Prova Rocksmith 2014: un vero Guitar Hero?

Prova Rocksmith 2014: un vero Guitar Hero?Per chi se lo fosse perso l'anno scorso (è possibile, il gioco era rimasto abbastanza riservato e i rivenditori non avevano proprio rischiato di prendere casi), Rocksmith è un titolo di Ubisoft che vuole essere soprattutto un metodo di apprendimento le basi della chitarra elettrica. Per farla breve, ti consente di suonare brani famosi utilizzando un'interfaccia modellata su quella del defunto Guitar Hero, con note da strimpellare mentre colpiscono le tue corde e un intero set di lezioni e accordi di batteria esercizi per migliorare la tua destrezza e le tue conoscenze dello strumento. Avrete probabilmente notato che questo nuovo episodio ha evitato accuratamente il nome di Rocksmith 2, probabilmente troppo appariscente, optando invece per Rocksmith Edition 2014. Tutto è detto: questo nuovo Rocksmith è solo l'episodio 1.5, che riprende le linee principali, e addirittura alcuni piccoli, del suo predecessore.

È la stessa vecchia canzone


Prova Rocksmith 2014: un vero Guitar Hero?Il cuore del gioco è quindi sempre lo stesso: l'interfaccia musicale non è cambiata di una virgola, ancora Guitar Hero Style, un colore per corda, forme diverse per le diverse tecniche (bend, tapping, note smorzate, ecc.), e il il giocatore strimpella quando le note raggiungono il loro tono. È ancora presente ed ora completamente configurabile anche il sistema di difficoltà progressiva, che sia il numero e la difficoltà delle note da suonare o la velocità del brano su cui lavorare, grazie alla nuova modalità “Riff”.. Peccato che rallentando un pezzo si distorca il suono molto più di prima e che non sia più possibile fermarsi su una nota sbagliata, con un piccolo riavvolgimento per riprovare (cosa molto pratica per accordi pieni di dita che noi non non so dove dovremmo metterli nella foga del momento). La latenza è un po' meno presente se si è collegati solo all'HDMI, ma sarà comunque necessario separare suono e immagine, per mettere il primo in analogico su un'uscita diversa (come un impianto hi-fi) e ottenere così il massimo del gioco. Il riconoscimento mediocre di certi accordi, fa sempre un po' male quando perdevi dai 20 ai 30 euro in più per un cavo jack speciale venduto con il gioco. Mi sono quindi bloccato su una lezione che mi chiedeva di strimpellare tutti stringhe aperte; Ho graffiato invano come un sordo, niente ha aiutato...

Diventa un vero rock'n rolla!


Prova Rocksmith 2014: un vero Guitar Hero?I corsi appunto, parliamone, visto che sono sempre in gioco, meglio organizzati e più dettagliati. Supportando video e pezzi di formazione, puoi scoprire le basi o perfezionare la tua tecnica, sempre in modo molto istruttivo. Anche qui, piccolo difetto, se il libro degli accordi è piuttosto completo, ci sarebbe piaciuto avere il posizionamento delle dita nelle immagini, così come le transizioni tra gli accordi. Partiamo dal presupposto (speriamo) che sarà per la prossima volta... Tuttavia, il metodo è efficace per i principianti e i clienti abituali dovranno impostare alcune opzioni per divertirsi. Ad ogni modo, il modo in cui progrediscono cambierà drasticamente in Rocksmith 2014: la parvenza di una modalità "Career" del primo gioco è completamente scomparsa per essere sostituita da una modalità "Learn a Song". Lì, il gioco ha il compito di suggerirti brani in base al tuo livello e offrirti obiettivi da raggiungere, corsi da seguire o esercizi da eseguire per raggiungere al meglio questo o quel pezzo. Guadagniamo in leggibilità nei menù, meno in linearità nella progressione.

Dagli Arctic Monkeys a The Police, passando per i Nirvana, i Foo Fighters o anche gli Oasis, i Queen, i System of A Down e gli Smashing Pumpkins, c'è davvero qualcosa di cui divertirsi".
Prova Rocksmith 2014: un vero Guitar Hero?Il menu è quindi più chiaro e più ampio. I minigiochi di GuitArcade sono migliori che mai, più vari e servono davvero ad appropriarsi dello strumento (suona senza guardare la chitarra, quindi suona più velocemente, varia l'intensità, ecc.). Oltre alla modalità "Learn a Song", appare anche una modalità "Impro". Inutile dire che è consigliato principalmente agli addetti ai lavori: ti permette di simulare l'esistenza di altri strumenti intorno a te e il tuo modo di suonare e di regolare il più piccolo dettaglio. Certamente tutto questo funziona piuttosto bene ma non potrà trattenervi a lungo visto che l'interesse del gioco risiede nel fatto di provare brani conosciuti. Per quanto riguarda la tracklist, niente di cui lamentarsi: pesante e buono, dagli Arctic Monkeys ai The Police, passando per Nirvana, i Foo Fighters o anche Oasis, Queen, System of A Down e Smashing Pumpkins, c'è davvero qualcosa da divertirsi. per favore. Ogni brano è ancora suonabile al basso o alla chitarra e il sistema combo è stato sostituito da una scelta da fare fin dall'inizio tra chitarra ritmica o solista, che è anche molto meno disordinata. Da notare infine che tutti i DLC che avrete acquistato saranno compatibili con questo nuovo episodio, ma che dovrete pagare dieci euro per guadagnarvi il diritto di integrare la tracklist del primo Rocksmith. Una pillola un po' difficile da ingoiare quando hai già speso i soldi per comprare la torta...



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