Prueba de Monster Hunter Stories: cuando Capcom empieza a hacer Pokémon...

Prueba de Monster Hunter Stories: cuando Capcom empieza a hacer Pokémon...Lanzada en 2004 para PlayStation 2, la saga Monster Hunter ha conquistado desde entonces a millones de jugadores en todo el mundo. Y si la agenda de Capcom está bastante ocupada con el próximo lanzamiento de Monster Hunter World en PS4, Xbox One y PC, el editor japonés no se olvida de prepararse para el futuro con Monster Hunter Stories. Destinado a un público más joven, este spin-off de la serie se habrá beneficiado de una importante cobertura mediática con el lanzamiento conjunto del anime "Monster Hunter Stories RIDE ON" a finales de 2016. Y para rejuvenecer a su público, qué mejor que sumergirse en las mejores recetas? Por lo tanto, el juego cambia la caza de monstruos por el lado de la crianza de criaturas imaginarias. Un conocido concepto que sin duda recordará al clásico del género, Pokémon. Pero si el juego desarrollado por el estudio Marvelous toma mucho de su antecesor, sin embargo aprovecha la rica herencia de Monster Hunter para ofrecernos una aventura muy diferente.



 

DAR UN PASEO

 

Prueba de Monster Hunter Stories: cuando Capcom empieza a hacer Pokémon...Si los monstruos se consideran criaturas peligrosas a las que solo pueden enfrentarse los cazadores, los habitantes del pequeño pueblo de Hakum tienen una visión muy diferente de las cosas. Aquí, los cazadores dan paso a los Riders, humanos capaces de entablar amistad con monstruos más o menos peligrosos. Así, es en este pequeño pueblo en armonía con la naturaleza donde comenzamos nuestra aventura. Encarna a un niño o una niña (a tu elección) con edad suficiente para realizar el rito de iniciación de los Jinetes. Después de pasar tu prueba, recibes una Piedra de la Amistad que te permite domar bestias salvajes, también conocidas como Monsties. Luego sigue un largo viaje para descubrir el resto del continente y levantar el velo sobre un misterioso fenómeno que contamina a ciertos monstruos. Además, también tendrás que ir en busca de tu mejor amigo Ren quien, tras perder a sus padres durante un ataque de monstruos infectados, decidió ir a erradicarlos. Aunque el escenario resulta ser relativamente clásico, sigue siendo bastante agradable de seguir y el mensaje ecológico del título lo hace particularmente lindo e interesante para los niños.



 

Prueba de Monster Hunter Stories: cuando Capcom empieza a hacer Pokémon...Para emprender una aventura con total seguridad, el jefe del pueblo te entregará un Velociprey, un veloz dinosaurio que hará el truco en tus primeros enfrentamientos. A partir de entonces, por supuesto, podrá ampliar su colección de Monsties, pero para lograrlo, deberá recolectar huevos y no capturar especímenes. De hecho, esto no cambia mucho ya que la tarea es mucho más sencilla, solo debes dirigirte a un nido de fieras. En el fondo de la misma podrás encontrar varios huevos y tendrás que elegir el que te parezca más interesante. Para no equivocarte en tu elección, puedes contar con tu compañero felino que sabrá decirte cuándo un huevo puede ser realmente importante. Este último también jugará un papel de compañero a lo largo de la historia, ya que te permitirá obtener valiosas pistas sobre lo que debes hacer. Si el concepto de búsqueda de huevos podría haber sido realmente divertido, el resultado es un poco más decepcionante. Al tener cuidado, es posible no encontrar ningún monstruo, lo que rápidamente hace que la caza sea genérica. La sensación de repetir incansablemente la misma operación se siente rápidamente y muy a menudo todavía será necesario confiar en el azar para saber qué monstruo saldrá del huevo.

 

EL LAGOMBI DE PASCUA

 

Prueba de Monster Hunter Stories: cuando Capcom empieza a hacer Pokémon...Si puedes contar con marcadores para forzar a ciertos monstruos a que te revelen su guarida, lo que asegurará la captura de un espécimen deseado, la caza de huevos adquiere una dimensión completamente nueva cuando desbloqueas la habilidad de Transmisión. Este último te permite fusionar los genes de dos monstruos para que uno de ellos obtenga nuevos poderes y habilidades. A partir de ahí, la búsqueda de huevos se vuelve mucho más interesante y aumentar las capacidades de cada Monstie al máximo debería llevarte bastante tiempo. Si la exploración de los nidos hubiera sido más emocionante, la fórmula podría haber sido perfecta. Desafortunadamente, solo los más implacables verán el final de este largo desafío, mientras que los menos apasionados deberían ignorar rápidamente este punto. Especialmente porque el juego sigue siendo bastante simple y puedes prescindir fácilmente de él durante gran parte de tu aventura. Sin embargo, los más jóvenes deberían encontrar su cuenta allí, ya que la cara de ciertos Monsties nos da muchas ganas de atraparlos.



 

Prueba de Monster Hunter Stories: cuando Capcom empieza a hacer Pokémon...A medida que avanzas, podrás formar un equipo de Monsties, cada uno más poderoso que el otro, para enfrentar las muchas peleas que te esperan. Al igual que otros juegos del género, Monster Hunter Stories se basa en el combate por turnos. Sin embargo, muchas veces los monstruos son los únicos combatientes, aquí tu personaje también tomará parte en el enfrentamiento. Por lo tanto, es como un dúo que tendrás que componer cada fase de ataque. Para ello, nada podría ser más sencillo, ya que solo tendrás que elegir entre tres tipos de ataque: fuerza, velocidad y técnica. Al igual que Chifoumi, cada tipo de acción tiene una ventaja y un punto débil frente a las demás. Por lo tanto, será necesario elegir maliciosamente su ataque para no ser contrarrestado por el enemigo. Cada monstruo tiene ataques favoritos y después de algunas peleas puedes adivinar fácilmente el próximo movimiento de tu oponente, lo que te dará la ventaja. Sin embargo, ten cuidado, algunos Monsties son más inteligentes que otros y pueden cambiar el tipo de ataque en medio de una pelea, solo para hacer los duelos un poco más difíciles.

