Prueba Atelier Rorona: El alquimista de Arland

Prueba Atelier Rorona: El alquimista de ArlandDesde sus primeros minutos, Atelier Rorona: The Alchemist of Arland no engaña sobre los bienes. El juego de rol de Gust nunca da esperanzas de una historia increíble, llena de giros y aventuras. Sometida a la tiranía de Astrid, una alquimista narcoléptica con un carácter tan flexible como un muro de cemento, la joven Rorona paga su deuda trabajando día y noche en un pequeño taller de Alquimia en el corazón de la ciudad de Arland. Una tarea ingrata que sirve como agradecimiento a Astrid, quien salvó a los padres de Rorona con una medicina que ella misma hizo. Desafortunadamente, ante la falta de resultados de la tienda, los encargados del Reino deciden darle un ultimátum al establecimiento. Si los resultados y el rendimiento de este último no mejoran, será cerrado y reemplazado por una fábrica. Por lo tanto, la misión de Rorona será hacerse cargo del taller para permitir que continúe. No hay mal que desafíe a la humanidad o se acerque el día del juicio final, solo declaración de bancarrota. Un tema original que obviamente no implica un ritmo vivo que no impide en términos absolutos contar con personajes interesantes. Lo cual, sin embargo, no es el caso. Entre el caballero oscuro con un gran corazón, la joven heroína tonta que alcanza los 100 decibelios con cada emoción y el político mezquino y avaro, el casting es un clásico grabado en piedra. A diferencia del sistema de juego.



alquimia fácil

Prueba Atelier Rorona: El alquimista de ArlandMientras que los episodios anteriores se basaron en una estructura de juego de rol "lambda" al integrar elementos de creación de pociones, hechizos y otros objetos a través de la alquimia, Atelier Rorona: The Alchemist of Arland realmente pone el diseño de los elementos en el centro del juego. En efecto, tendrás 12 misiones encomendadas por el castillo para cumplir durante los tres años de los que se compone la aventura con cuentas a rendir muy regularmente. Al pedir artículos específicos del taller con una fecha límite muy específica, Knight Sterkenburg no aceptará ningún retraso. Por lo tanto, es muy importante diseñar una gran cantidad de objetos con una calidad y diversidad suficientemente altas. Tres imperativos que repercutirán directamente en el final de la aventura que incluye varios epílogos. Si cumplir 12 tareas en 3 años parece a primera vista más que accesible, es sin contar un tiempo muy particular que rápidamente te obliga a revisar tus prioridades. Porque no faltan actividades en Atelier Rorona: The Alchemist of Arland. Antes de cocinar cualquier cosa, primero deberá adquirir un libro de recetas que incluya el deseado, yendo a una de las tiendas que componen la Rue des Artisans, y luego saliendo a la naturaleza para recolectar ingredientes. Si las visitas a los puestos no se cuentan en el tiempo de su misión, las excursiones en medio de la naturaleza están sancionadas cada vez con dos días de caminata por defecto y luego con uno o dos días dependiendo de los lugares a los que desee ir. renderizar en cada entorno. Un juego de rol tan lineal como sea posible, Atelier Rorona: The Alchemist of Arland divide el universo en zonas de juego con la ciudad de Arland como centro principal. El bosque, la mina, las llanuras, cada uno de los destinos se divide en varias tablas que contienen elementos y enemigos más o menos específicos.



Mientras que los episodios anteriores se basaban en una estructura de juego de rol "lambda" [...], Atelier Rorona: The Alchemist of Arland realmente pone el diseño de los elementos en el centro del juego".

Prueba Atelier Rorona: El alquimista de ArlandPor lo tanto, a menudo es obligatorio caminar en todas direcciones para recolectar los ingredientes necesarios, lo que corta regularmente 5 o 6 días de trabajo. Una vez frente a tu olla, la más mínima poción requerirá al menos un día para producirse, pudiendo extenderse la duración a más de una semana para objetos raros creados en grandes cantidades. Además, estas manipulaciones alquímicas resultan agotadoras y bombean en la reserva de HP, lo que empuja a la joven Rorona a ponerse regularmente en RTT durante dos o tres días para recuperar sus puntos de vida. Porque tener 0 HP reduce considerablemente la tasa de éxito de las recetas. Y dado que la lucha diaria contra los monstruos que guardan ferozmente hongos y piedras preciosas no sucede por sí sola, también es necesario componer equipos adecuados generando materiales que toman tiempo y por lo tanto HP, etc... luchar en varios frentes, lo que hace que el sistema de Atelier Rorona: The Alchemist of Arland un concepto muy interesante que empuja al jugador a elegir cuidadosamente el orden de sus acciones y sus prioridades con un único objetivo, perder el mínimo número de días. Si las primeras horas están más bien sujetas a un pánico general, la comprensión de la mecánica del juego llega lentamente, lo que permite a los novatos del género evolucionar sin frustración. Poco a poco, la búsqueda de una organización se convierte en un desafío relativamente apasionante. Un refinamiento que encuentra su culminación cuando el jugador logra mantener unos días de paliza para dedicarse a personalizar su equipo y ganar un poco de experiencia en combate. Aquí es también cuando el juego muestra sus límites.



Taller de ronroneos

Prueba Atelier Rorona: El alquimista de ArlandBasado en una idea de juego inteligente y original, Atelier Rorona: The Alchemist of Arland no logra usarlo para brindar al jugador placer de juego a largo plazo. Sin rebote ni evolución del sistema durante la aventura, éste da vueltas rápidamente y pierde la emoción del descubrimiento, la organización, por una repetición desmotivadora. Sobre todo porque las peleas no consiguen en ningún momento inyectar un extra de interés en el transcurso del juego con suaves enfrentamientos por turnos que pueden resultar más clásicos. El único aspecto que surge de estas peleas sin embargo sin alivio, el principio de movimientos especiales chupando directamente HP. Al igual que los experimentos alquímicos, no debes confundir la velocidad con la prisa y elegir entre golpear fuerte mientras te debilitas o mantener tus puntos de vida y hacer menos daño. Una idea que aporta un poco de estrategia y una chispa de vida a un conjunto amorfo. Una falta de carácter que también se aplica a la producción, oscilando entre lo correcto -los personajes- y lo muy cúbico/alias como los ambientes. Después de un Tales of Vesperia muy limpio sin poner el listón muy alto y una Eternal Sonata magnífica, Atelier Rorona: The Alchemist of Arland apenas pasa la barrera del ojo a pesar de las bonitas ilustraciones y el correcto diseño de personajes. Como muchas series anteriores, Atelier tropieza con la marcha HD.




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