Revisión del prólogo del capítulo final de Kingdom Hearts 2.8: ¿una compilación eréctil?

Revisión del prólogo del capítulo final de Kingdom Hearts 2.8: ¿una compilación eréctil?En los últimos años, Square Enix ha llevado a cabo una actualización actualizada de todos sus spin-offs lanzados en consolas portátiles. De hecho, a pesar de que la saga Kingdom Hearts solo tiene dos episodios principales, se han producido una cantidad impresionante de spin-offs para consolas portátiles. Sabiendo que todos estos episodios actúan como un vínculo real con la historia general de Kingdom Hearts, es difícil estar completamente actualizado sobre la licencia. Es por eso que, desde hace varios años, Square Enix ha lanzado compilaciones que contienen los juegos principales, así como puertos de los episodios lanzados en consolas portátiles. Pero si los jugadores de PS3 habían podido redescubrir los dos episodios principales, Kindgom Hearts 2.8 Final Chapter Prologue lo salta para ofrecer una aventura exclusiva con 0.2 Birth By Sleep –A Fragmentary Passage–. Square Enix no es tacaño con el contenido, sino que también agregó Dream Drop Distance, lanzado en 2012 en 3DS, y Kingdom Hearts X Back Cover. Esta es una película animada que narra la historia de Kingdom Hearts X, un episodio lanzado en teléfonos inteligentes y PC. Una compilación que llega un poco como un pelo en la sopa ya que este año, los jugadores de PS4 también tendrán derecho a un Kingdom Hearts 1.5 + 2.5 reMIX que reunirá los dos episodios principales de la serie, así como varias remasterizaciones derivadas. Pese a todo, Kingdom Hearts 2.8 Final Chapter Prologue no deja de ser interesante, todo lo contrario.



 

¿CUANTO MENOS ES LARGO, MÁS BUENO?

 

Revisión del prólogo del capítulo final de Kingdom Hearts 2.8: ¿una compilación eréctil?Comenzando con Kingdom Hearts 0.2 Birth By Sleep –A Fragmentary Passage–, que en realidad es solo un epílogo de Birth By Sleep, lanzado en 2010 en PSP. Si este nuevo episodio nos permite saber más sobre Aqua, que se encuentra atrapada en el Mundo Oscuro, es sobre todo una oportunidad para que Square Enix demuestre lo que será el próximo Kingdom Hearts 3. De hecho, ambos juegos se basan en el mismo motor gráfico, concretamente el Unreal Engine 4. Aunque no es el must en cuanto a gráficos, 0.2 Birth By Sleep sugiere muy buenas cosas para el futuro de la licencia. Visualmente, el juego muestra un paisaje particularmente agradable a la vista, como la ciudad en ruinas flotando en el aire. Asimismo, las animaciones de Aqua son mucho más fluidas que en juegos anteriores y disfrutamos mucho admirando los efectos visuales de los ataques mágicos de nuestro personaje. Por el lado de la maniobrabilidad, el juego también trae su parte de novedades al ofrecer movimientos más ligeros, casi dando la impresión de flotar a nivel del suelo. Asimismo, los ataques se suceden con mucha más facilidad y hacen que las peleas sean mucho más fluidas que antes.



 

Revisión del prólogo del capítulo final de Kingdom Hearts 2.8: ¿una compilación eréctil?Por otro lado, no esperéis encontrar la vertiente RPG cara a la saga ya que los jugadores comenzarán su aventura con un nivel muy alto. Como resultado, desde el comienzo de tu aventura, tendrás acceso a los devastadores poderes de Aqua para noquear a todos los Nevis que vengan a bloquear tu camino. Si algunos lamentarán el hecho de que se haya puesto el énfasis en la acción, es agradable poder mirar de lleno desde el comienzo de nuestra aventura. Una elección tanto más lógica cuanto que te llevará unas 2h30 completar el juego, en cambio cuenta cinco horas si vas en busca de todos los objetivos secundarios. Aunque bastante corto, 0.2 Birth By Sleep es, sin embargo, un juego imprescindible para todos los fans de la saga, sobre todo porque el juego trae un buen número de respuestas al episodio lanzado en PSP.

 

¿Y LAS NOTICIAS?


Revisión del prólogo del capítulo final de Kingdom Hearts 2.8: ¿una compilación eréctil?Respecto al remake de Dream Drop Distance, hay que reconocer que Square Enix ha hecho un trabajo más que decente. El juego no sufre demasiado con las punzadas de su paso de 3DS a PS4, a pesar de que los decorados parecen mucho más vacíos que antes. Por otro lado, Dream Drop Distance aún conserva su toque gráfico y, a pesar de la escenografía algo pobre, el juego nos sumerge instantáneamente en el universo de Kingdom Hearts. En cuanto a la jugabilidad, el juego también tuvo éxito en su transición a PS4 y los controles, desarrollados originalmente para 3DS y su pantalla táctil, no son demasiado restrictivos para el jugador. Simplemente, una vez después de llegar a 0.2 Birth By Sleep, Dream Drop Distance se siente mucho, pero luego mucho más lento. Afortunadamente, el paso a la pantalla grande permite obtener una cámara más precisa, por lo que es mucho más fácil dominar el modo "Fluidez", que te permite lanzar ataques muy poderosos contra tus oponentes.



 


Revisión del prólogo del capítulo final de Kingdom Hearts 2.8: ¿una compilación eréctil?Por el lado del escenario, Dream Drop Distance es uno de esos episodios prescindibles que aportarán poco material a los jugadores que deseen actualizar antes de Kingdom Hearts 3. Sin embargo, el juego tiene un escenario sólido y agradable a seguir. Solo lamentamos el hecho de tener que cuidar de los espíritus halagándolos. Claramente, si el concepto puede ser agradable al usar la pantalla táctil de la 3DS, esta tarea se vuelve realmente aburrida en PS4, por culpa de las acciones desalentadoras que no requieren pensar. No vamos a esconder la cara, Dream Drop Distance no es un must have y si el paso a PS4 se hace sin cuelgues, no necesariamente se convierte en un juego mejor.

 

PEQUEÑA COMPILACIÓN


Revisión del prólogo del capítulo final de Kingdom Hearts 2.8: ¿una compilación eréctil?Finalmente, los jugadores podrán obtener una pequeña actualización gracias a Kingdom Hearts X Back Cover. En esta película animada, de aproximadamente 1 hora, Square Enix narra los eventos de Kingdom Hearts X, un episodio lanzado solo para móviles y PC. Aquí, los jugadores podrán descubrir más a fondo la historia del Maestro de Maestros y sus seis discípulos. La oportunidad para los jugadores de repasar toda la historia de la Guerra de las Llaves Espada, pero también de comprender cómo todos estos personajes llegaron a desgarrarse unos a otros, poniendo su mundo en peligro. Realizada íntegramente con Unreal Engine 4, esta larga cinemática te permite sumergirte en la historia de origen de la saga sin atiborrarte de los diversos resúmenes de texto que se pueden encontrar en Internet. Simplemente lamentamos el doblaje en inglés, que no es de lo más agradable al oído. Es una pena, sobre todo porque es imposible elegir las voces japonesas. Un defecto recurrente en la compilación ya que Dream Drop Distance y 0.2 Birth By Sleep –A Fragmentary Passage– también están en inglés.

 


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