Soluce Donkey Kong Country Vuelve (8/10)

    Soluce Donkey Kong Country Vuelve (8/10)MUNDO 7 - FÁBRICA

    7-1 Fábrica de fumadores
    Piezas del rompecabezas: 7 / Dificultad: 
    Contrarreloj: O 01'19''00 / ARGENT 01'36''00 / BRONCE 01'54''00

    Cuando llegues al mundo 7, inicialmente solo verás una nube espesa y pronto entenderás por qué yendo a este primer nivel. Si recuerdas la puesta de sol del mundo 1.4 en las marionetas de sombras y donde solo se podía ver la corbata roja de Burro, el proceso sigue siendo el mismo aquí. Dirígete al nivel con Diddy para saltar más fácilmente y tener más corazón, ya que hay muchos enemigos. En la primera rueda con ventilador [00:39], gira las aspas y atrapa todos los plátanos que aparecen para encontrar la [Pieza del rompecabezas 1] [00:55]. Continúa hacia la derecha y toma la [Letra K] [01:04] claramente visible arriba. Un poco más adelante, usa la plataforma de la derecha para saltar sobre los andamios y obtener la [Pieza del rompecabezas 2] [01:16]. Pasa los pistones, esquiva a los enemigos eléctricos [01:40] y entra en el cañón-proyectil para pasar al fondo [01:48]. Aquí encontrarás la [Letra O] [01:51] en la parte inferior de la pantalla antes de volver al punto de control en primer plano [02:08]. Dirige a tu héroe hacia la izquierda para llegar a la [Pieza del rompecabezas 3] [02:15] y vuelve sobre tus pasos. Gira las aspas del ventilador para abrir el paso a los dos barriles que te enviarán al fondo [03:10]. En esta zona, en la tercera plataforma con gancho, hay una moneda muy bien escondida que tendrás que hacer aparecer soplando en el lugar correcto en el humo [03:36]. Si todo va bien, deberías obtener la [Pieza del rompecabezas 4] [03:40]. Una vez en el bolsillo, toma el barril para volver al primer plano y recoge la [Letra N] [03:52] sin que te golpeen tus enemigos. Pase el segundo punto de control [04:03] y gire a la derecha, recordando su lista de Navidad: es decir, una [Pieza de rompecabezas 5] [04:19] en un área oculta, la [Letra G] [04:21] en el medio del camino y finalmente la [Pieza del rompecabezas 6] [04:32] debajo de un megáfono (soplar adentro para revelar la pieza y cuidado con las sierras). Avanza y gira las aspas del ventilador un poco más para encontrar la [Pieza del rompecabezas 7] [04:43] escondida en la niebla. Eventualmente, enciende el gran interruptor rojo [05:10] para disipar la niebla que te ha impedido ver hasta ahora. El nivel termina una vez que tus pequeños y musculosos brazos activan el barril final.






    7-2 Acero aturdidor
    Piezas del rompecabezas: 5 / Dificultad: 
    Contrarreloj: O 01'32''00 / ARGENT 01'40''00 / BRONCE 02'13''00

    Este nivel es una excelente introducción a lo que le espera a continuación. Dirígete a la derecha, evita el primer émbolo y salta a las cintas transportadoras [00:35], recoge a Diddy del barril DK [00:46] e intenta llegar a la plataforma sobre un émbolo para obtener la [Pieza del rompecabezas 1] [01:01]. Continúa hacia la derecha y salta en medio de los siguientes dos pistones para llegar a la [Letra K] [01:12]. En las cintas transportadoras, intenta rebotar sobre la cabeza de un pollo para atrapar la [Letra O] [01:32] y sopla sobre el dispositivo eléctrico en la plataforma derecha en el mismo lugar para hacer que aparezca la [Pieza del rompecabezas 2] [ 01:54]. Sigue hacia la derecha hasta el punto de control [02:06] y déjate lanzar por los aires sobre el siguiente pistón para llegar a un área donde encontrarás la [Pieza del rompecabezas 3] [02:12]. Un poco más tarde, rueda sin ser aplastado por la enorme presión que ocupa toda la pantalla y golpea el suelo al nivel de la estructura debilitada para llegar a una etapa de bonificación [02:34]. Completa el desafío propuesto para obtener la [Pieza del rompecabezas 4] [03:05] y regresa al nivel. Un poco más arriba está la [Letra N] [03:25] de fácil acceso siempre que tenga a Diddy con usted. Sigue moviéndote hacia la derecha, tratando de pasar por los huecos de la máquina [03:40] sin olvidar agacharte para no electrocutarte y perder un corazón en el proceso. Pasa el segundo punto de control [03:45], las bolas eléctricas [03:50] y rueda hasta la última [Pieza del rompecabezas 5] [04:10] evitando ser aplastado por los pistones. Un poco más arriba, llegarás fácilmente a la [Letra G] [04:24] antes de completar el nivel. Entonces, ¿quién es el jefe? En su lugar, espera a ver el resto antes de inflar tu pecho...



