Prova Impara con i Pokémon: conquista la tastiera

Prova Impara con i Pokémon: conquista la tastieraImpara divertendoti. Questa è una linea guida vecchia quanto il mondo dei videogiochi che Impara con i Pokémon cerca di applicare alla Conquista della Tastiera. Con il suo strumento bluetooth solido e piuttosto ergonomico per i piccoli minion, Nintendo spera di addestrare una nuova generazione di dattilografi istruttori che sono stanchi di cacciare Pokémon con attacchi devastanti e battaglie a turni. Avrai capito che l'essenza stessa della licenza non è cambiata di una virgola, sono cambiati solo i mezzi. I giocatori sono sempre invitati a catturare quante più creature possibile, sotto la guida del Professor Alphonse Zerty che desidera portare alla luce i terribili Zekrom e Reshiram. Certo, raggiungere i due leggendari non è facile ed è quindi necessario allenarsi a lungo catturando in anticipo molti Pocket Monsters per poi raggiungere la loro tana. L'universo in cui ci evolviamo assume la forma della nostra tastiera, ogni tasto ospita un mondo diverso contenente Pokémon specifici. È in prima persona e in linea retta che si procede all'interno di ambienti colorati e variegati, fatti di grotte fangose, strade primaverili o corridoi oscuri di una casa stregata, che purtroppo scopriamo rapidamente girare in meno di un minuto. Tuttavia, questo viaggio veloce non è un picnic, poiché i Pokémon vili cercheranno costantemente di intralciarti.



 

Una tastiera AZERTY vale due

 

Prova Impara con i Pokémon: conquista la tastieraNon appena le creature appaiono sullo schermo, i giocatori devono digitare i loro nomi il più rapidamente possibile per bloccarle in una Pokéball. Il titolo non ti metterà a confronto direttamente con nomi assurdi, la difficoltà è progressiva. Se i primi livelli ti chiederanno di digitare solo le prime lettere del loro blase, nell'ultima linea retta del gioco, tutti i nomi dei Pokémon dovranno essere digitati correttamente. La difficoltà è tanto più pronunciata alla fine del gioco in quanto è anche imperativo colpire lettere aggiuntive che appaiono casualmente sullo schermo per distruggere determinati elementi (meteore, palloncini) che potrebbero spaventare le tue future conquiste. Bisognerà inoltre contare sulla presenza di imitazioni di boss, sotto forma di Pokémon rari, variando così i piaceri invitandovi a contrastare i loro attacchi utilizzando la vostra tastiera. Infine, alcuni livelli di sfida, come Tap-Mole con Mole Hunters, cercheranno di mettere alla prova le tue abilità di "tastierista". Insomma, usare la digitazione come concetto di gameplay è davvero originale. Il titolo quindi permette di lavorare sia sulla propria manualità che sulla propria memoria con la necessità di riconoscere velocemente i Pokémon che compaiono a schermo per digitare le lettere prima che appaiano ed effettuare combo, utili per aumentare i propri punteggi e raccogliere medaglie.



 

Batti le mani, batti i piedi, batti la tastiera!

 

Prova Impara con i Pokémon: conquista la tastieraPurtroppo, nonostante alcune idee fuori dal comune, il titolo non riesce a nascondere alcune grosse carenze. Pertanto, la vita del titolo non supererà le tre ore, anche tenendo conto del tempo di apprendimento obbligatorio per padroneggiare il posizionamento delle dita sulla tastiera. È anche deplorevole che nel gioco non venga spiegato nulla di concreto su come mettere le mani sulla macchina. Quindi, ovviamente, recuperare tutte le medaglie, utili per sbloccare nuove aree e quindi nuovi Pokémon, allunga leggermente la durata della vita. Ma il carattere eccessivamente ripetitivo delle sequenze di gioco finirà per avere la meglio sui collezionisti minori che non troveranno sufficiente la voglia di rifare i primi livelli e recuperare l'oro. Anche la realizzazione artistica pesca, Impara con Pokémon alla Conquista della Tastiera non essendo ciò che il DS ha fatto meglio all'interno della licenza. I Pokémon sono facilmente riconoscibili ma ci rammarichiamo che l'animazione dei mostri sia fin troppo generica e rigida, questi ultimi semplicemente saltano sul posto senza alcun movimento delle gambe. I più piccoli (no, non ho detto "i più creduloni") finiranno per meravigliarsi della pluralità di addobbi. In altre parole, Impara con i Pokémon alla Conquista della Tastiera è riservato ai giocatori più giovani che desiderano attendere l'uscita delle nuove versioni Bianco e Nero dei Pokémon.


 

 



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