Test Rocksmith 2014: ¿un auténtico Guitar Hero?

Test Rocksmith 2014: ¿un auténtico Guitar Hero?Para aquellos que se lo perdieron el año pasado (es posible, el juego se había mantenido bastante confidencial y los minoristas realmente no se habían arriesgado a tomar casos), Rocksmith es un título de Ubisoft que pretende ser ante todo un método de aprendizaje. Los fundamentos de la guitarra eléctrica. Para resumir, te permitía tocar melodías famosas usando una interfaz inspirada en la del último Guitar Hero, con notas para rasguear mientras tocan tus cuerdas, y un conjunto completo de lecciones y ejercicios de acordes para mejorar tu destreza y tu conocimiento. del instrumento Probablemente habrás notado que este nuevo episodio ha evitado cuidadosamente el nombre de Rocksmith 2, probablemente demasiado llamativo, optando en su lugar por Rocksmith Edition 2014. Todo está dicho: este nuevo Rocksmith es solo el episodio 1.5, que retoma las líneas principales, e incluso algunos pequeños, de su antecesor.

es la misma vieja cancion


Test Rocksmith 2014: ¿un auténtico Guitar Hero?Por lo tanto, el corazón del juego es siempre el mismo: la interfaz musical no ha cambiado ni un ápice, sigue siendo Guitar Hero Style, un color por cuerda, diferentes formas para las diferentes técnicas (bend, tapping, notas apagadas, etc.), y el el jugador rasguea cuando la(s) nota(s) alcanza(n) su tono. El sistema de dificultad progresiva también sigue presente y ahora totalmente configurable, ya sea el número y la dificultad de las notas a tocar o la velocidad de la pieza a trabajar, gracias al nuevo modo "Riff".. Lástima que ralentizar una pieza distorsiona mucho más el sonido que antes y que ya no es posible detenerse en una nota perdida, con un pequeño rebobinado para volver a intentarlo (lo cual era muy práctico para acordes con los dedos llenos que no No sé dónde deberíamos ponerlos en el calor del momento). La latencia está un poco menos presente si solo estás conectado a HDMI, pero igual necesitarás separar sonido e imagen, para poner el primero en analógico en una salida diferente (como un sistema de alta fidelidad) y así sacarle el máximo partido. del juego. El reconocimiento mediocre de ciertos acordes, siempre duele un poco cuando te bajaron de 20 a 30 euros más por un cable jack especial que se vende con el juego. Así que me quedé atascado en una lección que me pedía que rasgueara todos cuerdas abiertas; Me rasqué en vano como una persona sorda, nada ayudó...

¡Conviértete en un auténtico rockero!


Test Rocksmith 2014: ¿un auténtico Guitar Hero?Los cursos precisamente, hablemos de eso, ya que siempre están en el juego, mejor organizados y más detallados. Apoyando en video y piezas de entrenamiento, puedes descubrir los conceptos básicos o perfeccionar tu técnica, siempre de una manera muy didáctica. Aquí de nuevo, pequeño defecto, si el libro de acordes es bastante completo, nos hubiera gustado tener la colocación de los dedos en imágenes, así como las transiciones entre acordes. Suponemos (esperamos) que será para la próxima vez... Aún así, el método es efectivo para principiantes, y los habituales tendrán que configurar algunas opciones para divertirse. De cualquier manera, la forma en que progresan cambiará drásticamente en Rocksmith 2014: la apariencia de un modo "Carrera" del primer juego ha desaparecido por completo para ser reemplazado por un modo "Aprender una canción". Allí, el juego se encarga de sugerirte canciones según tu nivel, y ofrecerte objetivos a conseguir, cursos a seguir o ejercicios a realizar para lograr mejor tal o cual pieza. Ganamos en legibilidad en los menús, menos en linealidad en la progresión.

Desde Arctic Monkeys hasta The Police, pasando por Nirvana, Foo Fighters o incluso Oasis, Queen, System of A Down y Smashing Pumpkins, realmente hay algo para divertirse".
Test Rocksmith 2014: ¿un auténtico Guitar Hero?Por lo tanto, el menú es más claro y extenso. Los minijuegos de GuitArcade son mejores que nunca, más variados y realmente sirven para apropiarse del instrumento (tocar sin mirar la guitarra, luego tocar más rápido, variar de intensidad, etc.). Además del modo "Aprender una canción", también aparece un modo "Impro". No hace falta decir que se recomienda principalmente para expertos: le permite simular la existencia de otros instrumentos a su alrededor y su forma de tocar y ajustar el más mínimo detalle. Ciertamente, todo esto funciona bastante bien pero no podrá detenerte por mucho tiempo ya que el interés del juego radica en el hecho de probar canciones conocidas. Côté tracklist, rien à redire : du lourd et du bon, des Arctic Monkeys à The Police, en passant par Nirvana, les Foo Fighters ou encore Oasis, Queen, System of A Down et les Smashing Pumpkins, il y a vraiment de quoi se complacer. Cada canción todavía se puede tocar con bajo o guitarra y el sistema combinado ha sido reemplazado por una elección que se debe hacer desde el principio entre guitarra rítmica o solista, que también está mucho menos abarrotado. Por último, ten en cuenta que todos los DLC que hayas comprado serán compatibles con este nuevo episodio, pero tendrás que pagar diez euros para ganarte el derecho a integrar el tracklist del primer Rocksmith. Una pastilla un poco difícil de tragar cuando ya gastaste tu dinero para comprar el pastel...



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