     

    7-3 baquetas
    Piezas del rompecabezas: 7 / Dificultad: 
    Contrarreloj: O 00'57''00 / ARGENT 01'00''00 / BRONCE 01'16''00

    Seamos realistas, este nivel es difícil. ¡Después de explorar un poco las trampas viciosas que te enviarán instantáneamente al vacío, puedes volver allí con un corazón extra o mejor en Super Kong (= 10 corazones)! Desde el comienzo del nivel, recoge a Diddy y cruza los dos bloques de hielo para llegar a la [Pieza del rompecabezas 1] [00:28]. No bajes enseguida, salta sobre el primer palillo para recuperar una vida [00:33] y espera unos segundos para saltar sobre el segundo palillo y así descubrir un escenario Bonus [00:37] para conseguir el [Puzzle Pieza 2] [01:10]. Avanza hacia la derecha y desplázate hacia abajo para agarrar la [Letra K] [01:28]. Supera las manos buscadoras y los barriles de proyectiles. Todo el camino a la derecha del nivel cuando estés en la mano con el dedo índice hacia arriba [01:53]: lanza a Donkey lo más alto posible para aterrizar en una plataforma y dirígete a la izquierda para llegar a la [Pieza del rompecabezas 3] [ 01:59]. Pasa el punto de control [02:09] y cuando estés en los montones de chatarra, da un gran salto a la derecha para obtener la [Letra O] [02:16] luego vuelve sobre tus pasos, en las plataformas en el aire, para golpea la [Pieza del rompecabezas 4] [02:24]. Vuelve sobre el montón de basura, no caigas al vacío al nivel de las manecillas automáticas [02:45] y pronto verás una letra entre dos baquetas. Primero salta sobre tus puños para acceder a la [Pieza del rompecabezas 5] [02:54] y luego negocia tu impulso para alcanzar la [Letra N] [03:00]. Un poco más adelante, verás la siguiente pieza del rompecabezas en altura [03:09]. ¡Ayúdate de bloques de metal para lograrlo pero ten mucho cuidado de no caer al vacío! Si todo salió bien, lograste agarrar la [Pieza del rompecabezas 6] [03:18] sin morir y pasaste el punto de control [03:26] que sigue. Luego salta sobre las cuatro manos automáticas tratando de atrapar la vida [03:31] y recoge las cuatro piezas amarillas para revelar la última [Pieza del rompecabezas 7] [03:39]. Finalmente, déjate guiar por los barriles atrapando la [Letra G] [03:45] antes de completar el nivel [04:07].




