Prueba Aprende con Pokémon: conquista el teclado

Prueba Aprende con Pokémon: conquista el tecladoAprende mientras te diviertes. Esta es una pauta tan antigua como el mundo de los videojuegos que Aprende con Pokémon intenta aplicar a la Conquista del Teclado. Con su herramienta bluetooth sólida y bastante ergonómica para pequeños minions, Nintendo espera entrenar a una nueva generación de entrenadores de mecanografía que están cansados ​​​​de cazar Pokémon con ataques devastadores y batallas por turnos. Habrás comprendido que la esencia misma de la licencia no ha cambiado ni un ápice, sólo ha cambiado el medio. Los jugadores siempre están invitados a atrapar tantas criaturas como sea posible, bajo la tutela del profesor Alphonse Zerty, que desea desenterrar a los terribles Zekrom y Reshiram. Por supuesto, llegar a los dos legendarios no es fácil y, por lo tanto, es necesario entrenar durante mucho tiempo atrapando muchos Pocket Monsters de antemano para llegar a su guarida después. El universo en el que evolucionamos toma la forma de nuestro teclado, cada tecla alberga un mundo diferente que contiene Pokémon específicos. Es en primera persona y en línea recta que avanzamos dentro de coloridos y variados entornos, formados por cuevas fangosas, caminos de manantial o oscuros pasillos de una casa encantada, que lamentablemente descubrimos rápidamente en menos de un minuto. Sin embargo, este viaje rápido no es un picnic, ya que los viles Pokémon intentarán constantemente interponerse en tu camino.



 

Un teclado AZERTY vale por dos

 

Prueba Aprende con Pokémon: conquista el tecladoTan pronto como las criaturas aparecen en la pantalla, los jugadores deben escribir sus nombres lo más rápido posible para encerrarlos en una Pokébola. El título no te confrontará directamente con nombres absurdos, siendo la dificultad progresiva. Si los primeros niveles te pedirán que escribas solo las primeras letras de su blase, en la última línea recta del juego, todos los nombres de los Pokémon deberán escribirse correctamente. La dificultad es aún más pronunciada al final del juego, ya que también es imprescindible golpear letras adicionales que aparecen aleatoriamente en la pantalla para destruir ciertos elementos (meteoritos, globos) que pueden ahuyentar a tus futuras conquistas. También será necesario contar con la presencia de jefes de imitación, en forma de Pokémon raros, variando así los placeres invitándote a contrarrestar sus ataques usando tu teclado. Finalmente, algunos niveles de desafío, como Tap-Mole con Mole Hunters, intentarán poner a prueba tus habilidades como "tecladista". En definitiva, utilizar la escritura como concepto de juego es realmente original. El título, por tanto, te permite trabajar tanto tu destreza manual como tu memoria con la necesidad de reconocer rápidamente a los Pokémon que aparecen en pantalla para teclear las letras antes de que aparezcan y realizar combos, útiles para aumentar tu puntuación y recoger medallas.



 

¡Aplaude, aplaude, aplaude tu teclado!

 

Prueba Aprende con Pokémon: conquista el tecladoDesafortunadamente, a pesar de algunas ideas fuera de lo común, el título no logra ocultar algunas deficiencias importantes. Así, la vida del título no superará las tres horas, incluso teniendo en cuenta el tiempo de aprendizaje obligatorio para dominar la posición de los dedos sobre el teclado. También es lamentable que en el juego no se explique nada concreto sobre cómo colocar las manos en la máquina. Así que, por supuesto, recuperar todas las medallas, útiles para desbloquear nuevas zonas y por tanto nuevos Pokémon, alarga ligeramente la vida útil. Pero el carácter excesivamente repetitivo de las secuencias del juego terminará por vencer a los coleccionistas menores que no encontrarán el deseo suficiente para rehacer los primeros niveles y recuperar el oro. La realización artística también pesca, no siendo Aprende con Pokémon a la Conquista del Teclado lo que mejor ha hecho la DS dentro de la licencia. Los Pokémon son fácilmente reconocibles, pero lamentamos que la animación de los monstruos sea demasiado genérica y rígida, estos últimos simplemente saltan en el lugar sin ningún movimiento de sus piernas. Los más pequeños (no, no he dicho "los más crédulos") acabarán maravillados con la pluralidad de decoraciones. En otras palabras, Aprende con Pokémon a la Conquista del Teclado está reservado para los jugadores más jóvenes que deseen esperar el lanzamiento de las nuevas versiones Blanco y Negro de Pokémon.


 

 



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