'50''00

    Un boss piuttosto insolito con attacchi casuali che ti faranno correre dei rischi. Inizia evitando i suoi passi laterali passando sotto il robot-volatile [01:28]; poi quando decolla: osserva se il robot fa una virata su se stesso [02:10] oppure no [02:00]. Se positivo, posiziona l'asino sotto l'uccello e l'anatra [02:12]. Apparirà una botola a cui aggrapparti: prendi il tuo eroe e colpisci la capsula usando il Wiimote e il nunchuk [02:14]. Ripetere l'operazione tre volte [03:10] [03:28] e le due gambe di metallo si romperanno. Schiva i polli che esplodono [03:39] e rimbalza sulle loro teste per colpire il tuo nemico [03:56], ripeti questa tecnica tre volte e lo supererai rapidamente [04:18]. Sulla strada per l'ultimo mondo!


    Luci ferroviarie 7-K (LIVELLO NASCOSTO)
    Pezzi del puzzle: 5 / Difficoltà: 
    Time Attack : OR 01'43''00 / ARGENT 01'48''00 / BRONZO 02'00''00

    In questo livello nascosto, il penultimo vi ricordiamo, dovrete percorrere un sentiero nel vuoto attivando specifici meccanismi pena la morte immediata. Anche in questo caso, si tratta di avere pazienza e imparare a memoria i passaggi difficili prima di intraprendere seriamente la sfida proposta. Normalmente, dopo trenta minuti (e altrettante vite perse!), questo non dovrebbe essere un problema. Inizia il livello andando a destra e attivando i meccanismi al momento giusto in modo che il dado non scompaia [00:33]. Dopo alcuni istanti, dirigi la tua scimmia sotto una piattaforma per recuperare il [Puzzle Piece 1] [00:43]. Continua per la tua strada, aumentando il ritmo e saltando sul trampolino il più possibile a destra [00:57] per toccare il [Pezzo del puzzle 2] [00:59]. Mentre avanzi vedrai il prossimo pezzo del puzzle in altezza, saltaci sopra [Pezzo del puzzle 3] [01:09] usando l'uccello che si trova nello stesso punto e ripiega sul pulsante colorato per creare un binario aggiuntivo. Continua con lo stesso principio e scendi rapidamente verso il basso per ottenere il [Puzzle Piece 4] [01:24] eliminando i due uccelli che si trovano sulla tua strada e rimbalzando sul trampolino. Infine, ancora più a destra, otterrai l'ultimo [Puzzle Piece 5] [01:41] rimanendo sulla piattaforma che crolla sotto il tuo peso. Tutto quello che devi fare è completare il livello senza cadere nel vuoto [02:05]. Ben fatto, non è stato così semplice.

     

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