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    Battlefield 1: jugamos con el ejército francés, ¿qué hay de nuevo? Nuestro veredicto

    Quien soy
    Pau Monfort
    @paumonfort

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    Como en cualquier DLC de "Battlefield" que se precie, la adición principal de "They Shall Not Pass" se compone esencialmente de nuevos mapas, cuatro de los cuales ingresan a la colección del juego. Por lo tanto, descubrimos "Heights of Verdun", un mapa completamente devastado. por proyectiles, ofreciendo un espectáculo lunar muy similar a la primera misión en solitario de la historia de guerra del piloto de tanques. Haremos, por tanto, auténticos combates de trinchera, algo que se amplifica con la llegada de un nuevo soldado de élite especialmente dedicado al combate cuerpo a cuerpo. Este último tiene una gran armadura, así como una maza con púas muy medieval, pero muy eficaz. Conseguimos matar a la mayoría de los enemigos de un solo disparo, pero la falta de armas de fuego hace que este papel sea bastante complicado de jugar, ya que la vida extra que otorga la armadura no es lo suficientemente poderosa como para compensarla. Este mapa también nos permite descubrir el mortero pesado. Es una pieza de artillería estacionaria que se utiliza como un mortero tradicional para enviar grandes proyectiles lejos. El tiempo de recarga bastante largo y la falta de precisión se compensan con la potencia de fuego absolutamente loca de la máquina. Será necesario ser rápido para apoderarse de él considerando su importancia estratégica. El mapa "Fort de Vaux" será el favorito de los entusiastas de los lanzallamas ya que una vez conquistada la colina por los alemanes, tendrán que recorrer los pasillos del fuerte para sacar a los franceses de su nido. Estamos entonces ante combates a muy corta distancia donde las granadas de gas, incendiarias, explosivos de todo tipo y las escopetas serán tus mejores aliados. Tras estos dos mapas reservados a la infantería, pudimos descubrir aquellos con vehículos.



     

    INFANTERÍA MECANIZADA

     


    El mapa "Soissons" ofrece un entorno bastante abierto con varios grupos de casas que albergan los objetivos a capturar. Muy abierto, da un lugar privilegiado a los enfrentamientos entre tanques, mientras que el apoyo aéreo rápidamente se vuelve importante, principalmente por la falta de armas antiaéreas. También en "Soisson"s descubrimos el nuevo gigante del juego, un enorme tanque francés llamado 2C. De gran tamaño, este tanque puede recibir una asombrosa cantidad de golpes antes de explotar, mientras que tiene una miríada de armas por todos lados. Incluso tiene una ametralladora de gran calibre en la torreta trasera para repeler a los aviones enemigos. También descubrimos el tanque francés Saint-Chamond que tiene un cañón y varias ametralladoras. Bastante rápido en línea recta, este tanque adolece de una maniobrabilidad realmente desastrosa, lo que permitirá que la infantería antitanque te mate rápidamente. Para evitar esto, el tanque tiene una paloma, que una vez caída hará llover proyectiles alrededor de tu vehículo blindado, al igual que en la historia de guerra del piloto del tanque. Finalmente, el último mapa es Ruptura, un mapa cortado en dos por un gran río, con un punto de captura ubicado en el puente principal. Sin embargo, la captura es más fácil que en Argonne Forest, ya que puedes capturar mientras estás debajo del puente. También es el mapa más bonito del juego con diferencia. Con sus campos verdes llenos de amapolas, te sorprende admirar el paisaje. Una belleza dinámica además, ya que si el nivel del río es bajo cuando hace buen tiempo, durante una tormenta podemos ver que el flujo aumenta significativamente, lo que afecta el juego, ya que luego se tarda más en cruzar a nado.


     

    LA LÍNEA FRONTAL

     

    En general, el ejército francés no cambia mucho respecto al juego original ya que se trata principalmente de la llegada de un skin, con chaqueta azul y casco Maginot. Las armas todavía están disponibles sabiendo que seis nuevas armas están llegando al arsenal. Desafortunadamente, aparte del rifle 1917 del Medic, la mayoría de las armas no ofrecen muchas ventajas sobre las que ya están disponibles. Además, después de algunos juegos, estas nuevas armas fueron rechazadas en su mayoría, mientras que los clásicos tradicionales fueron aclamados. También notamos la llegada de cuatro nuevas armas cuerpo a cuerpo, pero nuevamente, las diferencias con el resto de las armas ya disponibles son tenues. Finalmente, la novedad más genial sigue siendo el modo "Frontline", que es una especie de mezcla entre conquista y prisa. Básicamente, cada equipo debe competir por 3 banderas colocadas en el medio del mapa mientras ataca y defiende, sabiendo que una vez que se toman estas tres banderas, el equipo tendrá acceso a dos telégrafos que deben ser detonados para ganar el juego. . Este modo es realmente muy bueno ya que permite grandes cambios de situación y peleas feroces. Cuando un equipo pierde un punto, debe retirarse rápidamente para defender la siguiente bandera. Si este último se mantiene, puede volver al ataque. They Shall Not Pass promete ser un buen DLC, en particular gracias al modo Frontline, los nuevos mapas y el gigante 2C que permite mucha más libertad de movimiento que el tren o el dirigible. Sin embargo, el toque francés sigue siendo limitado y los adictos a la historia lamentarán la ausencia de una nueva Historia de guerra dedicada a las fuerzas francesas. Lástima, nos hubiera encantado ver la batalla de la marga con tropas en un taxi. They Shall Not Pass estará disponible el 14 de marzo para miembros premium, mientras que otros jugadores tendrán que esperar hasta el 30 de marzo para descubrir estas nuevas funciones.



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