Test WoW: L'ira del Re dei Lich

    Test WoW: L'ira del Re dei LichRendi onore dove è dovuto. Iniziamo osservando la nuova classe di personaggi. Il Cavaliere della Morte inaugura l'era delle classi di eroi, promesse da Blizzard ancor prima dell'uscita di World of Warcraft... Come per compensare questo "lieve" ritardo, e a differenza di druidi, guerrieri e altri maghi, il Cavaliere della Morte inizia la sua carriera direttamente al livello 55, purché tu abbia almeno un personaggio sul tuo account che ha già raggiunto questo livello. Accessibile sia ai membri dell'Alleanza che dell'Orda, questa classe offre un modo completamente nuovo di giocare poiché ignora il mana. Il gameplay si basa su un sistema di sei rune, che consentono di utilizzare le diverse abilità del personaggio e si ricaricano automaticamente. Inoltre, e in modo più classico poiché il principio è vicino a quello della rabbia, un indicatore di potenza runica, necessario per lanciare gli incantesimi più potenti, aumenta durante i combattimenti. Infine, il Cavaliere della Morte è una delle poche classi che può avere un compagno di combattimento. Di tanto in tanto, quindi, non esiteremo a evocare un Ghoul o un Gargoyle, o anche Blood Worm se abbiamo il talento appropriato. Il set rende il Cavaliere un eroe capace sia di assorbire che di causare molti danni. Aggiungendo a questo il fascino della novità e la rapidissima disponibilità di una cavalcatura epica come ricompensa per la missione, stiamo naturalmente assistendo a una vera e propria invasione di Cavalieri della Morte sui server. Una moda passeggera che fortunatamente dovrebbe svanire nel tempo...



     

    Il Re dei Lich ne valeva la pena

     

    Test WoW: L'ira del Re dei LichMentre l'universo quasi futuristico di WoW: The Burning Crusade ha deluso alcuni giocatori, Blizzard opera un vero ritorno a casa presentando ancora una volta il leggendario Arthas, cavaliere caduto che divenne Re dei Lich in Warcraft III. Una scelta rilevante che non lascerà indifferenti i vecchi veterani degli RTS, in particolare durante alcuni dialoghi e scene cinematografiche che rievocano le vicende dell'estensione Il trono di ghiaccio. Denunciato spesso, e giustamente, per la ripetitività delle sue quest e l'eccessivo "farming", World of Warcraft sfrutta questo contesto di scenario per compiere qualche progresso in questo ambito. Pertanto, le quest introduttive del Cavaliere della Morte mostrano una certa originalità e si rivelano davvero piacevoli. Inevitabilmente, il fatto di partire in un'istanza permette una messa in scena più avanzata ed eventi più vari! Ma non credete che il gioco poi cada sistematicamente nei suoi peggiori difetti. Se le eterne ricerche di raccolta e macellazione dei mob nella catena persistono, a volte lasciano il posto a concetti più avanzati. E più che mai, Blizzard utilizza la tecnica del phasing, che consente ai giocatori di osservare cose diverse in base a parametri scelti con cura (il loro livello, se hanno già completato o meno una particolare missione, ecc.). In modo trasparente, senza carichi o altri artifici, ci troviamo in un certo senso in una visione parallela del mondo. Questo sistema permette ad esempio di mettere in scena un attacco devastante su una capitale, senza impedire ai giocatori meno avanzati di accedere a luoghi o parlare con gli NPC come al solito. Ciò rafforza l'immersione del giocatore e riduce l'aspetto disperatamente statico delle cose, un difetto comune a tutti gli MMO.



     

    Se le eterne ricerche di raccolta e macellazione dei mob nella catena persistono, a volte lasciano il posto a concetti più avanzati. E più che mai, Blizzard utilizza la tecnica del phasing, che consente ai giocatori di osservare cose diverse in base a parametri scelti con cura..."

     

    Test WoW: L'ira del Re dei LichNavigando spudoratamente sul successo del più grande capolavoro cinematografico che la Terra abbia mai indossato (secondo il mio concierge…), gli sviluppatori di Blizzard hanno deciso di portarci anche al Nord. O più precisamente a Northrend. Questo vasto continente ghiacciato, già visto in Warcraft III ma completamente nuovo in World of Warcraft, ha naturalmente la sua parte di nuove creature, missioni, ricompense, boss e istanze... molte delle quali possono essere viaggiate con dieci. C'è anche un'area dedicata al PvP, Wintergrasp Lake, che introduce un'altra promessa dei primi anni di sviluppo del gioco: le macchine da guerra. Queste macchine d'assedio consentono alla squadra in attacco di minare le difese del forte assediato. Una bella ricreazione, che comunque non sconvolgerà la vita degli appassionati di PvP. Inoltre, le diverse regioni che compongono Northrend hanno tutte un certo fascino, anche un certo fascino. Infatti, fedele alla forma, lo studio californiano impone la sua zampa grafica, trend cartoon, che maschera meravigliosamente i limiti del motore 3D. Quest'ultimo sfrutta ancora l'estensione per aumentare di potenza. Se controlli le opzioni giuste, la distanza massima di visualizzazione aumenta in modo significativo e vengono visualizzate ombre dettagliate. Anche nel menu di WoW: Wrath of the Lich King ci sono nuovi talenti per tutte le classi, in quanto il livello massimo del personaggio è aumentato da 70 a 80, cavalcature innovative che consentono il trasporto di più passeggeri o addirittura mercanti, e una nuova professione: la calligrafia. Chi sceglierà questa professione potrà scrivere glifi, scritte magiche nel proprio grimorio, che possono migliorare notevolmente gli incantesimi (riduzione del costo di mana o del tempo di ricarica, aumento della durata o della potenza dell'effetto, ecc.). Infine, il tour delle principali novità del gioco non poteva essere completo senza citare gli Achievements, ispirati ai successi di Xbox 360 o ad alcuni giochi Steam. Completa un migliaio di missioni, sconfiggi un tale boss, colleziona quindici mascotte, ottieni dieci cavalcature... senza altro scopo che l'orgoglio di averle portate a termine, gli obiettivi disponibili sono centinaia e coprono un'ampia varietà di aree. Una motivazione in più, se necessario, per non lasciare mai andare il mondo di Warcraft...






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