Animal Crossing Happy Home Designer test: come a casa?

Animal Crossing Happy Home Designer test: come a casa?Prima di entrare nel vivo della questione, è necessario creare dalla testa ai piedi il proprio avatar, proprio quello che l'agenzia Nook Immobilier assumerà per curare l'arredamento degli interni dei clienti. E le esigenze di questa sono molteplici: vivere in un appartamento pieno di libri, avere il blu ovunque in casa, avere tanti giocattoli per bambini, potersi rilassare su una poltrona rustica, rifare tutto l'interno in bianco e nero, addormentarsi in mezzo agli acquari; questo è un esempio degli imperativi che devono essere soddisfatti per soddisfare gli abitanti della città. Per rendere le cose più facili, la maggior parte di loro non esiterà a portare nelle valigie dei mobili di cui ovviamente dovremo tenere conto nella decorazione; che dà una prima indicazione sulla procedura da seguire. Allo stesso modo, il cliente non esita mai ad esprimere il suo stupore o la sua gioia a seconda degli oggetti collocati nella stanza. Eh si, i nuovi mobili e altri accessori - tutti offerti gratis! - che compaiono gradualmente nel catalogo spesso si attaccano al sito affrontato. Insomma, tanto da dire che con tutti questi aiuti è difficile fallire nella sua missione e il peggio non verrà mai sputato addosso. La prova ? Anche senza eseguire alcun lavoro di decorazione, il cliente troverà i suoi interni eccezionali. Verissimo. Da lì, tutto l'interesse di Animal Crossing Happy Home Designer è ridotto a briciole e la costante incoerenza è tanto più evidente. Ad esempio, possiamo scegliere lo stesso terreno dieci volte di seguito per un nuovo proprietario, oppure non sarà possibile appoggiare determinati oggetti su una cassettiera o un tavolo. Il culmine sono ancora queste case composte da un'unica stanza, troppo piccola per le menti creative.

Da lì, tutto l'interesse di Animal Crossing Happy Home Designer è ridotto a briciole e la costante incoerenza è tanto più evidente.

Animal Crossing Happy Home Designer test: come a casa?Fortunatamente, Marie è lì per offrire sfide più interessanti come parte dello sviluppo della città. Concretamente, dovremo occuparci dell'arredamento di interni di esercizi pubblici come una scuola, una sala da concerto, una caffetteria, un edificio per uffici, un'azienda o un hotel. Se l'illogicità sopra evidenziata è ancora palpabile - le specifiche sono spesso risibili -, abbiamo ancora un po' più di spazio per divertirci. Pertanto, l'ospedale comprenderà una sala d'attesa, una sala di consultazione e una camera da letto, mentre il ristorante sarà composto da una sala principale e una cucina. Peccato che gli sviluppatori non siano andati oltre nel loro approccio, con, ad esempio, progetti di espansione che avrebbero rinnovato l'esperienza in modo più efficace. C'è una classe da aggiungere alla scuola locale, ma questo è tutto. Da notare, però, che da un certo punto, c'è modo di contattare Max per ristrutturare le case di cui ci siamo occupati, i clienti poi ci danno carta bianca. Sì, facile. Se possiamo sembrare severi con Animal Crossing Happy Home Designer, non tutto è da buttare, anzi. L'interfaccia è esemplare, non si fa mai fatica a mettere le mani su questo o quell'oggetto - per ogni evenienza è disponibile un motore di ricerca -, e poi le caratteristiche tattili si adattano perfettamente all'esercizio. Utilizzando lo stilo, puoi spostare ogni mobile senza romperti la schiena, sapendo che toccando lo schermo puoi cambiarne l'orientamento. Grazie alla croce direzionale è possibile avere una panoramica della stanza, ma dobbiamo ammettere che la fotocamera non è delle più comode. Siamo inoltre sorpresi che il gioco non utilizzi la levetta destra del New 3DS, quando senza dubbio sarebbe stato di grande utilità in questo contesto.

PERCHE' SONO FELICE!


