Test Tropico 3

Test Tropico 3Hai mai sognato di possedere un'isola tutta per te? Un piccolo ambiente personale, solare e verdeggiante, immerso nelle calde acque dei Caraibi, in cui sorseggiare una buona fioriera all'ombra delle palme? Tropico 3 ti consente di realizzare quella vecchia fantasia... e molto altro! Perché la bellissima isola di Tropico non è la seconda casa di un miliardario in cerca di esotismo. È uno Stato, reale, e tu ne sei il capo, eletto democraticamente. Nella più pura tradizione dei governanti delle repubbliche delle banane, tuttavia, prendi il tuo ruolo così seriamente che è sicuro dire che l'isola è solo tua. È molto semplice, decidi tu tutto, ed è un bene perché tutto è da fare. A parte il tuo palazzo, una o due fattorie e alcune capanne dove sopravvivono i tuoi braccianti agricoli, Tropico è un territorio vergine, che il grande costruttore che sei dovrà ripulire.



miseria al sole

Test Tropico 3Il tuo compito è arduo, le tue casse sono vuote, ma l'isola non ha carenza di risorse molto apprezzate. Vene di minerali, giacimenti di idrocarburi, scavando un po', e soprattutto attivando l'apposito filtro sulla mappa generale, troverete grandi cose! La geografia dei luoghi, il clima e la natura dei suoli permettono anche di cimentarsi in diverse culture. Alcuni – mais, papaia – renderanno la tua patria autosufficiente, altri – tabacco, caffè, zucchero – ti renderanno ricco una volta caricato a bordo di una nave mercantile, destinazione del vecchio o del nuovo mondo. Felici di lavorare in mezzo alla natura e sotto un sole cocente per servire l'interesse nazionale, i tuoi concittadini chiederanno alcune controparti: alloggi decenti, tempi di viaggio ragionevoli, divertimenti, un buon stipendio, un'offerta religiosa adeguata, un sistema educativo dignitoso, servizi assistenziali efficienti, e tante altre peccadillos che permettono a un Paese di decollare. In Tropico 3, l'importante è iniziare bene e fare le cose in ordine. Non c'è bisogno di costruire un liceo, un'università e una centrale elettrica nel primo anno, tali costruzioni ti rovinerebbero all'istante e i loro costi di manutenzione ti completerebbero le tasche. Quindi partiamo in piccolo e cresciamo a poco a poco, fino a quando possiamo fare gli investimenti necessari per trasformare la nostra estremità della barriera corallina nel principale produttore di sigari del mondo e/o in Las Vegas in mare.Qualunque sia la missione giocata nel gioco principale, qualunque siano i parametri scelti nella modalità libera, dovrai sempre passare attraverso questa fase di avvio. Una caratteristica fastidiosa, soprattutto quando arrivi all'ottava o alla nona mappa e scopri l'ennesima isola senza mine o edifici decenti.



Augusto Guevara o Che Pinochet?

Test Tropico 3Nonostante gli obiettivi che variano da un livello all'altro, la modalità campagna si presenta quindi come una ripartenza eterna. Ricominciare da zero è tanto più noioso in quanto l'interfaccia è imperfetta. Solita ricetta, scegli da un menu – abbastanza grossolano e non sempre reattivo – l'edificio che vuoi costruire, quindi posizionalo dove vuoi sulla mappa. Problema, non hai strumenti di terraformazione e se il terreno non è quasi piatto, dovrai scegliere un altro sito. Lo stesso problema si presenta con le strade, che devi disegnare combattendo costantemente contro il computer, che sistematicamente ti rimprovera per angoli troppo forti, per dislivelli troppo grandi e ignora la nozione stessa di ponte o galleria. La circolazione tra i diversi punti della vostra isola, generalmente sbarrata da alcuni bei rilievi, è quindi lunga e difficile, ed è meglio organizzare lo spazio in modo che industrie e abitazioni siano vicine tra loro, cosa non sempre facile. Questi difetti di gestione tengono Tropico 3 lontano dal suo pubblico. Destinato a priori ai giocatori occasionali, che apprezzano i costruttori di città senza aver trascorso migliaia di ore su Sim City e consorti, il titolo di Haemimont Games si ritrova a nuotare tra due acque. Da un lato, la gamma limitata di edifici, l'impossibilità di personalizzare davvero l'avventura e gli indicatori statistici incompleti e poco chiari terranno lontani i puristi. D'altra parte, l'interfaccia non sempre pratica, il ritmo lento del gioco e il mix – interessante e piuttosto ricco – tra gestione micro e macro, gestione economica ed esercizio del potere, scoraggeranno i principianti. I due pubblici potranno comunque trovare materiale per divertirsi, se accetteranno di fare qualche sacrificio. Molto carino, con una colonna sonora latina nel miglior gusto e un divertente doppiaggio francese, Tropico 3 beneficia ancora del tono gioiosamente politicamente scorretto che ha fatto il fascino della serie. Il titolo offre un sacco di opzioni piuttosto folli che ti consentono di assicurarti un domani migliore, dall'organizzazione di piccoli "incidenti" contro i principali avversari all'appropriazione indebita di fondi tramite banche speciali. Uno sciopero? Corrompi i capi o manda l'esercito a massacrarli. Un'elezione dall'esito incerto? Acquista il voto di alcuni elettori o dichiara la legge marziale. Possibilità raramente offerte da giochi del genere che possono, da soli, giustificare una sosta a Tropico. Non aspettatevi però di trascorrervi le vacanze: come nella vita reale, dopo qualche ora su un'isola vi annoierete...





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