prueba tropical 3

prueba tropical 3¿Alguna vez has soñado con tener una isla para ti solo? ¿Un pequeño entorno personal, soleado y verde, situado en las cálidas aguas del Caribe, en el que tomar una buena jardinera a la sombra de las palmeras? Tropico 3 te permite realizar esa vieja fantasía... ¡y más! Porque la hermosa isla de Trópico no es el segundo hogar de un multimillonario en busca de exotismo. Es un estado, uno real, y usted es su jefe, elegido democráticamente. En la más pura tradición de los gobernantes de las repúblicas bananeras, te tomas tu papel tan en serio que es seguro decir que la isla es solo tuya. Es muy sencillo, tú decides todo, y eso es bueno porque todo está por hacerse. Aparte de tu palacio, una o dos granjas y unas cuantas chozas donde sobreviven tus trabajadores agrícolas, Trópico es territorio virgen, que el gran constructor que eres deberá desbrozar.



miseria en el sol

prueba tropical 3Su tarea es desalentadora, sus arcas están vacías, pero la isla no carece de recursos muy preciados. Vetas de mineral, yacimientos de hidrocarburos, excavando un poco, y sobre todo activando el filtro correspondiente en el mapa general, ¡encontrarás grandes! La geografía de los lugares, el clima y la naturaleza de los suelos también te permiten embarcarte en diversas culturas. Unos -el maíz, la papaya- harán que tu patria sea autosuficiente, otros -el tabaco, el café, el azúcar- te harán rico una vez cargados a bordo de un carguero destino del viejo, o del nuevo, mundo. Encantados de trabajar en medio de la naturaleza y bajo un sol abrasador al servicio del interés nacional, sus conciudadanos exigirán algunas contrapartidas: vivienda digna, tiempos de viaje razonables, entretenimiento, buen salario, adecuada oferta religiosa, sistema educativo digno, servicios de atención eficientes, y muchos otros pecadillos que permiten el despegue de un país. En Tropico 3 lo importante es empezar bien y hacer las cosas en orden. No es necesario construir una escuela secundaria, una universidad y una planta de energía en el primer año, tales construcciones te arruinarían instantáneamente y sus costos de mantenimiento llenarían tus bolsillos. Así que empezamos poco a poco y crecemos poco a poco, hasta que podamos hacer las inversiones necesarias para transformar nuestro extremo del arrecife en el principal productor de cigarros del mundo y/o en Las Vegas en el mar. sean cuales sean los parámetros elegidos en el modo libre, siempre tendrás que pasar por esta fase de puesta en marcha. Una característica molesta, especialmente cuando llegas al mapa octavo o noveno y descubres otra isla sin minas ni edificios decentes.



Augusto Guevara o Che Pinochet?

prueba tropical 3A pesar de que los objetivos varían de un nivel a otro, el modo campaña parece, por tanto, un eterno reinicio. Empezar de cero es tanto más aburrido cuanto que la interfaz es imperfecta. Receta habitual, seleccionas de un menú, bastante tosco y no siempre reactivo, el edificio que quieres construir, luego lo colocas donde quieras en el mapa. Problema, no tiene herramientas de terraformación, y si el suelo no es casi plano, tendrá que elegir otro sitio. El mismo problema surge con las carreteras, que tienes que dibujar en una lucha constante contra el ordenador, que te reprocha sistemáticamente los ángulos demasiado fuertes, los desniveles demasiado grandes e ignora la noción misma de puente o túnel. La circulación entre los diferentes puntos de tu isla, generalmente franqueada por algunos bellos relieves, es por lo tanto larga y difícil, y es mejor organizar el espacio para que las industrias y las viviendas estén cerca unas de otras, lo que no siempre es fácil. Estas fallas de manejo mantienen a Tropico 3 lejos de su audiencia. A priori destinado a jugadores casuales, que aprecian los constructores de ciudades sin haber pasado miles de horas en Sim City & consorts, el título de Haemimont Games se encuentra nadando entre dos aguas. Por un lado, la limitada oferta de edificios, la imposibilidad de personalizar realmente la aventura y unos indicadores estadísticos incompletos y poco claros mantendrán alejados a los puristas. Por otro lado, la interfaz no siempre práctica, el ritmo lento del juego y la mezcla -interesante y bastante rica- entre la gestión micro y macro, la gestión económica y el ejercicio del poder, desanimarán a los principiantes. No obstante, los dos públicos podrán encontrar material para divertirse, si aceptan hacer algunos sacrificios. Muy bonita, con una banda sonora latina del mejor gusto y un divertido doblaje en francés, Tropico 3 aún se beneficia del tono alegremente políticamente incorrecto que hizo el encanto de la serie. El título ofrece un montón de opciones bastante locas que te permitirán asegurar un mañana mejor, desde organizar pequeños "accidentes" contra los principales oponentes hasta malversar fondos a través de bancos especiales. Una huelga ? Soborna a los cabecillas o envía al ejército a masacrarlos. ¿Una elección con un resultado incierto? Comprar el voto de ciertos votantes o declarar la ley marcial. Posibilidades pocas veces ofrecidas por juegos del género que pueden, por sí solos, justificar una escala en Tropico. Eso sí, no esperes pasar allí tus vacaciones: como en la vida real, tras unas horas en una isla, te aburres...





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