Prueba de Pokémon Sol/Pokémon Luna: ¿finalmente el episodio de renovación?

Prueba de Pokémon Sol/Pokémon Luna: ¿finalmente el episodio de renovación?Estamos a mediados de noviembre y las lluvias se ponen a tono, pero las dos nuevas versiones de Pokémon prometen llevarte al sol (ajá). Como de costumbre, juegas como un niño que se muda a una nueva parte del mundo. Esta vez, es el Archipiélago de Alola, un conjunto de cuatro grandes islas que huelen a vacaciones. Si hay algo nuevo, es primero en esta ambientación, que contrasta bastante claramente en cuanto a ambientación con las obras anteriores. En Alola todo se trata de palmeras, turismo, camisas de flores y frescura. El mar está en todas partes, por supuesto, pero eso no impide que el juego desarrolle diferentes entornos, como un volcán, una ciudad con grandes acentos occidentales o una jungla tropical. Y allí, los Entrenadores en ciernes se embarcan en el Tour de las Islas, un viaje iniciático local destinado, como de costumbre, a comprender los vínculos entre la Humanidad y Pokémon.



 

CAPITANES Y DECANO

 Prueba de Pokémon Sol/Pokémon Luna: ¿finalmente el episodio de renovación?El lado celestial de la decoración no es el único elemento exótico e innovador que aporta Alola. El progreso de la Vuelta a las Islas modifica así bastante la conocida estructura del juego, olvidándose de las arenas tradicionales, consiguiendo chapas contra los Campeones. A partir de ahora, para progresar tendrás que enfrentarte a los Capitanes y al Decano de cada isla. Los primeros, en número variable según la isla en la que te encuentres, son una especie de jefes intermedios, cada uno de los cuales te impondrá una Prueba en su "mazmorra". Incluso si hay algunas variaciones (te dejaremos que las descubras), se trata esencialmente de matar varios Pokémon salvajes, terminar con un Dominante, una versión evolucionada y estadísticas mejoradas de aquellos que ya derrotaste. Una vez eliminados los Capitanes, podrás enfrentarte al Decano de la isla en un duelo casi equivalente esta vez a los de los Campeones de antaño, antes de zarpar hacia una nueva isla.

CON RUEDAS

 
Prueba de Pokémon Sol/Pokémon Luna: ¿finalmente el episodio de renovación?De este cambio surge un cierto refuerzo de la linealidad de la aventura. Pokémon nunca ha sido un juego de rol ultraabierto, ha marcado su aventura desde los primeros juegos y estaría completamente fuera de lugar demandarlo por este tema aquí. Sin embargo, es importante señalar que Sol y Luna ahora casi no dejan margen de maniobra en tu progreso. Sin embargo, esto permite, en particular, reforzar el componente narrativo del juego: más cinemáticas, una puesta en escena mucho más presente a pesar de la ausencia de voces grabadas y mucho más diálogo. Pero tendrás que aceptar que te lleven constantemente de la mano, que te guíen suavemente hacia tu próximo objetivo. En términos más generales, Pokémon Sol y Pokémon Luna aún facilitan un juego que está lejos de ser complicado (con Centros Pokémon en todas partes, NPC que no dudarán en curarte o peleas que se pueden evitar de varias maneras).

Sin embargo, Game Freak no solo se enfocó en hacer su juego más fácil; el estudio también trató de hacerlo más simple, y el matiz es importante.
Prueba de Pokémon Sol/Pokémon Luna: ¿finalmente el episodio de renovación?Hablando de facilidad, Game Freak ha añadido otra cuerda al arco de Entrenadores, además de Mega-Evoluciones (que reaparecerán al final del juego): estas son Habilidades Z. En pocas palabras, cada Capitán derrotado te dará un Cristal Z correspondiente a un Tipo de Ataque. Dale este cristal a un Pokémon que tenga un ataque de este tipo y se beneficiará de un excedente de poder, bonificaciones asociadas o incluso una transformación total en algo más devastador. Sin embargo, la diferencia con la megaevolución radica en el equilibrio de dicha característica que solo se puede usar una vez por pelea, por lo tanto, en una sola habilidad. Para meditar contra un oponente que podría tener varios Pokémon amenazantes… Sin embargo, Game Freak no se dedicó solo a facilitar su juego (sobre todo porque al final se rebela); el estudio también trató de hacerlo más simple, y el matiz es importante.

