Prova Resident Evil Operazione Raccoon City

Prova Resident Evil Operazione Raccoon CityIn Resident Evil: Operation Raccoon City, ai giocatori vengono offerti frammenti di una storia parallela, o addirittura alternativa, agli eventi che hanno portato all'invasione di zombi della seconda puntata. Tutto questo avviene attraverso gli occhi dei membri dell'Umbrella Security Service, incaricati di rimuovere le prove del coinvolgimento dell'azienda farmaceutica nella diffusione del Virus T. Parliamo quindi di "snippet" visto che siamo onesti, con solo otto ore di gioco e altrettanti brevi filmati, la campagna fatica a risvegliare ogni momento nostalgico nel tempo. Qualche grande "Oh!" Wow !" uscirà di volta in volta dalla bocca dei fanatici alla vista di strizzatine d'occhio ben ritrovate, puri prodotti di fan-service made in Capcom. I più pazzi si accontenteranno da parte loro di impegnarsi nella modalità Pro, in cui i tuoi avversari appariranno come vere divinità assetate di sangue e porteranno una nuova definizione al concetto di sfida. Divisa in sette capitoli, la campagna per giocatore singolo risulta essere mista. Si tratta generalmente di attraversare livelli dal punto A al punto B, spaziando dai semplici angusti corridoi dei Birkin's Laboratories agli ambienti più spaziosi delle strade di Raccoon City dove regna l'anarchia totale. Il giocatore deve quindi sopravvivere, lui e i suoi tre amici, alle ondate di zombi o soldati, mentre raggiunge determinati obiettivi. Le prime missioni riescono a diversificare le fasi del gameplay, oscillando tra survival e boss fight, come gli scontri contro i mitici Licker o l'imponente Nemesis. Ma superata la quarta missione, gli sviluppatori, a quanto pare, hanno esaurito le idee. La campagna si esaurisce al punto da concludersi in modo frettoloso con, a seconda della tua decisione finale, un grande "What the Fuck?!". Per fortuna, anche se l'IA in realtà non soffre di nessun problema, curandoti ad esempio o agendo più in generale per tempo, la campagna single player riesce a salvare il casino proponendosi di giocarci con più persone, il divertimento per mettere fuori combattimento gli zombi con gli amici presenti, ma solo per due pomeriggi.





 

Operazione Bertha Grassa

 

Prova Resident Evil Operazione Raccoon CityResident Evil: Operation Raccoon City ha innanzitutto delle buone basi per un titolo multiplayer con basi che Slant Six Games ha disegnato qua e là su titoli simili. Troviamo così un sistema di classi composto da Vector (il professionista del camuffamento), Bertha il Medico, Spettro incaricato della ricognizione, il soldato Lupo (lo specialista delle armi da fuoco) Beltway il maestro degli esplosivi e infine Four Eyes lo scienziato. Ognuno ha le sue abilità, passive e attive, mutuate dai vari giochi tattici del genere ma aggiornate con salsa anti-zombi. Sfruttarlo a pieno non è facile visto che i giocatori dovranno trascorrere lunghe ore online per accumulare l'esperienza necessaria ai vari potenziamenti e al recupero delle armi più distruttive. Insomma, niente di molto innovativo per gli appassionati di FPS o TPS online che mettano in evidenza un sistema di XP quasi simile, ma abbastanza efficace da soddisfare i giocatori che desiderano addestrare il soldato definitivo. La manovrabilità di ogni personaggio avviene istintivamente e il giocatore imparerà rapidamente a mettere in pratica i poteri e i vantaggi di ogni avatar. Il che non è proprio il caso dei viaggi, spesso laboriosi e indeboliti da un sistema di copertura molto approssimativo. Una sensazione tanto più paralizzante quando il gameplay si basa su una meccanica di sopravvivenza molto strategica e sfruttando gli elementi dell'arredamento. L'operazione Raccoon City riesce ancora nella sua scommessa: utilizziamo un'azione ponderata, non al rovescio come si potrebbe pensare. In effetti, incarnare Bertha senza avere la fibra medica, giocare a Four Eyes senza sfruttare la sua abilità di controllo degli zombi o scegliere Vector senza infiltrarsi nella squadra nemica una volta usando la sua funzione Mimic, provocherà sicuramente l'ira dei tuoi compagni di squadra. Effetto voluto perché, non giriamo per il verso giusto, Resident Evil: Operation Raccoon City non è un titolo che i comuni mortali lanceranno per giocare da soli, vicino al fuoco. I giocatori hanno così la possibilità di scegliere tra quattro modalità multiplayer, di cui tre principali, che sarebbe sciocco trascurare, sfruttando l'esperienza di Slant Six Games, visibilmente più a suo agio nella produzione rispetto alla modalità Campagna.



 

Lupo-succhiare!

 

Prova Resident Evil Operazione Raccoon CityRitroviamo così la modalità "Heroes", il Deathmatch in locale, in cui l'obiettivo è quello di essere l'unico a finire il gioco vivo, e questo nei panni di una delle figure emblematiche della serie, un mix dei personaggi principali della campagna per giocatore singolo. Una buona opportunità qui per incarnare il buon vecchio Leon S. Kennedy o anche l'affascinante Ada Wong. Sulla carta l'occhiolino è ben accetto, ma purtroppo questa modalità resta la meno interessante di tutte e soffre di una grossa pecca. Infatti, il giocatore che ha scelto l'abilità Super Soldato, aumentando notevolmente la propria armatura, avrà sicuramente il sopravvento in questo tipo di gioco poco strategico dove prevale la legge del più forte, e quasi sinonimo di vittoria assicurata. D'altra parte, le modalità "Biohazard" e "Survivor" presentano un interesse più tattico e sfruttano in modo piuttosto intelligente le abilità della squadra. Il primo, una sorta di "Capture The Flag", consiste nel recuperare una fiala di Virus-T che appare casualmente sulla mappa e fissarla alla sua base. Questa modalità risulta essere efficiente nella sua costruzione e cosa carina, le carte sono abbastanza ben bilanciate, indipendentemente dal campo in cui si trova il giocatore. Nella modalità "Survivor", la più attraente di tutte, gli otto giocatori del gioco devono sopravvivere contro gli zombi fino all'arrivo di un elicottero, che può trasportare solo quattro giocatori. Se nei primi minuti i giocatori devono lottare per sopravvivere agli attacchi degli zombi, una volta arrivato l'elicottero, liberare un posto a bordo eliminando i membri della squadra avversaria diventa l'obiettivo prioritario. Una modalità che terrà incantati più di un giocatore, soprattutto negli ultimi minuti di gioco. Nel complesso, quindi, le varie modalità multiplayer non offrono un'esperienza indimenticabile, ma parallelamente alla campagna single player il risultato resta più di soddisfacente. Visivamente, Resident Evil: Operation Raccoon City non trascende, senza subire forti rallentamenti. Alcuni ambienti sono abbastanza piacevoli alla vista, mentre altri effetti irritano la retina come il fuoco, sviluppato in un'altra epoca. Anche l'animazione dei personaggi soffre di rigidità oltraggiosa, i salti ricordano quelli della carpa. Nonostante un doppiaggio francese misto, il paesaggio sonoro, servito da un'atmosfera opprimente punteggiata da vocine che sussurrano cose mistiche alle tue dolci orecchie, compensa ancora la mancanza di rischi della direzione artistica in generale.



 

TEST VIDÉO RESIDENT EVIL OPERATION RACCOON CITY



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