Ori and the Blind Forest test: un gioco toccato dalla grazia

Ori and the Blind Forest test: un gioco toccato dalla graziaCi sono mille e un modo per ammorbidire il giocatore e Ori and the Blind Forest ha scelto di farlo sin dalla sua introduzione, nei primi minuti della sua avventura. Come il film Up! (Là-Haut) degli studi Pixar, un drama ti toccherà il cuore e aumenterà la tua voglia di prenderti cura di Ori, questa piccola creatura a metà tra un coniglio e una scimmia, o più semplicemente una versione rivisitata dello Stitch della Disney. Il suo obiettivo? Salva l'albero degli spiriti che sta morendo dopo che Kuro, un gufo gigante malvagio, ha preso la sua luce, essenziale per la sopravvivenza e l'equilibrio della foresta. La storia di Ori and the Blind Forest è sicuramente d'accordo, ma il gioco moltiplica così tanto i riferimenti a opere potenti che inevitabilmente ci si sente coinvolti, soprattutto se si è sensibili ai film dello Studio Ghibli. Gli sviluppatori di Moon Studios ci hanno detto quando ci siamo incontrati all'E3 lo scorso anno, My Neighbor Totoro e Princess Mononoke sono stati due delle principali fonti di ispirazione nella creazione artistica del loro gioco.Va detto che i temi eco-friendly di Hayao Miyazaki sono onnipresenti , ricordandoci l'importanza della natura e che ne abbiamo bisogno per rimanere in vita.



 

BELLEZZA CIECA

 

Ori and the Blind Forest test: un gioco toccato dalla graziaQuesto vibrante omaggio è reso possibile dall'accuratezza della messa in scena di Ori e The Blind Forest, sobria, delicata e ricca di emozioni, ma anche dalla sua grafica, sontuosa, favolosa, maestosa, aggiunge tutti i superlativi che vuoi perché non lo faranno mai essere troppo per descrivere la bellezza del gioco.Ogni momento trascorso in compagnia del titolo di Moon Studios è una gioia per gli occhi, come se si trattasse di un susseguirsi di tavole e dipinti realizzati dai più grandi maestri del genere . Oltre a giocare con i diversi effetti piani, Ori e The Blind Forest non esita a dare vita a tutti gli elementi del decoro, che si tratti delle foglie degli alberi che danzano nel vento, dell'erba che si curva con il passaggio di Ori o semplicemente i petali che volteggiano nell'aria. I set sono così ricchi e incredibilmente generosi che Xbox One a volte ha problemi a seguire determinate azioni, specialmente quando sono coinvolti i fuochi d'artificio, fino al punto di far scendere drasticamente il framerate. E il gioco gira solo a 720p, vale a dire...



 

Ogni momento trascorso in compagnia del titolo di Moon Studios è una gioia per gli occhi, come se si trattasse di un susseguirsi di dipinti e dipinti realizzati dai più grandi maestri del genere.

 

Ori and the Blind Forest test: un gioco toccato dalla graziaEsemplare nella sua realizzazione, Ori and the Blind Forest offre anche un gameplay altrettanto pulito, se non quasi impeccabile. Sotto la sua falsa aria di gioco platform di base si nasconde in realtà un Metroidvania, dove l'esplorazione, l'ascesa al potere della nostra piccola bestia e la destrezza del giocatore costituiscono un tutt'uno uniforme. Ori inizia l'avventura priva di qualsiasi potere ma oltre gli incontri e gli alberi salvati, il nostro eroe acquisirà nuovi poteri. La prima non è altro che questa fiamma scintillante, una fonte di luce capace di parlargli ma anche di difenderlo dai – tanti – nemici che incontrerà lungo il cammino. Premendo sul tasto X, questa fiamma può infatti colpire i nemici a una certa distanza, con la possibilità di allargare l'area d'azione. Una volta acceso il potere della fiamma in suo possesso, Ori può creare una forte esplosione in grado di eliminare contemporaneamente tutti i nemici circostanti, ma anche far esplodere muri crepati e sbloccare così nuovi passaggi. Il doppio salto arriva in un terzo del gioco e offre anche nuove prospettive, ricordandoci che è necessario tornare ai primi livelli per accedere alle sporgenze che all'inizio dell'avventura erano considerate un po' alte.

