Blood & Truth test: sangue e lacrime, ma gioia!

Blood & Truth test: sangue e lacrime, ma gioia!È risaputo, ma per chi l'ha dimenticato, ricordiamo che Blood & Truth ha le sue origini in The London Heist, il popolarissimo minigioco di PlayStation VR Worlds. All'epoca, tenere una pistola in mano e pianificare una rapina era sufficiente per impressionare il grande pubblico. Ora che quest'ultimo è sperimentato nella realtà virtuale, gli sviluppatori hanno dovuto lavorare su altri aspetti per rendere la loro demo di 45 minuti un gioco a sé stante. Innanzitutto c'è la storia che ti permette di interpretare Ryan Marks, un ex agente delle forze speciali britanniche costretto a tornare a Londra per proteggere la sua famiglia dalla malavita locale. Non vi diremo nulla sullo scenario, ma non aspettatevi nulla di folle con colpi di scena imprevedibili. E' cucita con filo bianco come la maggior parte dei film d'azione a cui fa riferimento The London Heist, con una qualità di scrittura che non vola neanche molto alta - inoltre vi consigliamo di optare per il doppiaggio originale, il VF rendendo i dialoghi ancora più terribile. Fortunatamente, il gioco non è solo un volgare sparatutto su rotaia, come avremmo potuto temere all'inizio, e offre una certa libertà di movimento. Più concretamente, guardando in diversi punti dell'area, e premendo il pulsante "Move" sul PlayStation Move (uno per mano), Ryan si muove in tempo reale senza darci la nausea. Beneficiamo persino di uno pseudo-mitragliamento per regolare il nostro angolo di tiro, il che è pratico quando i nemici provengono da tutti i lati.



Un vero inno ai film d'azione di Hollywood, il gioco di London Studio collega scene spettacolari attraverso una produzione ad alta quota. Raramente uno sparatutto in realtà virtuale ci ha fatto sentire così bene, grazie in particolare a meccaniche ben piazzate e all'immersione totale.



Blood & Truth test: sangue e lacrime, ma gioia!La cosa più esaltante resta questa necessità di continuare a posizionare bene la testa: non esitate ad abbassarla, ad inclinarla da un lato o dall'altro per stare al riparo, e ad alzarla appena abbiamo una finestra di tiro. Un meccanismo che richiede un po' di tempo per adattarsi per non volerci molto contro avversari tosti, è vero, ma una volta padroneggiato Blood & Truth diventa un vero e proprio balletto su cui John Woo non sputerebbe. Se il titolo di London Studio è spesso associato al regista di Hong Kong, è tra l'altro perché moltiplica i rallentatori con classe. Alcune sequenze al rallentatore si attivano da sole per punteggiare le scene chiave, altre, invece, si attivano premendo contemporaneamente i due tasti “Sposta”. Come avrete capito, si tratta di un'abilità speciale che si sblocca e la cui funzione è doppia. Non solo rallenta il tempo (classico), ma evidenzia anche i punti deboli dei soldati troppo equipaggiati. Possiamo quindi sbarazzarcene in tre o quattro proiettili ben piazzati; ideale per risparmiare munizioni anche se raramente le finisci in Blood & Truth, qualunque sia il livello di difficoltà scelto. È un peccato perché avrebbe messo più pressione sulle spalle del giocatore, soprattutto perché notiamo abbastanza rapidamente che nessun indicatore è visibile sullo schermo. L'idea non è necessariamente cattiva, nel senso che ci spinge a giocare d'istinto, per uscire dalla nostra zona di comfort.




Blood & Truth test: sangue e lacrime, ma gioia!La mancanza di un indicatore vitale non cambia nulla (la salute dell'eroe si rigenera gradualmente), ma non sapere quante cartucce sono rimaste nel caricatore all'inizio può creare confusione, così come ignorare se il rallentatore può essere attivato o meno. Il modo più sicuro per non ritrovarsi con la canna vuota è ricaricare costantemente il proprio arsenale, il che consente di apprezzare gli sforzi fatti in termini di riconoscimento del movimento. Per estrarre le pistole di Ryan Marks, devi fingere di tirarle fuori dalle loro fondine, sapendo che può portare anche due pistole sulla schiena. Stessa cosa quando devi ricaricarli: 1) rimuovi il caricatore dalla sua custodia, 2) fallo scorrere nell'arma. Ad essere onesti, il sistema non è il più preciso, soprattutto quando i proiettili iniziano a volare ovunque. Senza dubbio consapevoli delle approssimazioni in termini di calibrazione, gli sviluppatori hanno fatto in modo che PlayStation Move vibri leggermente quando le mani del personaggio sono posizionate correttamente sulle sue armi o sui suoi caricatori. Ben visto. Ben visto anche il rinculo per incoraggiarci a tenere saldamente in mano una pompa o un grosso fucile d'assalto. Contro gli avversari dotati di giubbotti antiproiettile, è meglio mirare con precisione. E poiché stiamo parlando della complessità del gioco, segnaliamo la possibilità di sparare una granata inviata da una guardia; meglio, possiamo prenderlo in volo prima di restituirglielo. È ancora in programma girare la pistola come un cowboy, mettere il caricatore sul calcio per farlo scivolare nell'arma con un movimento netto del polso.


