Prueba de Ori and the Blind Forest: un juego tocado por la gracia

Prueba de Ori and the Blind Forest: un juego tocado por la graciaHay mil y una formas de ablandar al jugador y Ori and the Blind Forest ha optado por hacerlo desde su introducción, en los primeros minutos de su aventura. Como la película Up! (Là-Haut) de los estudios Pixar, un drama que te tocará el corazón y aumentará tus ganas de cuidar de Ori, esta pequeña criatura a medio camino entre un conejo y un mono, o más simplemente una versión revisada del Stitch de Disney. ¿Su objetivo? Salva el Árbol de los Espíritus que se está muriendo después de que Kuro, un malvado búho gigante, se apodera de su luz, esencial para la supervivencia y el equilibrio del bosque. La historia de Ori and the Blind Forest ciertamente está de acuerdo, pero el juego multiplica tanto las referencias a obras poderosas que inevitablemente te sientes involucrado, especialmente si eres sensible a las películas de Studio Ghibli. Los desarrolladores de Moon Studios nos dijeron cuando nos reunimos en el E3 el año pasado, My Neighbor Totoro y Princess Mononoke fueron dos fuentes importantes de inspiración en la creación artística de su juego. Hay que decir que los temas ecológicos de Hayao Miyazaki son omnipresentes. , recordándonos la importancia de la naturaleza y que la necesitamos para seguir vivos.



 

BELLEZA CIEGA

 

Prueba de Ori and the Blind Forest: un juego tocado por la graciaCet hommage vibrant est rendu possible par la justesse de la mise en scène d'Ori and The Blind Forest, sobre, délicate et pleine d'émotions, mais aussi par ses graphismes, somptueux, fabuleux, majestueux, ajoutez autant de superlatifs que vous voulez car ils ne seront jamais de trop pour décrire la beauté du jeu. Chaque moment passé en compagnie du titre de Moon Studios est un régal pour les yeux, comme si on avait affaire à une succession de tableaux et de peintures réalisées par les plus grands maîtres De género. Además de jugar con los diferentes efectos de los planos, Ori and The Blind Forest no duda en dar vida a cada uno de los elementos de la decoración, ya sean las hojas de los árboles que bailan con el viento, la hierba que se curva con la paso de Ori o simplemente los pétalos que giran en el aire. Los conjuntos son tan ricos e increíblemente generosos que Xbox One a veces tiene problemas para seguir ciertas acciones, especialmente cuando se involucra la pirotecnia, incluso hasta el punto de reducir drásticamente la velocidad de fotogramas. Y el juego solo corre en 720p, es decir...



 

Cada momento que se pasa en compañía del título de Moon Studios es un festín para los ojos, como si estuviéramos ante una sucesión de cuadros y cuadros realizados por los más grandes maestros del género.

 

Prueba de Ori and the Blind Forest: un juego tocado por la graciaEjemplar en su realización, Ori and the Blind Forest también ofrece una jugabilidad igual de ordenada, por no decir casi perfecta. Bajo su falso aire de juego de plataformas básico se esconde en realidad un Metroidvania, donde la exploración, el ascenso de poder de nuestra pequeña bestia y la destreza del jugador constituyen un todo homogéneo. Ori comienza la aventura desprovisto de todo poder pero a lo largo de los encuentros y los árboles salvados, nuestro héroe irá adquiriendo nuevos poderes. El primero no es otro que esta llama chispeante, fuente de luz capaz de hablarle pero también de defenderle de los -muchos- enemigos que encontrará en el camino. Al tocar el botón X, esta llama puede golpear a los enemigos a cierta distancia, con la posibilidad de ampliar el área de acción. Una vez que el poder de la llama se enciende en su poder, Ori puede crear una fuerte explosión capaz de eliminar a todos los enemigos circundantes a la vez, pero también de hacer explotar las paredes agrietadas y así desbloquear nuevos pasajes. El doble salto llega en un tercio del juego y también ofrece nuevas perspectivas, recordándonos que es necesario volver a los primeros niveles para acceder a las cornisas que se consideraban un poco altas al inicio de la aventura.

 

MORIR PARA SOBREVIVIR MEJOR

 


Prueba de Ori and the Blind Forest: un juego tocado por la graciaPoderes bastante estándar en general, pero los diseñadores de Moon Studios no se han olvidado de aportar su propio toque, por ejemplo, ofreciendo el poder de Strike, que te permite impulsarte por el aire desde los proyectiles enemigos, mientras los devuelve en la dirección opuesta. . El tipo de novedad que permite a los desarrolladores ofrecer fases de plataformas bastante épicas, esas famosas secuencias de fugas capaces de aumentar exponencialmente los latidos de tu corazón. Hay otros poderes para desbloquear como la capacidad de aferrarse a las paredes o incluso flotar durante unos segundos, pero en cualquier caso, la genialidad de Ori y The Blind Forest se puede juzgar en su conjunto, en particular en el control de su ritmo. y su progresión, sino también de su manera de aprehender los puntos de control. Es una novedad en un videojuego, el jugador es totalmente libre de colocar sus puntos de guardado donde quiera, finalmente si le queda un punto de energía en stock. Un sistema cuanto menos ingenioso, pero que al principio es difícil de asimilar, ya que parece confuso y poco convencional. Así que después de una secuencia de plataformas un tanto complicada, recuerda mantener presionado el botón B, puede salvarte la vida, o al menos ahorrarte tiempo y evitar arrancarte el último cabello que queda en tu cabeza calva. Porque de todos modos, Ori and The Blind Forest está construido de tal manera que te vas a cagar. Buen die & retry que despertará a los ayatolás de los videojuegos y enloquecerá a otros, que pueden darse por vencidos tras más de 20 muertes consecutivas. A ellos, les dirigimos estas palabras: nada es imposible, se necesita un poco de perseverancia, a veces retrospectiva, porque Ori and The Blind Forest no muestra el mismo sadismo que la serie Dark Souls, donde la dificultad suele ser abusiva.
 



Porque de todos modos, Ori and The Blind Forest está construido de tal manera que te vas a cagar. Buen die & retry que despertará a los ayatolás de los videojuegos y enloquecerá a otros, que pueden darse por vencidos tras más de 20 muertes consecutivas. 



Prueba de Ori and the Blind Forest: un juego tocado por la graciaLa razón por la que morir y reintentar nunca es punitivo es gracias al ingenio del diseño de niveles y las pistas dejadas aquí y allá para permitir que el jugador comprenda sus errores y los corrija de inmediato. Puede que necesite docenas de intentos para superar un obstáculo, pero el resultado nunca está lejos. Metroidvania obliga, Ori y The Blind Forest te pedirán que muestres el mapa muy a menudo, solo para ubicar la carretera principal pero también para descubrir los pasajes secretos para obtener valiosos bonos. Toda la estructura de niveles -y sus mazmorras- parece haber sido pensada con la misma consistencia, lo que permite al jugador establecer su propio plan de ataque. Es cierto que algunos pasajes requieren que los pongamos entre paréntesis mientras recuperamos la habilidad requerida, pero siempre es posible volver sobre sus pasos, independientemente de nuestro progreso en el juego.En línea recta, cuente unas diez horas para ver los créditos finales. y añade 3 o 4 horas más si te diviertes desbloqueando todos los Logros y recuperando todas las bonificaciones ocultas en los niveles. A pesar de un valor de reproducción bastante bajo, Ori y The Blind Forest se pueden reproducir con placer, aunque solo sea para reducir la cantidad de muertes que se muestran en su historial. En este sentido, puedes compartir tus hazañas en línea, aunque a veces es mejor no decir nada…


 

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