 

EL TIEMPO DE CHIFOUMI

 

Prueba de Monster Hunter Stories: cuando Capcom empieza a hacer Pokémon...Para hacer más daño puedes incluso combinar tus ataques con los de tu compañero, siempre que apuntes al mismo enemigo y realices un ataque del mismo tipo. Por otro lado, siempre será necesario ganar el chifoumi para lograr este combo ultra poderoso. Muy rápidamente, la sinergia entre nuestro personaje y su Monstie juega un papel importante y, a menudo, tendrás que cambiar de pareja para poder usar ataques combinados del tipo apropiado. Además, durante las batallas, se muestra un indicador de amistad en el centro de la pantalla táctil. Una vez lleno, este último te permitirá montar tu Monstie para obtener más potencia. Luego puedes usar un ataque especial que se puede mejorar ganando duelos contra el oponente. Como si fuera poco, puedes contar con ataques elementales para infligir más daño, así, por ejemplo, un monstruo de tipo frío será más sensible a los ataques de fuego. Pese a todo, si los combates ofrecen cierta dimensión estratégica, los duelos al estilo Chifoumi ocupan demasiado espacio. Muy rápidamente, solo tratamos de realizar ataques combinados para aumentar nuestro indicador de amistad aún más rápido y usar nuestro ataque definitivo. Eventualmente, las peleas se vuelven más una formalidad que cualquier otra cosa y no tendrás demasiados problemas para salir de ellas.



 

Prueba de Monster Hunter Stories: cuando Capcom empieza a hacer Pokémon...En el caso de que las peleas sean demasiado difíciles para tu equipo, también puedes contar con muchos artículos que te traerán varias bonificaciones. Para aprovecharlo, deberás hacer recetas con ingredientes que deberás recoger en los animales o en las diferentes áreas del juego.Bastante simple de aprender, el sistema de elaboración también te permitirá preparar pequeños platos para aumenta el nivel de tus monstruos. Útil cuando acabas de capturar a un Monstie y no tienes ganas de golpear a la mafia solo para subir de nivel. Por supuesto, tu héroe no tendrá que ir a la batalla sin protecciones y también podrás aumentar el nivel de las diferentes armas y armaduras para comprar durante tu aventura. Una vez más la recolección de materiales es fundamental y si quieres hacerte la vida más fácil es muy recomendable acudir al herrero. Por lo tanto, la elaboración juega un papel importante en tu aventura, pero desafortunadamente, recolectar ingredientes es tan simple que incluso los jugadores más perezosos podrán hacer la mayoría de las recetas en el juego.

 

ES HERMOSO, ES GRANDE, PERO ESTÁ VACÍO...

 

Prueba de Monster Hunter Stories: cuando Capcom empieza a hacer Pokémon...Esta desconcertante facilidad para encontrar ingredientes proviene principalmente del diseño de niveles de las áreas del juego, que si bien resultan bastante grandes para un título desarrollado en 3DS, siguen estando terriblemente vacías. Aparte de monstruos e ingredientes, no tendrás mucho más que descubrir. Así que terminamos deambulando por las distintas regiones del juego sin pensar realmente. Afortunadamente, la posibilidad de montar en sus Monsties puede aportar un poco de frescura a un viaje muy tétrico. Fuera de combate, cada monstruo tiene una habilidad especial que puede usarse para encontrar recursos naturales pero también para acceder a lugares "escondidos". Nuevamente, si la idea hubiera sido realmente buena, el diseño de las áreas de juego hace que encontrar estos lugares sea demasiado fácil. Al final, tendrás que ir y venir principalmente de un pueblo para integrar al Monstie con la habilidad adecuada en tu equipo. Para llevar el punto a casa un poco más, las misiones secundarias son genéricas a voluntad y una vez más te obligarán a ir y venir constantemente.

 

Prueba de Monster Hunter Stories: cuando Capcom empieza a hacer Pokémon...Lo que más entristece de todo esto es que Monster Hunter Stories muestra unos gráficos impresionantes para la 3DS. Le Cel-Sahding fait des merveilles et c'est avec plaisir que l'on part à la découverte des différentes régions du jeu. De même, les Monsties sont tous plus adorables les uns que les autres et ils feront mouche à coup sûr chez les mas jovenes. La oportunidad perfecta para que descubran más sobre el bestiario de Monster Hunter mientras se divierten. El 3D estereoscópico está realmente acertado y aporta un verdadero plus al título que hace que lamentemos aún más el vacío de las zonas de juego.A pesar de su ternura, Monster Hunter Stories no logra hacer interesante la exploración y los niños mayores deberían completar rápidamente la historia principal. Los más jóvenes seguirán encontrando su cuenta gracias a los gráficos coloridos pero también a los diálogos bien escritos. El pequeño toque de humor que aporta nuestro felino amigo hace que la aventura sea mucho más amena y el mensaje ecológico que se transmite a lo largo del juego hace de Monster Hunter Stories un RPG perfecto para los más pequeños.

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