Animal Crossing Happy Home Designer test: come a casa?Sempre per motivi di ergonomia, alcuni elementi possono essere spostati contemporaneamente: basta selezionarli inquadrandoli con lo stilo, quindi spostarli nella posizione desiderata. Per duplicarli, dovrai tenere premuto R o L mentre fai clic su di essi. Pratica. L'altro punto di forza di Animal Crossing Happy Home Designer è la moltitudine di oggetti in catalogo. Ce n'è per tutti i gusti: una macchina per il caffè, una lavastoviglie da ristorante, un registratore di cassa, un menù giornaliero, una fotocopiatrice, uno scaffale per piante, un microfono, un giradischi per DJ, uno schermo viola; potremmo andare avanti così a lungo. Come avrai capito, è facile creare diversi universi, soprattutto quando sai che è possibile personalizzare anche l'esterno di case/edifici, il giardino, le pareti o il pavimento. Scattando alcuni pezzi di gioco, sono accessibili lezioni private di design per la casa. Infatti, non si tratta né più né meno di strumenti aggiuntivi (decorare il soffitto, modificare porte e finestre, integrare motivi personali) che ti permettono di rifinire le tue creazioni. Dal momento che rigorosamente nulla spinge il nostro avatar a superare se stessi, è difficile coglierne l'importanza. Ad ogni modo, coloro che si aspettavano di poter vagare liberamente da un punto all'altro potrebbero rimanere molto delusi. Tutte le infrastrutture della città, infatti, sono concentrate in un unico quartiere, mentre sarà necessario prendere l'auto – tramite una schermata di caricamento – per andare dai clienti. L'altro dettaglio che senza dubbio sorprenderà i puristi della serie è l'ora che non è impostata sull'orologio della console. Al termine di ogni missione svolta, l'assistente Lou chiederà sistematicamente al personaggio di scrivere la sua relazione - sinonimo di risparmio - prima di tornare tranquillamente a casa.
 
Come avrai capito, è facile creare diversi universi, soprattutto quando sai che è possibile personalizzare anche l'esterno di case/edifici, il giardino, le pareti o il pavimento.

Animal Crossing Happy Home Designer test: come a casa?Se questo approccio ha il vantaggio di moltiplicare sessioni brevi, accentua anche la natura ripetitiva di Animal Crossing Happy Home Designer.
Supponendo che le cose siano fatte correttamente, il gioco può concludersi in un pomeriggio e una volta terminata la cerimonia finale, ti rendi conto che non c'è molto da mettere in pratica. Oh, puoi sempre passare alle carte amiibo (distribuite in pacchetti) usando il telefono dell'agenzia. Grazie a loro possiamo soddisfare i desideri dei personaggi che rappresentano e tenere improvvisamente in tasca tutti i dati specifici di ciascuna delle case. Par ailleurs, notons que les meubles contenus dans une carte amiibo peuvent être transférés vers la console (et inversement), et qu'il est tout à fait possible de faire intervenir le guest d'une carte dans une maison afin qu'il puisse la visita. Come gli amiibo classici, non si può dire che le carte amiibo siano essenziali. Nintendo non lo riconoscerà mai pubblicamente, ma è ovvio che lo scopo principale di questi pezzi di cartone è mantenere l'acquisto compulsivo che mangia il cervello dei fan. Ovviamente, è impossibile sapere in anticipo quali carte amiibo otterrai, e quindi devi tenere a mente che i possessori di 3DS dovranno anche procurarsi un lettore NFC che viene integrato automaticamente nel Nuovo 3DS. Meno costose, le opzioni social di Animal Crossing Happy Home Designer consentono loro di pubblicare le loro case e le strutture pubbliche attraverso l'Happy Decorators Network (RJD per gli amici) e di sottoporle alle valutazioni della comunità. Accovacciando il pc dell'agenzia si possono visitare anche le creazioni di altri giocatori, ognuno dei quali munito di un numero di riferimento o di un QR Code per facilitare la ricerca. Infine, oltre agli screenshot e ai pattern personali che possono essere condivisi sui social network e su Miiverse, in futuro dovrebbero essere organizzati regolarmente concorsi su temi molto specifici. Per la gloria, ovviamente.

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