Revisión de Angry Birds Star Wars: pájaros de la perdición

Revisión de Angry Birds Star Wars: pájaros de la perdiciónCon 1,7 millones de descargas, Angry Birds Star Wars es lo que llamamos un cartón galáctico. La combinación del juego de Rovio y la licencia de George Lucas no solo ha dado como resultado una máquina comercial ultrapotente, sino también uno de los juegos móviles más populares para el público en general. No es de extrañar entonces que el título aterrice en las consolas domésticas y saber que es Activision la que se esconde detrás de esta conversión un tanto fortuita, hay que admitirlo. Porque si es obvio que encontramos todos los ingredientes que hacen de Angry Birds Star Wars un excelente juego para móviles, también encontramos los fallos que tanto daño le habían causado a Angry Birds Trilogy el año pasado. Ya se trate de las versiones de PS3, Xbox 360 y Wii, la jugabilidad con el mando está pura y simplemente mal organizada. Balancear nuestros pájaros vengativos con salsa de Star Wars en el joystick sigue siendo igual de inexacto, independientemente de la precisión de la palanca analógica de cada uno. controlador. Esto es tanto más cierto cuanto que esta vez, con la llegada de los poderes de los personajes, es bastante difícil acertar sistemáticamente en el blanco; algo bastante posible en iOS o Android, gracias a la pantalla táctil de los teléfonos. No importa cuánto lo intenten los desarrolladores, el stick analógico de ninguna manera puede reemplazar la precisión y la velocidad de ejecución de la pantalla táctil. Como resultado, pasamos la mayor parte de nuestro tiempo ajustando el tiro, mientras intentamos con la tecla L2 ampliar nuestro campo de visión, que es bastante restrictivo al comienzo del juego. Lo que era extremadamente simple en los teléfonos inteligentes se convierte en un verdadero problema aquí, porque pierdes instantáneamente toda la diversión que emanaba del juego.




 

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Revisión de Angry Birds Star Wars: pájaros de la perdiciónPor supuesto, insistiendo y persistiendo, pero también ignorando estas pocas consideraciones, logramos avanzar en los niveles. Estos últimos siguen siendo numerosos y se dividen aquí en 6 mundos muy distintos y fieles al universo de Star Wars. Comenzamos en efecto en Tatooine y luego giramos en el lado de la Estrella de la Muerte, luego visitamos Hoth y terminamos en el lado de Cloud City. A partir de entonces, podremos encadenar las misiones de Bobba Fett para finalmente seguir el camino de los Jedi con la ayuda de Yoda. Se trata pues de nada menos que 200 niveles los que nos esperan en la tarta, a los que se suman 20 niveles exclusivos adicionales. Un contenido cuanto menos exhaustivo pero que es difícil de justificar cuando sabemos que el juego se vende por unos 40€ en tiendas, frente a 0,89€ en smartphones y tablets. Es cierto que el modelo de negocio que se ofrece en los móviles es free-to-play, pero al igual que en el primer episodio, es posible no pagar nada aceptando la visualización de anuncios a cambio. Por lo tanto, es difícil encontrar un interés real en Angry Birds Star Wars en las consolas domésticas, a pesar de sus cualidades intrínsecas y conociendo las principales preocupaciones de las que se le acusa. Sí, algunos títulos son mejores de donde vienen...

 





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