Prova Antidolorifico: Inferno e Dannazione

Prova Antidolorifico: Inferno e DannazioneAlmeno questo è ciò che promette il tono di vendita del gioco sul retro della scatola. Ma basta guardare ancora qualche secondo sull'argomento per capire che qualcosa non quadra proprio nel paese di Daniel Garner. Ci è stato detto che il nostro eroe sarà in grado di viaggiare per circa quindici livelli. Fuori, tra loro, Painkiller e Battle phew of Hell all'epoca contavano il doppio. Si dice la massa: metà dei livelli sono semplicemente passati per strada. A rendere le cose ancora più confuse, la storia di Hell & Damnation segue quella di Painkiller, anche se si svolge negli stessi livelli! Fondamentalmente, il gioco stesso non è cambiato, ma i filmati lo sono. Il set è quindi singolarmente privo di coerenza, e i giocatori che non conoscono già la licenza non capiranno assolutamente nulla dello scenario. Quanto agli habitué, possono solo sussultare per la mancanza di un legame che unisca i diversi livelli che, compilazione e cambio di storia obbligano, sono legati tra loro in modo totalmente disarticolato, persino assurdo. Anche i boss arrivano troppo presto nel gioco a causa dei tagli drastici. E poiché abbiamo iniziato questo test con le cose che danno fastidio, notiamo di passaggio che è possibile completare la campagna single player in meno di quattro ore. Niente da saltare di gioia, anche se il prezzo di vendita ragionevole (meno di 30 euro, anche per la versione da collezione) aiuta a far passare la pillola. Ma allora, questo Painkiller: Hell & Damnation dovrebbe essere condannato al controllo pubblico? Ebbene no, per niente! Perché in termini assoluti rimane un ottimo gioco con cui ci divertiamo davvero, soprattutto in un momento in cui gli sparatutto vogliono essere accessibili a quante più persone possibile. Ritrovare nel 2012 le sensazioni di un "FPS veloce" vecchio stile è davvero piacevole.




 


Dall'inferno al paradiso

 

Prova Antidolorifico: Inferno e DannazioneIl personaggio si muove velocemente, i livelli sono vasti, i nemici cadono a centinaia, i colpi colpiscono il bersaglio all'istante e i boss sono alti venti metri. In altre parole, è fastidioso, divertente e rilassante. E le aree segrete davvero ben nascoste delizieranno i perfezionisti che vogliono capovolgere il gioco. Il contesto infernale consente anche la presenza di armi deliranti, le cui sensazioni superano di gran lunga quelle degli FPS basati sul mondo reale. È un vero piacere trovare il lanciapali, il fucile il cui fuoco secondario congela i nemici e, ovviamente, le lame affilate del Painkiller, un improbabile incrocio tra un rampino e un elicottero elettrico. Abbiamo anche il diritto a un'arma nuova di zecca, chiamata Soulcatcher. Il suo fuoco primario lancia una sega circolare, che colpisce i nemici come burro e li smembra felicemente. Il fuoco secondario estrae direttamente le anime degli avversari, evitando di doverle raccogliere dai loro cadaveri. Ricordiamo ai nuovi arrivati ​​che la raccolta di 66 anime trasforma l'eroe in un demone sopraffatto per alcuni istanti. Anche il sistema dei tarocchi risponde alla chiamata. Raggiungendo determinati talenti, il giocatore può sbloccare le carte e selezionarne alcune per i livelli successivi. Dovrà quindi solo premere un pulsante per attivare la combinazione di poteri scelta per alcuni secondi. Insomma, tutto ciò che ha fatto il sale del primo Painkiller funziona ancora altrettanto bene. E, naturalmente, tutto questo è rafforzato dal passaggio a Unreal Engine 3, la giustificazione iniziale per questa ristampa. Anche se il risultato non raggiunge la padronanza grafica dei giochi più recenti, l'andamento rispetto alla versione 2004 è chiaro e netto. Anche l'aspetto sonoro è particolarmente gustoso, poiché dà il posto d'onore a una musica metal molto efficace. Tagliare i mostri sulla catena è buono, ma è ancora meglio quando lo fai su uno sfondo di chitarre saturate. Da notare che Painkiller: Hell & Damnation ha un aspetto multiplayer leggermente più avanzato rispetto al gioco originale, grazie in particolare alla presenza di una modalità cooperativa. Tutto questo è sufficiente per acquistare questa ristampa quando sei già un fan della serie? Non sono sicuro. I principianti dovrebbero saltare su questa versione aggiornata? Non sono nemmeno sicuro, dal momento che possono sfruttare il doppio dei livelli ottenendo la Black Edition rilasciata nel 2005 e riunendo Painkiller e Battle out of Hell. Ma se si rompono, entrambi si divertiranno sicuramente.



 



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