prueba fugitivo 2

    prueba fugitivo 2Desde el primer Runaway, el agua ha corrido bajo el puente para Brian y Gina. Cuando dejamos a nuestros dos tortolitos hace tres años, Brian era un estudioso estudiante de física y Gina una ex stripper inmersa en un oscuro asunto relacionado con la mafia. Hoy, Brian es un joven moderno que usa una escoba. Gina, mientras tanto, sigue igual de pegajosa. Ilesos de las garras de los mafiosos, Brian y Gina han decidido tomárselo con calma y pasar un buen rato. Más felices que nunca, la pareja pasa unas agradables vacaciones en la isla de Mala hasta el momento en que...



    Como de costumbre, Gina tiene la habilidad de meterse en situaciones imposibles. Y una vez más, Brian pagará el precio. Mientras la pareja arrulla en silencio con los dedos de los pies en abanico, Gina decide visitar las islas del archipiélago. Para hacerlo, lleva a Brian a bordo de un hidroavión pilotado por un hombre que probablemente sirvió en ambas guerras mundiales. Poco tranquilizado, Brian duda, pero finalmente se deja convencer por su amada. Muy rápidamente, se da cuenta de su estupidez. Minutos después del despegue, el piloto del hidroavión falleció y nadie estaba al mando de la máquina. Mala suerte para nuestros dos héroes, el avión tiene un solo paracaídas. Ni uno ni dos, Brian equipa a Gina y la empuja afuera en contra de su voluntad. Ella aterriza unos segundos después en un lago, mientras que Brian se estrella en medio de la jungla. Aquí es donde comienza la aventura para ti. En medio de la nada, descubres los inicios de apuntar y hacer clic. Solo y sin puntos de referencia, debes salir de este lío y encontrar a Gina lo más rápido posible.


     

    La isla de la tentación


     

    prueba fugitivo 2No hay un minuto que perder, ahora tendrás que jugar al ratón de campo como ningún otro para visitar los lugares, recuperar la mayor cantidad de objetos posible, hablar con los diferentes personajes. Es usando los cursores que guiarás a Brian. El clic izquierdo indica una dirección o un elemento para mirar, el clic derecho permite realizar una acción (tomar o usar). En cuanto a la jugabilidad, destacamos la llegada de una nueva función que ofrece la posibilidad de pasar de un punto a otro mediante un doble clic. Esta opción es muy valiosa sobre todo cuando se trata de volver a un lugar ya visitado para recuperar un objeto. Y objetos, recogerás una pala, aunque sea premium a bordo, algunos de ellos te parecerán completamente inútiles. Sepa que todos tendrán un interés en un momento u otro. Por supuesto, algunos objetos no siempre se utilizarán en sus funciones iniciales. Por ejemplo, en el Capítulo 1, se le pedirá que recoja raquetas de nieve que le permitirán equilibrar el peso de Brian para cruzar un puente en ruinas. Todos los artículos recogidos se apilan en un inventario. Puedes usarlos cuando quieras, pero si Brian encuentra tu idea completamente descabellada, no dudará en señalártelo y, a veces, de una manera bastante irónica. El inventario se encuentra en la parte superior de la pantalla, al igual que el menú principal. Para encontrarlos, simplemente pase el cursor sobre la parte superior de la imagen que de repente cambia a 16/9 para ofrecer los menús. La navegación es fluida y funciona sin problemas. Una vez en el inventario, es posible hacer que dos objetos interactúen entre sí para realizar una acción. En el lado del menú, hay muchas opciones de audio y video (ajuste de la calidad del video, activación de subtítulos, brillo, etc.) pero también un recordatorio en imágenes del primer episodio. Incluso si haber jugado Runaway: A Road Adventure no es obligatorio para jugar su secuela. La intención sigue siendo buena.



     

    ¡Corre, Brian, corre!

     

    prueba fugitivo 2Como buen point & click que se precie, Runaway 2 requiere cierta agilidad al nivel del ratón pero también una importante gimnasia cerebral. Al igual que su predecesor, esta nueva obra es una deliciosa mezcla de acertijos absurdos y lógica. A veces todo fluye con naturalidad y progresas relativamente rápido y otras veces es imposible hacer nada. Aquí es donde se complica ya que puedes pasar largos minutos escaneando la pantalla de arriba a abajo y de izquierda a derecha en busca de la más mínima pista. Tanto decirte que hay que tener los nervios firmes. Los diálogos con los personajes son tan importantes como los objetos. De hecho, a veces para desbloquear una situación a la que no podemos encontrar una solución, será necesario pasar unos minutos charlando con los personajes que están listos para echar una mano a nuestro héroe. Entre los ponentes encontramos rostros famosos como Joshua el genio loco o Shusi el hacker, pero también caras nuevas como Knife el surfista australiano, Koala su hijo, Lokelami el coleccionista de hombres, Tarentula la belleza venenosa y Kordsmeierer el coronel corrupto. Los diálogos están bellamente elaborados. Rellenos de humor, un poco toscos pero tan justos, le dan una identidad muy particular al título. Para ceñirse lo más posible a la realidad, los desarrolladores utilizaron un lenguaje familiar y muchas referencias a la vida cotidiana, como un guiño a The Elder Scrolls IV: Oblivion, el famoso fontanero de Nintendo, Mario y el club de fútbol FC Lens, por nombrar solo algunos. . Destacaremos el especial cuidado del doblaje que refleja la personalidad de los protagonistas y los hace entrañables. Sean largos o cortos, los diálogos suenan como una dulce melodía, por lo que los bebemos con mucho gusto.



     

    prueba fugitivo 2La evolución dada por Pendulo Studios a los decorados y personajes es más que acertada. Los desarrolladores han podido agregar nuevos ingredientes manteniendo el estilo del primer episodio. Así, los 6 capítulos que componen el juego representan 6 entornos diferentes. Los elementos de fondo 2D son agradables a la retina y los objetos 3D encajan muy bien. Los gráficos cercanos a los dibujos animados que tanto habíamos apreciado en la primera parte están una vez más a la cita. Ultra colorido y aún más refinado, sigue siendo tan agradable y placentero como siempre. Los efectos de sonido son notablemente precisos, se escucha el más mínimo ruido, por ejemplo, cuando Brian camina en la nieve escuchamos el sonido de cada uno de sus pasos. La música que acompaña a las cinemáticas es pegadiza y dinámica, pero sin embriagarse. Las cinemáticas, si bien son muy apreciadas por los fanáticos del género, pueden parecer un poco largas, y esto, especialmente entre los capítulos. En definitiva, hay una buena hora de cinemáticas que rompen un poco el ritmo del juego, pero al final Runaway 2 es como lo imaginábamos: divertido, divertido y con un escenario que aguanta. En resumen, un auténtico lujo.



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