Teste Resident Evil Operation Raccoon City

Teste Resident Evil Operation Raccoon CityEm Resident Evil: Operation Raccoon City, os jogadores recebem pedaços de uma história paralela, ou até alternativa, aos eventos que levaram à invasão zumbi da segunda parcela. Tudo isso acontece através dos olhos dos membros do Umbrella Security Service, encarregados de remover evidências do envolvimento da empresa farmacêutica na disseminação do vírus T. Portanto, estamos falando de "trechos" para sermos honestos, com apenas oito horas de jogo e tantas cinemáticas curtas, a campanha luta para despertar qualquer momento nostálgico ao longo do tempo. Algum grande "Oh!" Uau !" sairá de tempos em tempos da boca dos fanáticos ao ver pequenas piscadelas bem encontradas, puros produtos de fan-service feitos na Capcom. Os mais loucos se contentarão em entrar no modo Pro, no qual seus oponentes aparecerão como verdadeiras divindades sanguinárias, trazendo uma nova definição para a noção de desafio. Dividida em sete capítulos, a campanha single-player acaba sendo mista. Geralmente é uma questão de cruzar níveis do ponto A ao ponto B, desde os simples corredores apertados dos Laboratórios de Birkin até os ambientes mais espaçosos das ruas de Raccoon City, onde reina a anarquia total. O jogador deve assim sobreviver, ele e seus três amigos, às ondas de zumbis ou soldados, cumprindo certos objetivos. As primeiras missões conseguem diversificar as fases do jogo, oscilando entre sobrevivência e lutas contra chefes, como os confrontos contra os míticos Lickers ou o imponente Nemesis. Mas ao passar a quarta missão, os desenvolvedores, ao que parece, ficaram sem ideias. A campanha esgota-se a ponto de terminar de forma precipitada com, dependendo da sua decisão final, um grande "Que porra é essa?!". Felizmente, mesmo que a IA realmente não sofra de nenhum problema, curando você por exemplo ou agindo de forma mais geral no tempo, a campanha single-player consegue salvar a bagunça ao se oferecer para jogar com várias pessoas, a diversão para nocautear zumbis com amigos presentes, mas apenas por duas tardes.





 

Operação Gorda Bertha

 

Teste Resident Evil Operation Raccoon CityResident Evil: Operation Raccoon City tem, antes de tudo, boas bases para um título multiplayer com fundamentos que a Slant Six Games desenhou aqui e ali em títulos semelhantes. Encontramos assim um sistema de classes composto por Vector (o profissional de camuflagem), Bertha, a médica, Spectre encarregado do reconhecimento, o soldado Lupo (o especialista em armas de fogo) Beltway, o mestre de explosivos e, finalmente, Four Eyes, o cientista. Cada um tem suas próprias habilidades, passivas e ativas, emprestadas dos vários jogos táticos do gênero, mas atualizadas com molho anti-zumbi. Aproveitar ao máximo não é fácil, pois os jogadores terão que passar longas horas online para acumular a experiência necessária para as várias atualizações e a recuperação de armas mais destrutivas. Em suma, nada de muito inovador para os fãs de FPS ou TPS online destacando um sistema XP quase semelhante, mas suficientemente eficaz para satisfazer os jogadores que desejam treinar o derradeiro soldado. A manobrabilidade de cada personagem é feita instintivamente e o jogador aprenderá rapidamente a colocar em prática os poderes e vantagens de cada avatar. O que não é bem o caso das viagens, muitas vezes trabalhosas e enfraquecidas por um sistema de cobertura muito aproximado. Uma sensação ainda mais incapacitante quando a jogabilidade é baseada em uma mecânica de sobrevivência muito estratégica e aproveitando os elementos da decoração. A Operação Raccoon City ainda tem sucesso em sua aposta: usamos ação pensativa, não tão de dentro para fora quanto você imagina. De fato, encarnar Bertha sem ter a fibra médica, jogar Quatro Olhos sem tirar vantagem de sua habilidade de controle de zumbis ou escolher Vetor sem se infiltrar no time inimigo uma vez usando sua função Mímica, certamente provocará a ira de seus companheiros de equipe. Efeito desejado porque, sem rodeios, Resident Evil: Operation Raccoon City não é um título que mortais comuns lançarão para jogar sozinhos, ao lado da lareira. Os jogadores têm assim a opção de quatro modos multiplayer, incluindo três principais, que seria tolice negligenciar, aproveitando a experiência da Slant Six Games, visivelmente mais confortável na produção do que no modo Campanha.



 

Lupo-chupando!

 

Teste Resident Evil Operation Raccoon CityEncontramos assim o modo "Heroes", o Deathmatch local, em que o objetivo é ser o único a terminar o jogo vivo, e isso na pele de uma das figuras emblemáticas da série, uma mistura dos personagens principais da campanha para um jogador. Uma boa oportunidade aqui para encarnar o bom e velho Leon S. Kennedy ou mesmo a encantadora Ada Wong. No papel, a piscadela é bem-vinda, mas infelizmente, esse modo continua sendo o menos interessante de todos e sofre de uma grande falha. De fato, o jogador que escolheu a habilidade Super Soldado, aumentando consideravelmente sua armadura, certamente terá vantagem nesse tipo de jogo pouco estratégico onde prevalece a lei do mais forte, e quase sinônimo de vitória garantida. Por outro lado, os modos "Biohazard" e "Survivor" apresentam um interesse mais tático e aproveitam de forma bastante inteligente as habilidades da equipe. A primeira, uma espécie de "Capture The Flag", consiste em recuperar um frasco de Virus-T que aparece aleatoriamente no mapa e prendê-lo em sua base. Este modo acaba por ser eficiente na sua construção e coisa boa, as cartas são bastante equilibradas, independentemente do campo em que o jogador se encontra. No modo "Survivor", o mais atraente de todos, os oito jogadores do jogo devem sobreviver contra os zumbis até a chegada de um helicóptero, que só pode transportar quatro jogadores. Se nos primeiros minutos, os jogadores devem se esforçar para sobreviver aos ataques de zumbis, assim que o helicóptero chegar, limpar um lugar a bordo eliminando os membros da equipe adversária se torna o objetivo prioritário. Um modo que deixará mais de um jogador fascinado, especialmente nos últimos minutos do jogo. No geral, portanto, os vários modos multiplayer não oferecem uma experiência inesquecível, mas em paralelo com a campanha single player, o resultado permanece mais de satisfatório. Visualmente, Resident Evil: Operation Raccoon City não transcende, sem sofrer grandes lentidão. Alguns ambientes são bastante agradáveis ​​aos olhos, enquanto outros efeitos irritam a retina como o fogo, desenvolvido em outra época. A animação dos personagens também sofre de uma rigidez escandalosa, os saltos lembram saltos de carpa. Apesar de uma dublagem francesa mista, a paisagem sonora, servida por uma atmosfera opressiva pontuada por pequenas vozes sussurrando coisas místicas em seus doces ouvidos, ainda compensa a falta de risco da direção artística em geral.



 

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