Prueba Battlezone VR: ¿un juego de tanques latentes?

Prueba Battlezone VR: ¿un juego de tanques latentes?Francamente, aparte de los rusos y los pocos países que siguen el alfabeto cirílico, ¿cuáles son los territorios que dedican culto a los juegos de tanques y carros? Nadie, o no mucha gente, estará de acuerdo. A pesar de este bajo potencial comercial, el estudio inglés Rebellion (Shellshock, Rogue Trooper, Sniper Elite, en resumen, solo juegos malos) tuvo esta encantadora idea de actualizar la licencia de Battlezone, que la generación más joven probablemente no conozca. Juego de tanques nacido en los salones recreativos en los años 80, la licencia tuvo derecho a una segunda juventud en 1998, cuando el gigante Activision aún creía en él. Pero desde entonces, nada, el desierto de Gobi, hasta que el anuncio de este Battlezone VR se estancó en el lanzamiento de PlayStation VR. Para una primera experiencia de realidad virtual, por qué no, especialmente porque integrar un tanque futurista puede ser bastante agradable. Solo aquí, a 60 € la experiencia de realidad virtual, encontramos que la factura es salada. Entonces esperamos un juego con una técnica impecable y un contenido desalentador para atreverse a mostrar tal precio, especialmente contra Until Dawn Rush of Blood o Batman Arkham VR vendidos por menos de 20 €. Utopía mi amigo! Bastarán unas horas para entender que la tripa volvió por los cuartos traseros más rápido de lo que pensábamos.




MUNDO DE TANQUES


Prueba Battlezone VR: ¿un juego de tanques latentes?En primer lugar, lo que debes saber es que Battlezone VR es un juego en el que cada nivel, o más bien arena que preferimos usar, se genera de forma procedimental. Una palabra técnica, límite académico, que se usaba a menudo durante la campaña promocional de cierto No Man's Sky (un hermoso petardo húmedo). Básicamente, cada vez que inicies el juego, la arena en la que lucharás será diferente, ya que se genera aleatoriamente según códigos y un algoritmo que la computadora habrá elegido por su cuenta. Es una ventaja dar la ilusión de no evolucionar nunca en el mismo juego, pero también es una gran desventaja, la de descubrir sistemáticamente un nuevo nivel, sin tener nunca sus orientaciones. Porque en Battlezone VR participarás en enfrentamientos entre tanques de diferentes colores. Los azules son tú y tu equipo, los buenos, mientras que los rojos son los enemigos, los malos. Lo claramente identificable para que el joven no se pierda, ¿eh? Inicialmente, tendrá la opción de elegir entre dos tanques diferentes. Uno ligero con una velocidad de movimiento muy rápida, pero con menor fuerza de ataque, y otro tanque, más masivo (y por tanto más lento), pero capaz de destruir enemigos con mayor eficacia. Depende de usted hacer su elección de acuerdo con sus afinidades de combate.



Ningún objetivo de misión, enemigos que no son muy variados, niveles que pueden crearse proceduralmente pero que son similares entre sí, damos una vuelta muy rápida al juego.

 

Prueba Battlezone VR: ¿un juego de tanques latentes?Jugable tanto en línea como fuera de línea, Battlezone VR revela todo su potencial tan pronto como ingresas a los servidores, en compañía de amigos conectados al mismo tiempo que tú. Además, para un juego vendido a un precio alto desde el lanzamiento, nos sorprendió mucho la gente que pudimos conocer en línea entre las 23 p. m. y las 2 a. m. Como qué… En línea, por lo tanto, evolucionamos en equipos de cuatro, teniendo que eliminar a todos los enemigos que se nos presenten. Tanques enemigos, torretas, drones voladores, el oponente está efectivamente limitado a este bestiario ultra limitado. Así que ciertamente, su número varía según los niveles y su poder aumenta a lo largo de los juegos, pero maldita sea, el juego muestra sus límites después de unos diez juegos. Sin objetivo de misión, enemigos que no son muy variados, niveles que pueden crearse de manera procedimental pero que se parecen entre sí, recorremos el juego muy rápido. Ciertamente hay un poco de RPG que se puede extraer del dinero para mejorar su máquina de guerra, pero nuevamente, las posibilidades están limitadas a unas pocas armas y adiciones protectoras. En cuanto a la personalización cosmética, puedes ponerla en profundidad. Una forma muy vulgar de comunicaros nuestro descontento, sobre todo cuando ofrecemos un juego a 60€.


DETÉN TU TANQUE GASPARD
 

Prueba Battlezone VR: ¿un juego de tanques latentes?Es aún más lamentable que la inmersión en realidad virtual sea bastante exitosa y realmente dé la sensación de evolucionar en una máquina enorme. Pero muy rápidamente, se enfrentará a dos problemas principales. La maniobrabilidad para empezar, ya que tendrás que gestionar el movimiento del tanque con el joystick izquierdo, la puntería de tu arma con el joystick derecho y la vista del piloto con el casco. Es cualquier cosa menos suave y fluido, lo que tiene el efecto adverso de causar náuseas con bastante rapidez. Este es el segundo gran problema. Tanto cuando se juega fuera de línea, es posible minimizar los movimientos demasiado rápido, como cuando se juega con otros jugadores donde los enfrentamientos de repente se vuelven más rápidos, más frenéticos, el mareo llega a su fin muy rápido. Tanto es así que tras 30 minutos de juego conectado, tardamos casi 2 horas en recuperarnos. Así que has sido advertido.



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