Prueba Virtua Tennis 4

Prueba Virtua Tennis 4Cuando pasamos noches enteras llenando las canchas de Top Spin 4, el manejo de Virtua Tennis 4 es difícil. Es necesario entonces dar un paso atrás para no lanzarse a una comparación cruel, y disparar con frialdad al productor Mie Kuamagai con un golpe en la espalda. Como ha sido el caso desde que la serie debutó en las salas de juegos, el juego se basa en cuatro formas de golpear la pelota: topspin, flat shot, slice y lob. Sutilezas que no inciden en los intercambios en la realidad, ya que la longitud de la bola se mantiene casi igual desde el primer golpe hasta el último; a menos que coloques una amortiguación que detectes incluso antes de que el oponente la ejecute. Donde Virtua Tennis 4 es terriblemente aproximado es a nivel del posicionamiento del jugador que no es de capital importancia para ganar puntos, incluso cuando uno ha tomado la delantera durante el intercambio. Podemos aplicar para mantener el botón mordiéndonos los labios para soltar un fuerte golpe, comienza a cámara lenta sin que sepamos muy bien por qué. Imposible de concluir en estas condiciones por lo tanto, y los partidos se convierten rápidamente en maratones donde uno se dedica a limpiar la línea de fondo. Los aficionados a la serie lo saben muy bien, las subidas a la red son rentables en Virtua Tennis, por no decir abusivas. Los de Virtua Tennis 4 son aún más asquerosos, y realmente no hace falta tener un sentido del tiempo súper desarrollado para mandar la pelota lejos de la cancha. Además, los amantes del servicio y la volea tendrán un orgasmo con cada servicio exterior que someterá al rival a la tortura, antes de pegar justo detrás un tiro ganador en un balón devuelto a media altura. El otro punto que nos molestó especialmente durante la prueba de Virtua Tennis 4 fueron las pelotas que nunca salían de la cancha. Ok, esta no es una simulación que requiera horas de entrenamiento antes de ganar un torneo de Grand Slam en Difícil, pero el interés del juego se reduce considerablemente. Solo unas pocas bolas devueltas con fuerza salen fuera de los límites, pero ciertamente no tendrá que depender de errores no forzados para ganar un juego. Tal vez en Match Momentum, una especie de ataque especial al estilo de Mario Tennis que solo se activa una vez que se llena el indicador correspondiente.

Roto desde el principio

Prueba Virtua Tennis 4Para conseguirlo, es necesario multiplicar los golpes que mejor domina el jugador. Un as de volea, por ejemplo, deberá subir regularmente a la red para proteger su barra, mientras que un especialista en la línea de fondo deberá permanecer pegado a su línea y rociar a su oponente como un metrónomo. Una iniciativa interesante de SEGA que lamentablemente no llega al final, ya que no hay forma de colocar estos golpes Momentum con precisión Una vez que el indicador está lleno, el golpe dominado desencadena una escena cortada que destruye la legibilidad, que, desde un punto táctico de vista, es toda una desventaja. Hubiéramos preferido que los desarrolladores de AM3 suavizaran el Match Momentum, para dejar la puerta abierta a posibles reversiones de situación, sobre todo porque estos destellos están lejos de ser decisivos. Por otro lado, hay que reconocer que este aspecto de Virtua Tennis 4 anima al jugador a insistir en las debilidades de su oponente, para evitar que infle su calibre. Pero el título no tiene la delicadeza suficiente y ofrece muy poco margen de mejora para convertirlo en un arma creíble durante los intercambios. Como resultado, esta falta de profundidad hace menos interesante la elección del jugador entre las estrellas que componen el elenco de Virtua Tennis 4. Roddick. Sin duda, los puristas estarán encantados de notar la presencia de Juan Martín Del Potro y Fernando Vedasco, mientras que Gaël Monfils es el único representante de la delegación tricolor. Por el lado de la WTA, tenemos derecho al gran clásico con Caroline Wozniacki, Venus Williams o incluso Ana Ivanovic; y luego, no debemos olvidarnos de las leyendas que son Boris Becker, Stefan Edberg o incluso Jim Courier. Aunque SEGA asegura que el estilo de juego varía de un jugador a otro, difícilmente se puede decir que sea así una vez en la cancha. Fue mucho más efectivo con Virtua Tennis 2009. Sin embargo, no todo está para tirarlo por la borda en Virtua Tennis 4, empezando por el modo "World Tour" que tiene el mérito de ofrecer una progresión bastante original. Después de cumplir con las obligaciones administrativas creando tu personaje de pies a cabeza, puedes embarcarte en una nueva carrera que abarca cuatro temporadas, cada una de las cuales termina con un torneo de Grand Slam (Abierto de Australia, Roland Garros, Wimbledon, Abierto de EE. UU.).





Sin embargo, no todo está para tirarlo por la borda en Virtua Tennis 4, empezando por el modo "World Tour" que tiene el mérito de ofrecer una progresión bastante original".

Prueba Virtua Tennis 4Para aspirar a llegar a la élite mundial y evitar las fases clasificatorias, deberás acumular un determinado número de estrellas desplazándote en un tablero según las ancestrales reglas del juego de la oca. Excepto que aquí, los dados son reemplazados por boletos dados al azar, y con los cuales es posible avanzar hasta cuatro casillas a la vez. El objeto del juego será llegar a tiempo al torneo de Grand Slam, so pena de recibir puntos de penalización. Es probable que cada celda incluya una sesión de entrenamiento (tiro al plato, veleta, murallas, recolector de huevos, póquer, francotirador, amenaza de bomba, caza de monedas, lanzador) esencial para perfeccionar las habilidades de su potro: ataque, defensa, táctica y volea. Los niveles cruzados permiten así desbloquear nuevos estilos de juego (volea agresiva, devolución, derecha potente, defensa sólida, servicio potente, movimientos rápidos, entre otros) para cambiar de estrategia de un partido a otro, a pesar de los límites descritos un poco más altos. . Como siempre, habrá que estar atento al estado físico y sobrar días de recuperación, para reducir el riesgo de lesión y no llegar carbonizado a la pista. Trabajar la resistencia se convierte entonces en vital para encadenar los partidos, porque un jugador agotado es casi incapaz de moverse en el campo; apenas exageramos. Responder a las solicitudes de los periodistas, participar en galas benéficas, firmar autógrafos o incluso firmar actuaciones específicas premiadas al final de la temporada son otras formas de ganar estrellas, cuyo número se puede duplicar si decide contratar agentes. En definitiva, el "World Tour" de Virtua Tennis 4 está muy bien hecho, lo que nos recuerda que el juego sigue teniendo un modo "Arcade", con cuatro finales de Grand Slam por disputar antes de enfrentarse a una leyenda en un quinto partido de gala. En términos de ejecución, esperábamos mucho mejor para ser francos, pero los desarrolladores de AM3 obviamente decidieron mantener las animaciones anticuadas que reducen la autenticidad de Virtua Tennis 4. Realmente tienes que entrecerrar los ojos para reconocer el revés con una mano de Federer, o Demoledor golpe de derecha con efecto liftado de Nadal. Y si el modelado de los jugadores ha de ser correcto, SEGA tendrá que actualizarse seriamente si no quiere que su juego de tenis quede obsoleto desde el punto de vista gráfico.






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