 

MORIRE PER SOPRAVVIVERE MEGLIO

 

Ori and the Blind Forest test: un gioco toccato dalla graziaPoteri nel complesso abbastanza classici, ma i designer di Moon Studios non hanno dimenticato di portare il proprio tocco, ad esempio offrendo il potere di Strike, che ti permette di spingerti in aria dai proiettili nemici, mentre li riporta nella direzione opposta . Il tipo di novità che permette agli sviluppatori di proporre fasi platform abbastanza epiche, quelle famose sequenze di leak capaci di aumentare esponenzialmente il battito cardiaco. Ci sono altri poteri da sbloccare come la capacità di aggrapparsi ai muri o addirittura librarsi per qualche secondo, ma in ogni caso il genio di Ori e The Blind Forest può essere giudicato nel suo insieme, soprattutto nel padroneggiare il suo ritmo e i suoi progressi , ma anche nel suo modo di catturare i posti di blocco. È la prima volta in un videogioco, il giocatore è totalmente libero di posizionare i suoi punti di salvataggio dove vuole, infine se ha un punto energia rimasto in magazzino. Un sistema a dir poco geniale, ma che all'inizio è difficile da assimilare, in quanto sembra confuso e non convenzionale. Quindi, dopo un po' di una complicata sequenza platform, ricordati di tenere premuto il pulsante B, può salvarti la vita, o almeno farti risparmiare tempo ed evitare di strappare gli ultimi capelli rimasti sulla tua testa calva. Perché comunque, Ori e The Blind Forest sono costruiti in modo tale da farti cagare. Good die & retry che farà eccitare gli Ayatollah dei videogiochi e farà impazzire altri, che potrebbero arrendersi dopo più di 20 morti consecutive. A loro rivolgiamo queste parole: niente è impossibile, ci vuole un po' di perseveranza, a volte col senno di poi, perché Ori e The Blind Forest non mostrano lo stesso sadismo della serie Dark Souls dove la difficoltà è spesso abusiva.
 



Perché comunque, Ori e The Blind Forest sono costruiti in modo tale da farti cagare. Good die & retry che farà eccitare gli Ayatollah dei videogiochi e farà impazzire altri, che potrebbero arrendersi dopo più di 20 morti consecutive. 




Ori and the Blind Forest test: un gioco toccato dalla graziaIl motivo per cui il die & retry non è mai punitivo è grazie all'ingegno del level design e agli indizi lasciati qua e là per permettere al giocatore di capire i propri errori e correggerli immediatamente. Potrebbero volerci dozzine di tentativi per superare un ostacolo, ma il risultato non è mai lontano. Metroidvania obbliga, Ori e The Blind Forest vi chiederanno di visualizzare la mappa molto spesso, solo per individuare la strada principale ma anche per portare alla luce i passaggi segreti per mettere le mani su preziosi bonus. L'intera struttura del livello - e dei suoi dungeon - sembra essere stata pensata con la stessa coerenza, che consente al giocatore di stabilire il proprio piano di attacco. Certo, alcuni passaggi richiedono che li mettiamo tra parentesi mentre recuperi l'abilità richiesta, ma è sempre possibile tornare sui propri passi, indipendentemente dai nostri progressi nel gioco.In linea retta, conta una decina di ore per vedere scorrere i titoli di coda e aggiungi 3 o 4 ore in più se ti diverti a sbloccare tutti gli Obiettivi e recuperare tutti i bonus nascosti nei livelli. Nonostante una rigiocabilità abbastanza bassa, Ori e The Blind Forest possono essere rigiocati con piacere, se non altro per ridurre il numero di morti mostrate nella sua storia. A tal proposito potete condividere online i vostri exploit, anche se a volte è meglio non dire nulla...


 

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