Prova Virtual Tennis 4

Prova Virtual Tennis 4Quando abbiamo passato intere notti a archiviare i campi di Top Spin 4, la gestione di Virtua Tennis 4 è dura. Occorre poi fare un passo indietro per non lanciarsi in un paragone crudele, e sparare freddamente alla produttrice Mie Kuamagai con un colpo alla schiena. Come accade da quando la serie ha debuttato nelle sale giochi, il gameplay si basa su quattro modi per colpire la palla: topspin, flat shot, slice e lob. Sottigliezze che in realtà non incidono sugli scambi, poiché la lunghezza della palla rimane pressoché la stessa dal primo all'ultimo colpo; a meno che non infili un'ammortizzazione che vedi anche prima che l'avversario la esegua. Laddove Virtua Tennis 4 è terribilmente approssimativo, è a livello del posizionamento del giocatore che non ha importanza capitale per guadagnare punti, anche quando uno ha preso il sopravvento durante lo scambio. Possiamo chiedere di mantenere il pulsante mordendoci le labbra per rilasciare un colpo pesante, inizia al rallentatore senza che noi sappiamo davvero perché. Impossibile concludere in queste condizioni quindi, e le partite diventano presto maratone in cui si passa il tempo a pulire la linea di fondo. I fan della serie lo sanno fin troppo bene, le salite a rete sono redditizie in Virtua Tennis, per non dire abusive. Quelle di Virtua Tennis 4 sono ancora più disgustose, e davvero non occorre avere un senso del tempismo super sviluppato per mandare la palla lontano dal campo. Inoltre, gli amanti del servizio e del tiro al volo avranno un orgasmo ad ogni servizio esterno che mette il rivale alla tortura, prima di rimanere appena dietro un tiro vincente su una palla restituita a metà altezza. L'altro punto che ci ha particolarmente infastidito durante il test di Virtua Tennis 4 sono state le palline che non hanno mai lasciato il campo. Ok, questa non è una simulazione che richiede ore di allenamento prima di vincere un torneo del Grande Slam su Difficile, ma l'interesse del gioco è notevolmente ridotto. Solo poche palle restituite duramente escono dal campo, ma di certo non dovrai fare affidamento su errori non forzati per vincere una partita. Forse su Match Momentum, una specie di attacco speciale in stile Mario Tennis che si attiva solo una volta riempita la barra corrispondente.

Rotto dall'inizio

Prova Virtual Tennis 4Per ottenere ciò, è necessario moltiplicare i colpi meglio padroneggiati dal giocatore. Un asso del volley, ad esempio, dovrà raggiungere regolarmente la rete per schermare la sua barra, mentre uno specialista della linea di fondo dovrà rimanere incollato alla sua linea e spruzzare il suo avversario come un metronomo. Un'interessante iniziativa di SEGA che purtroppo non va fino in fondo, poiché non c'è modo di piazzare con precisione questi colpi Momentum Una volta che l'indicatore è pieno, il colpo sopraffatto innesca un filmato che distrugge la leggibilità, che, da un punto di vista tattico vista, è piuttosto un handicap. Avremmo preferito che gli sviluppatori di AM3 ammorbidissero il Match Momentum, in modo da lasciare la porta aperta a possibili capovolgimenti di situazione, tanto più che questi flash sono tutt'altro che decisivi. D'altra parte, c'è da riconoscere che questo aspetto di Virtua Tennis 4 incoraggia il giocatore a insistere sulle debolezze del suo avversario, in modo da impedirgli di gonfiare la sua barra. Ma il titolo non ha abbastanza finezza e offre troppo poco margine di miglioramento per renderlo un'arma credibile durante gli scambi. Di conseguenza, questa mancanza di profondità rende meno interessante la scelta del giocatore tra le stelle che compongono il cast di Virtua Tennis 4. Roddick. I puristi saranno senza dubbio lieti di notare la presenza di Juan Martin Del Potro e Fernando Vedasco, mentre Gaël Monfils è l'unico rappresentante della delegazione tricolore. Dalla parte della WTA, abbiamo diritto alla grande classica con Caroline Wozniacki, Venus Williams o anche Ana Ivanovic; e poi, non bisogna dimenticare le leggende che sono Boris Becker, Stefan Edberg o anche Jim Courier. Sebbene SEGA assicuri che lo stile di gioco varia da giocatore a giocatore, non si può certo dire che questo sia il caso una volta in campo. Era molto più efficace con Virtua Tennis 2009. Tuttavia, non tutto è da buttare in Virtua Tennis 4, a cominciare dalla modalità "World Tour" che ha il merito di offrire una progressione abbastanza originale. Dopo aver soddisfatto gli obblighi amministrativi creando il tuo personaggio dalla testa ai piedi, puoi intraprendere una nuova carriera che abbraccia quattro stagioni, ognuna delle quali termina con un torneo del Grande Slam (Australian Open, Roland Garros, Wimbledon, US Open).





Non tutto però è da buttare in Virtua Tennis 4, a cominciare dalla modalità "World Tour" che ha il pregio di offrire una progressione piuttosto originale".

Prova Virtual Tennis 4Per sperare di raggiungere l'élite mondiale ed evitare le fasi di qualificazione, dovrai accumulare un certo numero di stelle muovendoti su un tabellone secondo le regole ancestrali del gioco dell'oca. Solo che qui i dadi vengono sostituiti da biglietti assegnati casualmente e con i quali è possibile avanzare fino a quattro caselle contemporaneamente. Lo scopo del gioco sarà quello di arrivare in tempo al torneo del Grande Slam, pena l'assegnazione di punti di penalità. È probabile che ogni cellula includa una sessione di addestramento (tiro al piattello, segnavento, bastioni, raccoglitore di uova, poker, cecchino, minaccia bomba, caccia alla moneta, giocatore di bocce) essenziale per perfezionare le abilità del suo puledro: attacco, difesa, tattica e tiro al volo. I livelli attraversati consentono così di sbloccare nuovi stili di gioco (volley aggressivo, ritorno, dritto potente, difesa solida, servizio potente, movimenti rapidi tra gli altri) per cambiare strategia da una partita all'altra, nonostante i limiti descritti. . Come sempre, sarà necessario tenere d'occhio la condizione fisica e risparmiare giorni di recupero, per ridurre il rischio di infortuni e non arrivare carbonizzati in campo. Lavorare sulla resistenza diventa quindi fondamentale per incastrare le partite, perché un giocatore esausto è quasi incapace di muoversi in campo; difficilmente esageriamo. Rispondere alle richieste dei giornalisti, partecipare a galà di beneficenza, firmare autografi o addirittura firmare spettacoli specifici premiati a fine stagione sono altri modi per guadagnare stelle, il cui numero può essere raddoppiato se si decide di assumere agenti. Insomma, il "World Tour" di Virtua Tennis 4 è davvero ben fatto, il che ci ricorda che il gioco ha ancora una modalità "Arcade", con quattro finali del Grande Slam da giocare prima di affrontare una leggenda in un quinto match di gala. In termini di esecuzione ci aspettavamo molto meglio ad essere sinceri, ma gli sviluppatori di AM3 hanno ovviamente deciso di mantenere le animazioni datate che riducono l'autenticità di Virtua Tennis 4. Bisogna davvero strizzare gli occhi per riconoscere il rovescio a una mano di Federer, oppure Il devastante topspin dritto di Nadal. E se la modellazione dei giocatori vuole essere corretta, SEGA dovrà seriamente aggiornarsi se non vuole che il suo gioco di tennis sia definito obsoleto dal punto di vista grafico.






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