Teste Fugitivo 2

    Teste Fugitivo 2Desde o primeiro Runaway, a água passou por baixo da ponte para Brian e Gina. Quando deixamos nossos dois pombinhos há três anos, Brian era um estudante estudioso de física e Gina uma ex-stripper imersa em um caso sombrio relacionado à máfia. Hoje, Brian é um jovem moderno usando uma vassoura. Gina, enquanto isso, ainda é tão pegajosa. Incólumes das garras dos mafiosos, Brian e Gina decidiram ir com calma e se divertir um pouco. Mais feliz do que nunca, o casal passa umas férias agradáveis ​​na ilha de Mala até ao momento em que...



    Como sempre, Gina tem o dom de entrar em situações impossíveis. E mais uma vez, Brian vai pagar o preço. Enquanto o casal arrulha baixinho com os dedos dos pés abertos, Gina decide visitar as ilhas do arquipélago. Para isso, ela leva Brian a bordo de um hidroavião pilotado por um homem que provavelmente serviu nas duas guerras mundiais. Pouco tranquilizado Brian hesita, mas finalmente se deixa convencer por sua amada. Muito rapidamente, ele percebe sua estupidez. Poucos minutos após a decolagem, o piloto do hidroavião faleceu e ninguém estava no controle da máquina. Azar para nossos dois heróis, o avião tem apenas um paraquedas. Nem um nem dois, Brian equipa Gina e a empurra para fora contra sua vontade. Ela pousa alguns segundos depois em um lago, enquanto Brian cai no meio da selva. É aqui que a aventura começa para você. No meio do nada, você descobre os primórdios do apontar e clicar. Sozinho e sem pontos de referência, você deve sair dessa confusão e encontrar Gina o mais rápido possível.


     

    a ilha da tentação

     

    Teste Fugitivo 2Não há um minuto a perder, agora você terá que jogar rato de campo como nenhum outro para visitar os lugares, recuperar o máximo de objetos possível, conversar com os diferentes personagens. É usando o cursor que você guiará Brian. O clique esquerdo indica uma direção ou um item para olhar, o clique direito permite realizar uma ação (tomar ou usar). Em termos de jogabilidade, notamos a chegada de um novo recurso que oferece a possibilidade de ir de um ponto a outro com um duplo clique. Esta opção é muito valiosa principalmente quando se trata de retornar a um local já visitado para recuperar um objeto. E objetos, você pegará uma pá, mesmo que premium a bordo, alguns deles parecerão completamente inúteis. Saiba que todos eles terão interesse em um momento ou outro. É claro que alguns objetos nem sempre serão usados ​​em suas funções iniciais. Por exemplo, no Capítulo 1, você será obrigado a pegar raquetes de neve para caminhadas que lhe permitirão equilibrar o peso de Brian para atravessar uma ponte em ruínas. Todos os itens coletados são empilhados em um inventário. Você pode usá-los sempre que quiser, mas se Brian achar sua ideia completamente estranha, ele não hesitará em apontá-la para você e, às vezes, de maneira bastante irônica. O inventário está na parte superior da tela, assim como no menu principal. Para encontrá-los, basta passar o cursor por cima da imagem que de repente muda para 16/9 para oferecer os menus. A navegação é fluida e funciona sem problemas. Uma vez no inventário, é possível fazer com que dois objetos interajam entre si para realizar uma ação. Do lado do menu, há muitas opções de áudio e vídeo (ajuste da qualidade do vídeo, ativação de legendas, brilho, etc.), mas também um lembrete nas imagens do primeiro episódio. Mesmo tendo jogado Runaway: A Road Adventure não é obrigatório jogar sua sequência. A intenção continua boa.



     

    Corre Brian corre!

     

    Teste Fugitivo 2Como um bom ponto e clique que se preze, Runaway 2 requer uma certa agilidade no nível do mouse, mas também uma ginástica cerebral significativa. Assim como seu antecessor, esta nova obra é uma saborosa mistura de quebra-cabeças absurdos e lógica. Às vezes tudo flui naturalmente e você progride de forma relativamente rápida e outras vezes é impossível fazer qualquer coisa. É aí que fica complicado, pois você pode passar longos minutos examinando a tela de cima para baixo e da esquerda para a direita em busca da menor pista. Tanto para dizer a você que é necessário ter os nervos sólidos. Os diálogos com os personagens são tão importantes quanto os objetos. De fato, às vezes para desbloquear uma situação para a qual não conseguimos encontrar uma solução, será necessário passar alguns minutos conversando com os personagens que estão prontos para ajudar nosso herói. Entre os palestrantes, encontramos rostos famosos como Joshua, o gênio louco, ou Shusi, o hacker, mas também rostos novos como Knife, o surfista australiano, Koala, seu filho, Lokelami, o colecionador de homens, Tarentula, a beleza venenosa, e Kordsmeierer, o coronel corrupto. Os diálogos são lindamente trabalhados. Recheados de humor, um pouco grosseiros mas tão justos, dão uma identidade muito particular ao título. Para se ater o máximo possível à realidade, os desenvolvedores usaram uma linguagem familiar e muitas referências à vida cotidiana, como uma referência a The Elder Scrolls IV: Oblivion, o famoso encanador da Nintendo, Mario e o clube de futebol FC Lens, para citar apenas alguns. . Enfatizamos o cuidado especial dado à dublagem que reflete a personalidade dos protagonistas e os torna cativantes. Sejam longos ou curtos, os diálogos soam como uma doce melodia, por isso os bebemos com grande prazer.



     

    Teste Fugitivo 2A evolução dada pela Pendulo Studios aos cenários e personagens é mais do que bem sucedida. Os desenvolvedores conseguiram adicionar novos ingredientes, mantendo o estilo do primeiro episódio. Assim, os 6 capítulos que compõem o jogo representam 6 ambientes diferentes. Os elementos de fundo 2D são agradáveis ​​à retina e os objetos 3D se encaixam muito bem. Os gráficos próximos do desenho animado que tanto apreciamos na primeira parte estão mais uma vez no ponto de encontro. Ultra colorido e ainda mais refinado, continua tão agradável e agradável como sempre. Os efeitos sonoros são notavelmente precisos, o menor ruído é audível, por exemplo, quando Brian caminha na neve ouvimos o som de cada um de seus passos. A música que acompanha a cinemática é cativante e dinâmica, mas sem ser bêbada. As cutscenes, mesmo sendo muito apreciadas pelos fãs do gênero, podem parecer um pouco longas, e isso, principalmente entre os capítulos. Em suma, há uma boa hora de cinemática que quebra um pouco o ritmo do jogo, mas no final Runaway 2 é como imaginávamos: divertido, engraçado e com um cenário que se sustenta. Em suma, um verdadeiro mimo.




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