Battlefield 1: jogamos com o exército francês, o que há de novo? Nosso Veredicto

Battlefield 1: jogamos com o exército francês, o que há de novo? Nosso VeredictoComo em qualquer DLC "Battlefield" que se preze, a principal adição de "They Shall Not Pass" é essencialmente composta por novos mapas, quatro dos quais estão entrando na coleção do jogo. Descobrimos, portanto, "Heights of Verdun" , um mapa completamente devastado por projéteis, oferecendo um espetáculo lunar bastante semelhante à primeira missão solo na história de guerra do piloto de tanques. Faremos, portanto, combates de trincheiras reais, algo que é amplificado com a chegada de um novo soldado de elite especialmente dedicado ao combate corpo a corpo. Este último tem uma grande armadura, bem como uma maça cravada muito medieval, mas muito eficaz. Conseguimos matar a maioria dos inimigos com um tiro, mas a falta de armas de fogo torna esse papel bastante complicado de desempenhar, a vida extra concedida pela armadura não sendo realmente poderosa o suficiente para compensar. Este mapa também nos permite descobrir a argamassa pesada. É uma peça de artilharia estacionária que é usada como um morteiro tradicional para enviar grandes projéteis para longe. O tempo de recarga bastante longo e a falta de precisão são compensados ​​pelo poder de fogo absolutamente insano da máquina. Será preciso ser rápido para aproveitá-la considerando sua importância estratégica. O mapa "Fort de Vaux" será o favorito dos entusiastas do lança-chamas, pois uma vez conquistada a colina pelos alemães, eles terão que percorrer os corredores do forte para expulsar os franceses de seu ninho. Estamos então lidando com combates de curta distância onde granadas de gás, incendiárias, explosivos de todos os tipos e espingardas serão seus melhores aliados. Depois destes dois mapas reservados à infantaria, conseguimos descobrir aqueles com viaturas.



 

INFANTARIA MECÂNICA

 

Battlefield 1: jogamos com o exército francês, o que há de novo? Nosso VeredictoO mapa "Soissons" oferece um ambiente bastante aberto com vários grupos de casas que abrigam os objetivos a serem capturados. Muito aberto, dá lugar de destaque aos confrontos entre tanques, enquanto o apoio aéreo rapidamente se torna importante, principalmente pela falta de armas antiaéreas. É também em "Soisson"s que descobrimos o novo gigante do jogo, um enorme tanque francês chamado 2C. Enorme em tamanho, este tanque pode levar um número impressionante de acertos antes de explodir, enquanto tem uma infinidade de armas por todos os lados. Ele ainda tem uma metralhadora de grande calibre na torre nas costas para repelir aeronaves inimigas. Também descobrimos o tanque francês Saint-Chamond que possui um canhão e várias metralhadoras. Bastante rápido em linha reta, este tanque, no entanto, sofre de manobrabilidade realmente desastrosa, o que permitirá que a infantaria antitanque o mate rapidamente. Para evitar isso, o tanque tem um pombo, que uma vez derrubado fará chover conchas ao redor do seu veículo blindado, assim como na história de guerra do piloto do tanque. Por fim, o último mapa é Rupture, um mapa cortado em dois por um grande rio, com um ponto de captura localizado na ponte principal. A captura é, no entanto, mais fácil do que na Floresta de Argonne, pois você pode capturar enquanto estiver sob a ponte. É também o mapa mais bonito do jogo de longe. Com seus campos verdes cheios de papoulas, você fica surpreso ao admirar a paisagem. Uma beleza dinâmica além disso, pois se o nível do rio estiver baixo quando o tempo estiver bom, durante uma tempestade podemos ver que o fluxo aumenta significativamente, o que afeta a jogabilidade, pois leva mais tempo para atravessar na natação.



 

A LINHA DE FRENTE

 

Battlefield 1: jogamos com o exército francês, o que há de novo? Nosso VeredictoNo geral, o exército francês não muda muito em relação ao jogo original, pois trata-se principalmente da chegada de uma skin, com jaqueta azul e capacete Maginot. As armas ainda estão todas disponíveis sabendo que seis novas armas estão chegando ao arsenal. Infelizmente, além do Rifle de 1917 do Medic, a maioria das armas não oferece muita vantagem sobre as já disponíveis. Além disso, depois de alguns jogos, essas novas armas foram principalmente evitadas, enquanto os clássicos tradicionais foram aclamados. Também notamos a chegada de quatro novas armas brancas, mas, novamente, as diferenças em relação ao restante das armas já disponíveis são tênues. Por fim, a novidade mais legal continua sendo o modo "Frontline" que é uma espécie de mistura entre conquista e correria. Basicamente, cada equipe deve competir por 3 bandeiras colocadas no meio do mapa enquanto ataca e defende, sabendo que uma vez que essas três bandeiras sejam tomadas, a equipe terá acesso a dois telégrafos que devem ser detonados para vencer o jogo. Este modo é realmente muito bom, pois permite grandes inversões de situação e lutas ferozes. Quando uma equipe perde um ponto, ela deve recuar rapidamente para defender a próxima bandeira. Se o último for segurado, ela pode retornar ao ataque. "They Shall Not Pass" promete ser um bom DLC, em particular graças ao modo "Frontline", os novos mapas e o gigante 2C que permite muito mais liberdade de movimento do que o trem ou o dirigível. O toque francês permanece limitado, no entanto, e os viciados em histórias vão lamentar a ausência de uma nova História de Guerra dedicada às forças francesas. Pena que teríamos adorado ver a batalha da marga com tropas em um táxi. "They Shall Not Pass" estará disponível em 14 de março para membros premium, enquanto outros jogadores terão que esperar até 30 de março para descobrir esses novos recursos.



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