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    Prueba de Pokémon Sparkling Diamond y Pokémon Sparkling Pearl: ¿los remakes de Switch son realmente brillantes?

    Quien soy
    Joel Fulleda
    @joelfulleda

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    Advertencia de contenido

    Ya sea el encuentro con el Profesor Sorbier, la difícil elección entre Tortipouss, Chimpancé y Piplup como Pokémon de partida, o el trazado de la región de Sinnoh idéntico a nuestros recuerdos, los primeros minutos de juego confirman que estamos ante un remake que prioriza la fidelidad sobre la novedad. Por lo tanto, tendrás el placer de encontrar edificios, enemigos y personajes colocados exactamente en los mismos lugares que hace quince años. La mayor diferencia proviene, por supuesto, del procesamiento de gráficos, que abandona el 2D pixelado de las versiones de DS por un 3D simple y colorido, con una tendencia lindo-kawaii. Más precisamente, los personajes se acercan a un diseño Chibi (o súper deformado si lo prefieres) durante las fases de exploración, pero se representan con una silueta más realista durante las peleas. Se sabe que algunos jugadores tienen problemas con esta dirección de arte, ya sea porque no les gusta el aspecto de "cabeza grande y redonda en un cuerpo pequeño", o porque les parece que el diseño dual carece de consistencia.



    Comprensibles en términos absolutos, estos reproches apenas tienen razón de ser cuando se piensa, ya que estas características son consistentes con los gráficos de 2006. El Chibi puede ser mejor en 2D que en 3D, pero un cambio radical de estilo también tendría generó polémica. Por otro lado, los desarrolladores podrían haberse abstenido de acercarse tanto a los personajes durante ciertas escenas de diálogo. Las dos cabezas que ocupan la mitad de la pantalla son casi agonizantes, y la sencillez de las texturas es aún más evidente. Las animaciones durante las peleas son desiguales, algunas sostienen petardos húmedos y otras se muestran suficientemente detalladas y pirotécnicas. En cualquier caso, es muy agradable poder observar en tres dimensiones Pokémon que conocíamos todos pixelados en 2006. Del mismo modo, la música de la época se ha reelaborado bastante bien, sin dejar de ser reconocible.





     

    ¿DIAMANTE PURO O PERLA JUMPY?

    Otra modificación en comparación con los juegos originales se refiere al aumento de la experiencia. A partir de ahora, tu equipo se beneficiará inmediatamente de Multi-Exp, que permite que los Pokémon que no han participado en una batalla sigan ganando puntos de experiencia. Esta opción habría sido muy bienvenida… ¡si realmente hubiera sido una opción! Desafortunadamente, no es posible desactivarlo, lo que altera significativamente el equilibrio general. No tener que farmear durante horas es bueno, por supuesto, pero algunas peleas que se supone que son importantes pierden tensión y se convierten en meras formalidades. Uno se pregunta por qué los desarrolladores no dejaron la opción entre un modo marcado como "fácil" o "moderno" con Multi-Exp activado, y un modo "difícil" o "clásico" sin él. La revisión del Sinnoh Underground, por otro lado, es totalmente positiva, ya que es mucho más grande que antes y da acceso a muchos tesoros. El juego también nos ofrece algunas opciones para hacernos la vida más fácil, como la posibilidad de correr con el stick y ya no pulsando una tecla, ajustar la velocidad de visualización del texto, la posibilidad de saltarse las animaciones de los combates y la opción de saltarse el cambio de nombre. Pokémon recién capturados. Todo esto es muy bonito pero no lo suficiente como para borrar el estigma de una jugabilidad que ha envejecido lo suficiente. Los encuentros sorpresa con Pokémon que no aparecen en el escenario pueden ponerte nervioso rápidamente, mientras que la lentitud general y la visualización de los mismos textos también pueden molestar a un jugador que busca una experiencia modernizada. Otro estigma del pasado, el Pokémontre que antes se mostraba en la segunda pantalla de la DS ahora ocupa espacio en la pantalla única de la Switch. Afortunadamente, es posible desactivar su pantalla, pero su ergonomía sigue siendo anticuada. Pero, en última instancia, el mayor defecto del juego es repetir el golpe de las dos versiones que no dan acceso exactamente a la misma lista de Pokémon, a pesar de que Pokémon Platino existe desde hace trece años. ¿No se supone que un remake integra todo el contenido publicado en el pasado…?



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