    7-4 Fuga industrial
    Piezas del rompecabezas: 7 / Dificultad: 
    Contrarreloj: O 01'45''00 / ARGENT 01'55''00 / BRONCE 02'00''00

    Dirige a Donkey hacia la derecha, toma el barril DK y tíralo al objetivo de la izquierda para revelar un pasaje secreto con [Pieza del rompecabezas 1] [00:22]. En el mismo lugar, apunta a la lámpara que está en lo alto para revelar la [Pieza del rompecabezas 2] [00:25] y déjate caer a la derecha de la plataforma entre los dos conjuntos de tres plátanos para ingresar a una etapa de bonificación [00: 30]. Completa el objetivo dado para recolectar la [Pieza del rompecabezas 3] [01:05] y avanza con tu héroe en el Rocket Barrel [01:27]. Intenta atrapar todos los plátanos al comienzo del curso para revelar la [Pieza del rompecabezas 4] [01:33] al final de la serie. Sigue el camino entre las nueces y toma la [Letra K] [01:48] justo antes del punto de control; un poco más lejos está la [Pieza del rompecabezas 5] [01:53]. Evita los cables eléctricos, los pistones y apunta tu cañón cohete alto para alcanzar la [Letra O] [02:02]. Avanza en línea recta hacia los plátanos alineados para acceder a la [Pieza del rompecabezas 6] [02:10], pasa el punto de control y consigue todos los plátanos de la segunda serie [2:02] para revelar la última [Pieza del rompecabezas 20] [7 :02] del nivel. Justo después de eso, verás la [Letra N] [24:02] fácil de atrapar. Finalmente, pasa entre las prensas hidráulicas [25:02] (¡cuidado, mucho más fácil decirlo que hacerlo!) y llegarás a la última área donde la [Letra G] [28:02] no está muy lejos del final de la pasantía. [38:02].


    7-5 Ronda de los engranajes
    Piezas del rompecabezas: 9 / Dificultad: 
    Contrarreloj: O 01'45''00 / ARGENT 02'11''00 / BRONCE 02'30''00

    Inmediatamente a la izquierda del nivel, golpea la lámpara para revelar la [Pieza del rompecabezas 1] [00:20]. Avanza hacia la derecha y déjate guiar por los barriles hasta la [Letra K] [00:45] en una esfera de metal. En la siguiente plataforma, déjate caer a la izquierda para acceder a la [Pieza del rompecabezas 2] [00:50], usa el barril para protegerte y en las plataformas que se mueven en diagonal [01:05]: golpea el dispositivo eléctrico en el suelo para encontrar la [Pieza del rompecabezas 3] [01:17]. Justo antes del punto de control, recoge la [Letra O] [01:28] y salta sobre el pájaro para entrar en la etapa de bonificación [01:35]. Completa el desafío propuesto para obtener la [Pieza del rompecabezas 4] [01:57] y regresa al tablero. Muévete a la derecha y en el mismo lugar que el escenario de bonificación, apunta a la lámpara entre las dos plataformas giratorias que revelará la [Pieza del rompecabezas 5] [02:12] (ten cuidado de que no caiga al vacío). En la siguiente área, sube al andamio que consta de tres plataformas móviles para acceder a la [Pieza del rompecabezas 6] [02:42]; vuelve a bajar y llévate el barril [02:46]. Se usará para revelar la [Pieza del rompecabezas 7] [02:59] escondida en el saco de arena con el objetivo en él. Entra en los barriles [03:08] y golpea en el suelo la estructura metálica en forma de círculo [03:20]. Dentro puedes activar el primer mecanismo [03:40] que te dará la posibilidad de entrar al último nivel del mundo. Regresa a la pintura, dispara el tercer barril que te envía a las dos plataformas giratorias [04:15], da un gran salto hacia la izquierda usando el lanzador de Diddy para llegar a la [Pieza del rompecabezas 8] [04:25]. Haz lo mismo para llegar a la [Letra N] [04:30], pasa el punto de control justo detrás y sube a la segunda plataforma con enredaderas [04:45], espera hasta que estés en el punto más alto para ver la [Pieza del rompecabezas 9 ] [04:51]. Continúa tu camino hacia la derecha, evitando caer al vacío e ingresa a la plataforma hueca [05:40] para recuperar la [Letra G] [05:46] (¡salta inmediatamente después o encontrarás a Burro en el vacío!) . Solo tienes que completar el nivel presionando el barril final [06:00].


