Riprogettazione degli scudi su Dofus

Riprogettazione degli scudi su Dofus

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Annunciato ad inizio anno, viene finalmente svelato il restyling degli scudi. Era ora che gli scudi cominciassero a invecchiare male!





Trovate l'elenco degli scudi e delle ricette a pagina 2

Generalità e obiettivi della revisione

È vero che gli scudi erano un problema in Dofus per i seguenti motivi:

     - Gli scudi sono utili solo a una minoranza di personaggi (non servono ad esempio in PvE e Kolosseum).

     - Le condizioni per equipaggiarli si basano su un sistema di punti onore obsoleto che viene troppo spesso aggirato e lascia troppo spazio a cheating e combattimenti fissi.

     - Gli scudi sono visti come importanti oggetti di personalizzazione estetica ma non possono essere usati con armi a 2 mani.

Ankama ha quindi deciso di dare una nuova vita a questa attrezzatura!
 

Nuovi arrivi

  1. Utilità per tutti i personaggi : gli scudi forniranno bonus che saranno utili in tutti i tipi di combattimento (PvP e PvE).
  2. Impatto significativo sul modo di giocare : Gli scudi avranno nuovi effetti che possono avere un grande impatto sul modo in cui gioca un personaggio.
  3. Meccanica a scelta : gli scudi che beneficeranno di bonus significativi saranno accompagnati da ricompense per incoraggiare i giocatori a fare scelte decisive nella scelta di uno scudo.
  4. Accessibilità ottimale : gli scudi avranno solo un criterio di livello da utilizzare, tutti i personaggi potranno usarli indipendentemente dal tipo di arma che utilizzano.
  5. Distruzione delle risorse : gli scudi devono permettere di consumare risorse di mostri, boss e kolizeton.
  6. Interazioni con Smithmagic : gli scudi devono poter essere modificati da smithmagic e generare rune.

effetti scudi (pagina 2)

Gli scudi non saranno un equipaggiamento come un altro, beneficeranno degli effetti classici (quelli che si trovano sull'equipaggiamento attuale) ma anche dei nuovi effetti che:



 - Aumenta il danno causato (in percentuale) in mischia/a distanza/da armi/dagli incantesimi.

 - Ridurre i danni subito (in percentuale) in mischia / a distanza / dalle armi / dagli incantesimi.

Tali effetti significativi saranno generalmente accompagnati da controparti, attraverso effetti che:

  - Aumenta il danno subito (in percentuale) in mischia / a distanza / dalle armi / dagli incantesimi.

  - Ridurre i danni causato (in percentuale) in mischia/a distanza/da armi/dagli incantesimi.

Gli effetti classici saranno presenti sugli scudi in meno quantità rispetto ad altre apparecchiature, ma l'impatto dei nuovi effetti di modifica del danno causato o ricevuto sarà significativo sull'efficacia dei personaggi.

Questi effetti possono essere applicati a oggetti futuri a.


Trovate tutti gli scudi a pagina 2 di questo articolo!

L'estremità dell'arma ha due mani

La nozione di arma a 1 o 2 mani scomparirà nella versione 2.41, il che significa che gli scudi possono essere usati con tutte le armi del gioco.In cambio, le armi di bilanciamento saranno integrate con la versione 2.41 (nerf of the daggers éhry?).

 

Artigianato e Forgiatura

Gli scudi saranno comunque realizzati dagli artigiani. Le ricette includeranno le essenze dei boss, i ciottoli del kolosseo, le risorse dei mostri e le risorse raccolte. 


Per garantire una durata sufficiente per la fabbricazione degli scudi, possono essere lavorati per modificarne gli effetti e possono anche essere rotti per generare le classiche rune di fabbro.


I nuovi effetti specifici degli scudi saranno in grado di generare nuovi tipi di rune smithmagic e potranno quindi essere applicati a tutto l'equipaggiamento tramite smithmagic esotici!

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Riprogettazione degli scudi su Dofus

Il basso numero di effetti presenti sugli scudi renderà più facile forgiare questi oggetti (in particolare l'aggiunta di bonus esotici), ma i giocatori saranno incoraggiati ad avere diversi scudi per adattarsi facilmente al contesto dei combattimenti. Sarà quindi necessario aggiungere bonus esotici a diversi scudi.

antichi scudi

Gli effetti di resistenza specifici del PvP verranno rimossi dal gioco poiché verranno sostituiti con effetti diversi che funzionano in tutte le modalità di gioco. Ecco cosa è previsto:

  1. Vecchi scudi rotti : non possono più essere scambiati con altri scudi con l'NPC Bouwada. Possono essere equipaggiati ma non realizzati e possono comunque essere usati con i mimisimbici. Perderanno i loro effetti di resistenza PvP. Esempi: scudo Aksadala inghiottito, Kloume dalle orecchie di cane.
  2. Scudi realizzati nel gioco : verranno rinominati e possono ancora essere equipaggiati ma non possono più essere realizzati. Possono essere utilizzati con i mimibiotici. Perderanno i loro effetti di resistenza PvP. Esempi: scudo di Asse, scudo del monte Kipou.
  3. Scudi cosmetici (Negozio) : Questi scudi perderanno i loro effetti di resistenza PvP (se ne hanno), ma possono comunque essere equipaggiati e usati come oggetti cosmetici. Esempi: parasole, Chispouclier
  4. Scudi cosmetici (evento) : nessuna modifica per questi scudi che attualmente non hanno effetti e sono solo estetici. Esempi: lo scudo di Kimbo, lo scudo di Dramak.
  5. Scudi da torneo : Questi scudi perderanno le loro resistenze PvP e diventeranno solo scudi estetici. Esempio: Scudo del Campione 646, Scudo del Campione

Riprogettazione degli scudi su Dofus

Gli attuali trenta scudi che possono essere realizzati nel gioco verranno riutilizzati per creare nuovi scudi con diversi livelli, effetti e ricette.

Verranno anche aggiunti venti nuovi scudi al gioco per fornire più diversità.

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Pagina successiva Di Tapiro, il 21/03/2017

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