FLUIDIFICANDO LA AVENTURA

 Prueba de Pokémon Sol/Pokémon Luna: ¿finalmente el episodio de renovación?Así, estas versiones de Sol y Luna se benefician de unos ajustes bien pensados ​​que hacen que la experiencia de juego sea más fluida.Así, durante las batallas, siempre que tengas al Pokémon rival o ya lo hayas vencido, el juego te indica el nivel de eficacia de sus ataques. Ideal para evitar las notas adhesivas. Del mismo modo, CS, bicicletas y otros objetos o medios de transporte ahora se reemplazan por monturas-Pokémon, que obtendrás a medida que avanza la aventura, y a las que es posible llamar en cualquier momento (vistiendo un atuendo particularmente sucio). . El resultado es inicialmente mucho más coherente y fiel al espíritu de la saga, pero también tiene un lado práctico: ya no bloqueamos las ranuras de ataque con el CS y dejamos de cargar con patines, bicicletas u otros Object Finder. La ergonomía de los menús también se ha rediseñado globalmente y el juego es mucho más legible que X e Y.

TRABAJA EN TU RELACIÓN

 
Prueba de Pokémon Sol/Pokémon Luna: ¿finalmente el episodio de renovación?Con juegos que son más fáciles, más simples de entender, pero también más raros en general, Pokémon Sun y Moon parecen empujar al jugador hacia la relación del Entrenador con su Pokémon. La Poké-Détente te permitirá acariciar a tus criaturas, darles Poké-Beans que aman o cuidarlas después de sus peleas para aumentar los indicadores de Afecto, Saciedad y Alegría que les ofrecerán diferentes bonificaciones durante la lucha, incluso posibilidades de evolución. Distribuida en pequeñas dosis, esta característica consigue no ser demasiado pesada. Por otro lado, la Pensión Pokémon (que ahora solo se ocupa de la reproducción) la completan los Poké-Loisir. Este es un centro de relajación para sus criaturas almacenadas en las cajas de PC, que puede desarrollar en función de la mecánica de la aplicación móvil gratuita. Echándole un vistazo de vez en cuando, podrías desarrollar el potencial de tus criaturas e incluso atraer Pokémon salvajes.

Recibiremos con mucho menos entusiasmo las numerosas ralentizaciones cuando las criaturas salvajes piden refuerzos.
Prueba de Pokémon Sol/Pokémon Luna: ¿finalmente el episodio de renovación?Porque, con una Pokédex ampliada y varios cientos de criaturas de todas las generaciones, la caza también es una de las prioridades de Sol y Luna. En primer lugar por los nuevos Pokémon que aparecen, de forma bastante esporádica y con un diseño que no siempre resulta de lo más convincente, hay que reconocerlo. Pero también con el regreso de las criaturas de primera generación en su forma específica del archipiélago de Alola. Especies que habrán mutado tanto físicamente como a nivel de su tipo, y que constituirán un bonito reto para los más nostálgicos. Lo agradeceremos en este caso a la nueva Pokédex, mucho mejor lograda y mucho más precisa en cuanto a los hábitats de los diferentes bichos. Pero recibiremos con mucho menos entusiasmo las muchas ralentizaciones cuando las criaturas salvajes piden refuerzos. El motor también está empezando a poner de rodillas a la consola, y es hora de echarle un vistazo, a pesar de que el modelado sigue siendo perfecto.

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