    7-6 tácticas cromáticas
    Piezas del rompecabezas: 5 / Dificultad: 
    Contrarreloj: O 01'24''00 / ARGENT 01'41''00 / BRONCE 02'25''00

    Una vez que no sea personalizado, tendrás que usar tu cerebro para completar este nivel. Avanza hacia la derecha y salta a través de los botones de colores para activar las puertas correspondientes [00:20]. Todo el concepto del nivel se basa en este principio, ¡así que sigue la guía! Una vez en las plataformas rojas en altura, dirige a Burro en el corredor izquierdo para unirse al escenario Bonus [00:32]. Completa la etapa dentro del límite de tiempo y encontrarás la [Pieza del rompecabezas 1] [01:08]. Vuelve sobre tus pasos, activa los interruptores adecuados para no caer al vacío y recupera a Diddy [01:31] si aún no lo has hecho. En la siguiente área, activa los colores para derribar al grupo de pollos mecánicos [01:42] y usando las enredaderas y los interruptores: crea una plataforma azul sólida para alcanzar la [Letra K] [01:52]. Sigue avanzando jugando con estos colores cromáticos para hacer desaparecer el bloque rojo debajo del cual hay un andamio en mal estado [02:08]. Rompelo y descubrirás la 2da área secreta [02:12] donde hay un mecanismo que, una vez activado [02:20], te dará acceso al último nivel del mundo. Sal y sube a las plataformas de colores para llegar a la [Letra O] [02:42]. Intenta escalar lo más alto posible para encontrar la [Pieza del rompecabezas 2] [02:54]. Pase el punto de control [03:02] y quédese en los bocs azules en la siguiente área [03:10]. Rueda en el vacío para unirte a una nueva etapa de bonificación [03:16] y obtener la [Pieza del rompecabezas 3] [03:47]. Regresa al nivel y salta con cuidado sobre las llantas para no activar el interruptor equivocado [04:00]. No olvides la [Letra N] [04:14] en altura (¡realmente muy mal colocada!) luego haz desaparecer las cuatro bolas eléctricas de la pantalla usando el botón ubicado arriba de ti [04:32]. Pase el punto de control [04:38] e intente alcanzar el punto más alto a la izquierda posible rodando [04:51]. Esto te dará la [Pieza del rompecabezas 4] [04:54] y también el derecho a volver sobre tus pasos. Sube al techo usando las enredaderas [05:04] y déjate caer justo después para llegar a la [Letra G] [05:16] evitando activar los botones azules. Continúa por la derecha jugando con los colores cromáticos. Finalmente, salta lo más alto posible para esquivar las dos bolas eléctricas [06:03] y una vez en la pirámide de colores intenta llegar a la plataforma de la izquierda para llegar a la [Pieza del rompecabezas 5] [06:30]. ¡Bien hecho, se acabó! Activar el barril de tómbola sinónimo del final del nivel [06:40].

     


    7-7 Pistones y percusión
    Piezas del rompecabezas: 5 / Dificultad: 
    Contrarreloj: O 01'40''00 / ARGENT 01'45''00 / BRONCE 02'15''00

    ¡La serie de niveles que activan el paso al jefe de este mundo está llegando a su fin y las cosas no se van a poner más fáciles! Recoge un corazón extra de Cranky porque lo necesitarás. Comienza activando el mecanismo a la izquierda del nivel para encontrar la [Pieza del rompecabezas 1] [00:28]. A la derecha, esquiva los tambores (¡sí, esos son los bongas de Jungle Beat!) y suelta a Donkey donde está el plátano para acceder más fácilmente a la [Letra K] [00:38]. En el área antes del punto de control, intenta alcanzar el barril en la parte superior izquierda para desbloquear el nivel de bonificación [01:07] y descubre la [Pieza del rompecabezas 2] [01:27]. Continúa tu viaje a la derecha pasando el punto de control [01:39], recupera a Diddy [01:45] y negocia tus saltos en las siguientes plataformas [01:49]. Si lo haces bien, esto te permitirá recuperar [Pieza del rompecabezas 3] [02:10] y [Letra O] [02:25]. Si no has caído al vacío (no te preocupes, nos ha pasado varias veces): cruza el punto de control [02:31], esquiva las bongas de nuevo y golpea el suelo cerca de la gasolinera para hacer la [ Pieza del rompecabezas 4] [02:49]. Un poco más adelante están [Letra N] [03:00] en lo alto y [Pieza de rompecabezas 5] [03:05] debajo de una losa removible. Ve al siguiente punto de control [03:21] y después de las botellas de gas, verás la [Letra G] [03:44]. Rueda en el aire para atraparlo y ten cuidado con las botellas de gas que siguen (¡le costó dos corazones a nuestro probador de casas!). En el mismo lugar, gira la losa removible en el centro [03:55] para llegar a la tercera y última área oculta que te permite activar el mecanismo [3:04] hacia el jefe del final del nivel. Como has desbloqueado todos los objetos, te dejamos descubrir el final del nivel que no es nada fácil [00:04] hasta su desenlace [40:05].


