Prueba Pokémon Coliseo

    Prueba Pokémon ColiseoMás de ocho años después de la aparición de los dos primeros episodios en Japón (Pokémon Rojo et Pokémon Verde fueron lanzados en febrero del 96 en Japón), la locura en torno a los Pocket Monsters sigue siendo impresionante. Es cierto que la competencia con Digimon y otra yu gi oh! lastimó un poco a la banda en Pikachu, pero cuando miras las cifras de ventas acumuladas para las versiones Rubí, Zafiro, Fuego rojo et Hoja verde en GBA durante los últimos dos años, hay poca preocupación por la salud financiera de Nintendo. Ocho años después, ¡Pokémon se vende más que nunca! E independientemente de la calificación otorgada a un Pokémon con la marca del título, puede estar seguro de que se encontrará en la parte superior de las listas tan pronto como se lance. Por suerte (o por desgracia para la competencia), los juegos suelen ser muy buenos... ¡Pokémon, atrápalos a todos! ¡Es un eslogan que sigue siendo relevante hoy en día!



     

    Por fin una aventura en 3D

     

    Prueba Pokémon ColiseoSi Estadio Pokémon en N64 "solo" te permitía almacenar muchos Pokémon, luchar contra ellos en arenas 3D y participar en algunos minijuegos, Pokémon Coliseo va más allá y nos ofrece por primera vez un Pokémon RPG en 3D. Bueno, eso es lo que el anuncio quiere que creamos. Porque si en verdad hay una aventura en Pokemon Coliseo, todavía es bastante incompleto en comparación con lo que sabemos sobre Game Boy.

    Después Team Rocket, Team Aqua o Team Magma, tus enemigos esta vez son los miembros del Team Snatch. Este equipo, mucho más malo que los anteriores, ha modificado genéticamente Pokémon para que ataquen directamente a los humanos. Estos Pokémon poco saludables se llaman Pokémon Oscuros. Miembro de pleno derecho de esta organización maliciosa, el héroe que interpretas decide una buena mañana huir con el arma definitiva del Team Snatch: el Snatcheur. Esta arma demoníaca le permite a su propietario capturar los Pokémon de sus oponentes, una gran novedad en un juego de Pokémon, donde normalmente solo puedes capturar Pokémon salvajes que se encuentran en la naturaleza. Pero ten cuidado, solo puedes atrapar Pokémon oscuros. Al no tener el don de diferenciarlos de los demás, una joven viajará contigo y te informará en cuanto vea uno. Entonces, es como en GameBoy, tienes que debilitar al Pokémon que quieres atrapar y usar una Pokébola para capturarlo. El Snatcheur se encarga del resto.



    El problema con los Pokémon Oscuros es que simplemente hacen lo que quieren, y mientras están "hechizados", no ganan experiencia. Para hacerlos entrar en razón, debes hacerlos luchar, luego llamarlos cuando dejen de responder (el comando "Llamar" está disponible en la ventana de combate) y finalmente purificarlos en un lugar especial. Una vez realizado el ritual, tu Pokémon Oscuro se convertirá en un Pokémon como cualquier otro y podrás usarlo con normalidad.

     

    Uno es bueno, dos es mejor

     

    Prueba Pokémon ColiseoPara evitar la larga y tediosa búsqueda de Pokémon, empiezas directamente con dos Pokémon en tu posesión: Mentali y Noctali, respectivamente en los niveles 25 y 26. Todos los Pokémon que tendrás la oportunidad de arrebatar serán incluso superiores al nivel 30. bueno idea que le permite progresar más rápidamente. Última precisión en cuanto a las peleas, solo pelearás dos contra dos, lo que da lugar a una estrategia más que durante las peleas en uno contra uno.

    El transcurso de la aventura es completamente lineal. Se acabaron las largas caminatas por la carretera o por los campos, aquí te moverás de pueblo en pueblo en busca de los demás miembros del Team Snatch. Llegas a un pueblo, desafías a todos los matones, arrebatas al Pokémon oscuro, te enfrentas a un jefe y luego te vas al siguiente pueblo. Por cierto, rápidamente se vuelve repetitivo.

    El modo aventura se pliega en veinte horas si vas directamente a la meta, agrega algunas si realmente quieres capturar a todos los Pokémon oscuros.


     

    De multi a cuatro GBA

     


    Prueba Pokémon ColiseoLos Pokémon que atrapes en el modo aventura pueden usarse para dos cosas diferentes. Intégrelos en su GBA en Pokémon Rubí ou Zafiro, o usarlos en modo Combate, que consiste, como en Estadio Pokémon, para participar en torneos con tus Pokémon, encadenando un montón de combates. Sucede básicamente como en GBA, excepto que aquí todo sucede en 3D. También es posible jugar hasta cuatro, pero, como Nintendo tiene la mala costumbre, necesitarás al menos tres GBA para disfrutar del modo multijugador para cuatro jugadores. Un modo de juego que sigue siendo efectivo, que ya ha demostrado su eficacia y en el que los Pokémon de alto nivel pueden expresarse plenamente.


    Entre los ausentes de Pokémon Coliseo, además de los minijuegos, también notaremos la ausencia de las famosas cajas de almacenamiento, que ahora están integradas en el "juego". Caja Pokémon. Disponible con el Pokémon Mega Pack (la consola más los dos juegos) o en la web www.nintendovip.com contra un determinado número de puntos, Caja Pokémon te permite almacenar y clasificar tus muchos Pokémon, pero también jugar Pokémon Rubí ou Zafiro como con un GameBoy Player.

    Cada uno de los juegos requiere una tarjeta de memoria completa, por lo que ambos vienen con una tarjeta en blanco de 59 bloques.

     

    Después de dos episodios simpáticos, pero un poco ligeros, en Nintendo 64, Pokémon Coliseo llega a GameCube con una nueva aventura en 3D. Lástima que, en última instancia, es demasiado lineal y un poco aburrido. El interés entonces es recuperar Pokémon raros para integrarlos a su equipo en GBA y luego enfrentarse a sus amigos en el modo Combate. Un modo que toma exactamente lo que conocíamos en N64.


    Un juego ameno, pero nada más, que sin duda gustará a los jóvenes (y no tan jóvenes) fans del universo Pokémon, los demás seguramente no habrán leído hasta el final esta prueba de todos modos. (nd Beb: ¡sí, me obligué!)

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