Prueba The Sinking City: a medio camino entre el éxito y el hundimiento

Prueba The Sinking City: a medio camino entre el éxito y el hundimientoEs la década de 20, y Charles Reed, un detective privado de oficio, está plagado de visiones de pesadilla. Luego aterrizó en Oakmont, Massachusetts, porque allí se identificaron muchos casos similares al suyo. Hay que decir que la ciudad es un refugio perfecto para los frappadingues. No solo no aparece en ningún mapa, sino que también fue víctima hace seis meses de un desastre (sobre)natural llamado Inundación. Varias semanas de tormentas han elevado el nivel del mar hasta separar la ciudad del continente, e incluso convertir algunas calles en canales. En cuanto a los habitantes, algunos tienen un rostro extrañamente simiesco, mientras que otros tienen una verdadera cabeza de pez. ¡Agregue a eso los rumores de ruinas sumergidas con una arquitectura extraña, gigantes dormidos y voces que llaman desde las profundidades! Sin duda posible, The Sinking City está ciertamente inspirada en la obra de Lovecraft. Y la principal cualidad del juego radica, sin duda, en la restitución de esta atmósfera tan especial.



PULPO FICTICIO

 

Prueba The Sinking City: a medio camino entre el éxito y el hundimientoLluvia torrencial, oleaje, criaturas monstruosas, asesinatos, locura, conchas y crustáceos están en el juego. La dirección de arte combina hábilmente elementos de cine negro en todo, para lograr un resultado general muy satisfactorio. Los diálogos también participan en sumergirnos en un cuento de Lovecraft real, mientras que ciertas situaciones raciales-políticas nos recuerdan que estamos bien en los años 20. La representación de la locura del héroe también es digna de elogio. Para el jugador, se trata de manejar un indicador de salud mental, de lo contrario, se esperan varias perturbaciones. Héroe que inexorablemente se apunta con su arma a la sien antes de recobrar el sentido, apariciones fantasmales, criaturas reptantes que van apareciendo poco a poco ante nuestros ojos, imagen que se distorsiona en gran angular, visión que se desdibuja y otros signos cabalísticos que aparecen en los platós reflejan la mente trastornada de Charles Reed.



 

Prueba The Sinking City: a medio camino entre el éxito y el hundimientoBastante variable, la jugabilidad aún se enfoca principalmente en la mecánica de investigación. También es posible disparar a los Malbêtes que invaden la ciudad, pero estas peleas son aún más aterradoramente suaves que la mirada de un Anciano. Bueno, estamos exagerando un poco, pero no deberías confiar demasiado en los tiroteos de The Sinking City. En su lugar, apueste por el trabajo del investigador, que tiene más éxito que el componente de acción. El juego ofrece todo un abanico de herramientas, entre las que encontramos un cuaderno donde se registra automáticamente la información importante, un mapa de la ciudad con un papel esencial, evidencias para clavar en este mapa, e incluso un "palacio de la memoria". Esta tabla permite asociar pistas para obtener deducciones, que a su vez pueden conducir a la resolución de un caso de diferentes formas. Las opciones son a menudo difíciles y pasamos largos segundos determinando qué acción sería realmente la mejor.

Bastante variable, la jugabilidad aún se enfoca principalmente en la mecánica de investigación.


Prueba The Sinking City: a medio camino entre el éxito y el hundimientoEn cuanto a la importancia del mapa, se debe a la falta de marcadores de búsqueda automáticos. De hecho, depende del jugador fijar los lugares de su elección en el mapa él mismo, de modo que sus símbolos se muestren en la brújula "cabeza arriba". A esto hay que añadir el poder del "ojo de la mente" del que está dotado el héroe. Le permite reconstruir escenas del pasado a partir de recuerdos espectrales, como Murderered: Soul Suspect, The Vanishing of Ethan Carter o incluso… Call of Cthulhu. El trabajo de detective también adopta formas más realistas, como la investigación en los archivos de la comisaría, el hospital o el periódico local, que se lleva a cabo seleccionando tres criterios de múltiples categorías disponibles. Si su selección es consistente con la información buscada, se le entregará. Todo esto es agradable, pero en general muy simple. La preocupación por la accesibilidad es comprensible, pero aún así nos hubiera gustado tener que calentar un poco más nuestras neuronas.



 

BUCEO EN AGUAS TURBULENTAS

Prueba The Sinking City: a medio camino entre el éxito y el hundimientoLas inundaciones obligan, a veces es necesario pedir prestada una barca para cruzar determinadas calles. Todavía es posible nadar, pero solo por unos segundos, porque los tentáculos te atraparán rápidamente. El juego también ofrece algunos pasajes en trajes espaciales, solo para presionar un poco más (en todos los sentidos de la palabra) al héroe. Tenga en cuenta que, como un Metro 2033, el dinero ya no tiene moneda en Oakmont, reemplazado ventajosamente por alcohol, cigarrillos y, sobre todo, municiones. El juego tiene un sistema de elaboración que te permite crear balas, botiquines y antipsicóticos (que se usan para aumentar el nivel de cordura). Para cumplir todos los requisitos del videojuego moderno, los desarrolladores también nos ofrecen un sistema de puntos de habilidad (totalmente anecdótico), un montón de misiones secundarias (a veces banales, a veces más interesantes que ciertas misiones principales) y, explicando esto, una estructura de mundo abierto. Por lo tanto, el jugador es libre de visitar los diferentes distritos de la ciudad como mejor le parezca, y la vida útil supera fácilmente las veinte horas, o incluso las treinta si desea superar las misiones secundarias.


The Sinking City nunca logra acercarse a la excelencia, y debe su salvación principalmente a su atmósfera lovecraftiana. Reservado para los fanáticos de Cthulhu, quienes podrán superar sus pocas deficiencias.


Prueba The Sinking City: a medio camino entre el éxito y el hundimientoPor desgracia, este mundo abierto carece singularmente de vida. El juego intenta colocar regularmente algunos grupos de peatones en nuestro camino, pero realmente no lo creemos. Hay que decir que el aspecto técnico no ayuda a la inmersión. Los gráficos soplan calientes y fríos (la dirección artística a veces se pone al día con el aspecto anticuado general), mientras que los errores interfieren de vez en cuando en la experiencia (ropa levantada, personaje que entra en un elemento decorativo cuando lo empujas, enemigos que se quedan acurrucados en su rincón…). Finalmente, la banda sonora nos ofrece un doblaje completo en francés, con unos actores muy convincentes... y otros mucho menos. En cuanto a la interfaz, podría haber estado mejor pensada, especialmente en lo que respecta a la ubicación de los lugares en el mapa cuando se usa un mouse. En definitiva, The Sinking City nunca consigue acercarse a la excelencia, y debe su salvación principalmente a su atmósfera lovecraftiana. Reservado para los fanáticos de Cthulhu, quienes podrán superar sus pocas deficiencias.


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