GANG DI LONDRA


Blood & Truth test: sangue e lacrime, ma gioia!Insomma, nulla è stato lasciato al caso, compresi gli occhiali da tiro con cui l'illusione è perfetta: anche con PlayStation VR avvitata in testa, siamo invitati a chiudere un occhio prima di premere il grilletto. Divertente, lo giuriamo. A questo proposito, il silenziatore non funge da gadget in Blood & Truth perché permette di entrare negli edifici senza allertare tutta la cavalleria. Anche se le opportunità non sono così numerose come in un gioco dedicato principalmente all'infiltrazione, ci sono comunque dei passaggi in cui i nemici ci voltano le spalle; avremmo poi voluto poterli neutralizzare a mani nude. Una frustrazione presto cancellata dagli inseguimenti che, ancora una volta, sono stati oggetto di particolare attenzione. Coerentemente nel suo approccio, lo studio non richiede che gli inseguitori vengano sistematicamente uccisi per sbarazzarsi di loro. Fai esplodere le ruote, spara direttamente al guidatore quando diversi nemici sono in un'auto, o addirittura attiva il bullet time per evidenziare i punti sensibili della macchina; i piaceri sono vari. L'IA di Blood & Truth non farà impressione, sia chiaro, ma gli inseguimenti hanno il merito di spingerci a guardare ogni lato del nostro veicolo. La milizia, infatti, non si accontenta di attaccare dal fronte, e capita che prendiamo proiettili senza sapere dove sono posizionati i tiratori.


Non tutto però è perfetto e ci rammarichiamo per la povertà dello scenario così come per i "tempi deboli" scanditi da faticose arrampicate. E poi, a parte la storia principale, dobbiamo ammettere che il contenuto non è pazzesco.


Blood & Truth test: sangue e lacrime, ma gioia!Interessante sulla carta, il toolkit di Ryan è in definitiva solo un pretesto per integrare enigmi poco interessanti. Il problema è che un indicatore mostra automaticamente quale materiale utilizzare per scassinare una serratura, svitare un quadro elettrico o cortocircuitare una scatola elettronica. Ovviamente, London Studio ha voluto stipare tutte le caratteristiche specifiche dei film d'azione. I momenti di calma in cui devi arrampicarti, gattonare o addirittura restare sospeso nel vuoto, non mandano davvero sogni. Con caratteristiche giroscopiche che a volte si contorcono, queste sequenze in stile Yamakazi diventano dolorose. Nulla da dire invece sul sound design, e non parliamo solo di una colonna sonora degna di produzioni hollywoodiane. No, pensiamo prima a tutti quegli effetti sonori che danno carattere a ogni luogo che Ryan Marks esplora: in mezzo al deserto, il trattamento non sarà lo stesso di una fabbrica o di una discoteca. Il tipo di dettaglio che sublima un risultato già di prim'ordine. Senza raggiungere lo stesso livello di autenticità di un Detroit: Become Human, le espressioni facciali sono di prim'ordine; basta confrontare Colin Salmon con l'agente Carson che interpreta nel gioco per capire che London Studio voleva fare un passo avanti in questo ambito. Non mancano gli obblighi di motion capture, l'animazione e la modellazione dei protagonisti, che si tratti del cast principale o degli attaccanti.



 

SOLO LA VERITÀ, HA RISPETTATO DI ESSERE IN DEBITO


Blood & Truth test: sangue e lacrime, ma gioia!Siamo abituati a dire della realtà virtuale che danneggia la qualità grafica dei giochi; questo non è assolutamente il caso di Blood & Truth che è innegabilmente uno dei più bei giochi d'azione su PlayStation VR. Ci sono alcune scene davvero incredibili, la più incredibile è la missione finale che sembra un enorme spettacolo pirotecnico. Ma anche prima dell'epilogo, abbiamo diritto a esplosioni che mettono il boccone così come sezioni tipo rail shooter (per una volta) che abbiamo riprodotto solo perché sbattono. Una volta completata la campagna principale (tra le cinque e le sei ore), puoi prenderti del tempo per raschiare le stelle nascoste in ogni livello per permetterti di acquistare equipaggiamento aggiuntivo, o anche provare la modalità "Prova a tempo" in cui l'obiettivo è raggiungere il massimo di obiettivi in ​​un minimo di tempo. Ci piacerebbe che Blood & Truth ospitasse importanti DLC in futuro, ma a parte il livello Difficile, nulla è trapelato. A ben pensarci, i meno stagionati possono fare affidamento sulla modalità "Cinematica" con cui le munizioni sono illimitate, la salute più solida, la mira assistita da un laser e le parti sbloccate automaticamente. Infine, è importante sottolineare che il gioco è compatibile con il DualShock 4, ma l'ergonomia ha un grande successo.

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