    Paseo en cohete 7-F
    Piezas del rompecabezas: 0 / Dificultad: 

    Justo antes de enfrentarte al jefe del mundo 7, ¡serás invitado a dar un paseo en cohete muy agradable! No hay elementos ni tiempo para vencer y el nivel es muy corto. Normalmente no hay riesgo de que pierdas la vida aquí. ¡Así que Disfrutá!


    7-B Aves de corral de desecho
    Punto de salud: 6 / Dificultad: 
    Contrarreloj: O 02'29''00 / ARGENT 02'36''00 / BRONCE 02'50''00

    Un jefe bastante inusual con ataques aleatorios que te harán tomar riesgos. Comience por evitar sus pasos laterales pasando por debajo del robot-volátil [01:28]; luego cuando despegue: observe si el robot hace un giro sobre si mismo [02:10] o no [02:00]. Si es positivo, coloca a Burro debajo del pájaro y agáchate [02:12]. Aparecerá una trampilla donde puedes agarrarte: toma a tu héroe y golpea la cápsula usando el Wiimote y el nunchuk [02:14]. Repite la operación tres veces [03:10] [03:28] y las dos patas de metal se romperán. Esquiva los pollos que explotan [03:39] y rebota en sus cabezas para golpear a tu enemigo [03:56], repite esta técnica tres veces y lo superarás rápidamente [04:18]. ¡En camino al último mundo!


    Luces de ferrocarril 7-K (NIVEL OCULTO)
    Piezas del rompecabezas: 5 / Dificultad: 
    Contrarreloj: O 01'43''00 / ARGENT 01'48''00 / BRONCE 02'00''00

    En este nivel oculto, el penúltimo que te recordamos, tendrás que recorrer un camino en el vacío activando mecanismos específicos bajo pena de muerte inmediata. Aquí nuevamente, se trata de tener paciencia y aprenderse de memoria los pasajes difíciles antes de embarcarse seriamente en el desafío propuesto. Normalmente, después de treinta minutos (¡y tantas vidas perdidas!), esto no debería ser un problema. Comienza el nivel dirigiéndote hacia la derecha y activando los mecanismos en el momento adecuado para que la tuerca no desaparezca [00:33]. Después de unos momentos, dirige a tu mono debajo de una plataforma para recuperar la [Pieza del rompecabezas 1] [00:43]. Continúa tu camino, acelerando el paso y saltando en el trampolín lo más lejos posible hacia la derecha [00:57] para tocar la [Pieza del rompecabezas 2] [00:59]. A medida que avanzas, verás la siguiente pieza del rompecabezas en altura, salta sobre ella [Pieza del rompecabezas 3] [01:09] usando el pájaro que está en el mismo lugar y retrocede sobre el botón de color para crear un riel adicional. Continúe con el mismo principio y diríjase rápidamente hacia abajo en la pantalla para obtener la [Pieza del rompecabezas 4] [01:24] eliminando a los dos pájaros que se interponen en su camino y saltando en el trampolín. Finalmente, aún más a la derecha, obtendrás la última [Pieza del rompecabezas 5] [01:41] permaneciendo en la plataforma que colapsa bajo tu peso. Todo lo que tienes que hacer es completar el nivel sin caer al vacío [02:05]. Bien hecho, no fue tan simple.

     

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