Dofus: Roba di Jeudi, lo Xelor del fuoco

Dofus: Roba di Jeudi, lo Xelor del fuoco

ankama, dofus, giovedì, roba, xelor, fuoco, ritiro PA, placcaggio, fuga, opti, pvp, 200, esport, equipaggiamento, presentazione, danno, resistenze, arco etipo

Gli Xelor non sono facili da giocare, quindi molti pensano che ognuno dei loro movimenti sia straordinariamente strano, e anche se questo significa rimanere nello strano, ecco queste cose che combinano guarigione, rimozione degli AP, contrasto e fuga. Un coltellino svizzero per una classe con molteplici usi, andiamo!



Il fuoco Xelor:
Etipia, Rimozione AP, Contrasto, Perdita

 



Roba atipica per Xelor senza idee! Niente più danni completi, ecco il materiale di supporto del futuro (per la classe che domina il tempo, ammetti che è divertente) che ti consentirà comunque di posizionare il tuo Synchro abbastanza facilmente con il lato "Leak".

 

Presentazione della roba

Puoi cliccare sugli articoli per vederne le caratteristiche!

 

Dofus: Roba di Jeudi, lo Xelor del fuoco    Dofus: Roba di Jeudi, lo Xelor del fuoco                                                    Dofus: Roba di Jeudi, lo Xelor del fuoco    Dofus: Roba di Jeudi, lo Xelor del fuoco

Dofus: Roba di Jeudi, lo Xelor del fuoco    Dofus: Roba di Jeudi, lo Xelor del fuoco                                                    Dofus: Roba di Jeudi, lo Xelor del fuoco    Dofus: Roba di Jeudi, lo Xelor del fuoco

Dofus: Roba di Jeudi, lo Xelor del fuoco    Dofus: Roba di Jeudi, lo Xelor del fuoco                                                    Dofus: Roba di Jeudi, lo Xelor del fuoco    Dofus: Roba di Jeudi, lo Xelor del fuocoDofus: Roba di Jeudi, lo Xelor del fuoco

Dofus: Roba di Jeudi, lo Xelor del fuoco    Dofus: Roba di Jeudi, lo Xelor del fuoco

Dofus: Roba di Jeudi, lo Xelor del fuoco    Dofus: Roba di Jeudi, lo Xelor del fuoco

Dofus: Roba di Jeudi, lo Xelor del fuoco

 

L'idea generale della roba era quella di raggiungere una base di resistenza abbastanza alta, pur mantenendo le statistiche dell'Intelligenza, oltre a un Tackle globalmente buono, una base nell'Abyss Set era la più appropriata, con qui il Tick Ring e il Glouti Talisman, entrambi si completano molto bene in termini di resistenze. Quindi nutriamo questa roba con la Corona di Nidas, qui per Escape and Healing. Dal punto di vista della Guarigione ancora una volta, andiamo quindi su un Anello Rifico, portando la sua quota di resistenze, e andiamo direttamente alla Cintura del Vortice per premere nuovamente la Guarigione e portare un significativo ritiro di AP. Smussiamo un po' tutte queste resistenze con il Velo d'Inchiostro e finiamo con i Pataugastrics, ideali in questa roba portando l'Attacco, il ritiro AP e l'AP utile per gli 11 AP totali. Giocando a fuoco senza Arc Hétype in PvPM, è ancora nella media, quindi ne aggiungiamo uno e ingrandiamo tutto con lo scudo Chouque, tutte le cui linee sono interessanti: ritiro PA, guarigione, contrasto combinato con resistenze in mischia e penalità ai danni dell'arma , ideale su un arco etipico.



Iniziamo ora con i trofei che seguono logicamente: i trofei Major Numbing e Stunning per superare i 100 AP in ritiro, lo Stirrer per avere 11 AP, il Major Neutral Carapace per superare il 30% in tutti gli elementi, il Major Scholar per massimizzare le statistiche, e l'Emerald Dofus per sfruttare il bonus quando affronti. Mi è stato detto che manca l'una di notte? Perfetto. Aggiungiamo al mix un Seemyool Ginger and Almond, con l'apprezzato bonus Lock and Run.

 

le alternative

 

Esistono pochissime alternative a questa roba se non vuoi perdere uno dei contributi, ma puoi in particolare pensare di rimuovere il Carapace Neutrale Maggiore per massimizzare l'Elusione o l'Attacco, o aumentare le schivate AP/PM, se nessuna delle gli avversari hanno ovviamente danno Neutrale. Possiamo anche immaginare di modificare il Seemyool per forzare davvero le resistenze su uno o due elementi, sacrificando un po' Lock e/o Flight.


 

Statistiche, punti di forza e di debolezza

 

Dofus: Roba di Jeudi, lo Xelor del fuoco  Punti di forza

 1. Ottime resistenze complessive, che possono essere ulteriormente massimizzate con Seemyools.

2. Enormi statistiche "secondarie": affronta e abbatti AP superiori a 100, perdite superiori a 70.

3. Guarigione abbastanza alta per i molti sacrifici fatti.

 

  I punti deboli

 1. Debolezze nella resistenza critica.

 2. Danno abbastanza basso, compensato da Synchro, e dal fatto che questa roba vuole essere "supporto".

 

 

 

 

 

 

Panoramica dei danni

 

Iniziamo come al solito con il corpo a corpo e le cure in media sono abbastanza buone per il tipo di cose, che vanno da 580 a 1293 senza potenziamenti esterni:

 

Dofus: Roba di Jeudi, lo Xelor del fuoco

Etipia del viso

 

Dofus: Roba di Jeudi, lo Xelor del fuoco

Ago

 

Dofus: Roba di Jeudi, lo Xelor del fuoco

Polvere del tempo

 

Dofus: Roba di Jeudi, lo Xelor del fuoco

Clessidra Xelor

 

Trova tutti gli altri nostri Jeudi'Stuffs qui!

Aggiungi un commento di Dofus: Roba di Jeudi, lo Xelor del fuoco
Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.