Test The Sinking City: a meio caminho entre o sucesso e o naufrágio

Test The Sinking City: a meio caminho entre o sucesso e o naufrágioÉ a década de 20, e Charles Reed, um detetive particular de profissão, é atormentado por visões de pesadelo. Ele então desembarcou em Oakmont, Massachusetts, porque muitos casos semelhantes ao seu foram identificados lá. Deve-se dizer que a cidade é um refúgio perfeito para frappadigues. Não só não aparece em nenhum mapa, mas também foi vítima há seis meses de um desastre (sobre)natural chamado Flood. Várias semanas de tempestades elevaram o nível do mar para separar a cidade do continente e até transformar algumas ruas em canais. Quanto aos habitantes, alguns têm uma cara estranhamente simiesca, enquanto outros têm uma verdadeira cabeça de peixe. Acrescente a isso rumores de ruínas submersas com arquitetura estranha, gigantes adormecidos e vozes chamando das profundezas! Sem dúvida possível, The Sinking City é de fato inspirado no trabalho de Lovecraft. E a principal qualidade do jogo está, sem dúvida, na restituição dessa atmosfera tão especial.



POLVO FICCIONAL

 

Test The Sinking City: a meio caminho entre o sucesso e o naufrágioConduzindo chuva, swell, criaturas monstruosas, assassinatos, loucura, conchas e crustáceos estão no jogo. A direção de arte combina habilmente elementos do filme noir em tudo, para um resultado geral muito satisfatório. Os diálogos também participam da imersão em um verdadeiro conto de Lovecraft, enquanto certas situações político-raciais nos lembram que estamos bem na casa dos 20. A representação da loucura do herói também é digna de elogios. Para o jogador, trata-se de gerenciar um medidor de saúde mental, caso contrário, vários distúrbios são esperados. Herói que inexoravelmente aponta sua arma para sua têmpora antes de cair em si, aparições fantasmagóricas, criaturas rastejantes que gradualmente aparecem diante de nossos olhos, imagem que se distorce em grande angular, visão que embaça e outros sinais cabalísticos que aparecem nos cenários refletem a mente perturbada de Charles Reed.


 


Test The Sinking City: a meio caminho entre o sucesso e o naufrágioBastante multiforme, a jogabilidade ainda se concentra principalmente na mecânica de investigação. Também é possível atirar nos Malbêtes que invadem a cidade, mas essas lutas são ainda mais terrivelmente suaves que o olhar de um Velho. Bem, estamos exagerando um pouco, mas você realmente não deve confiar muito nos tiroteios de The Sinking City. Em vez disso, aposte no trabalho do investigador, que é mais bem-sucedido do que o componente de ação. O jogo oferece toda uma gama de ferramentas, entre as quais encontramos um caderno onde as informações importantes são gravadas automaticamente, um mapa da cidade com um papel essencial, evidências para fixar neste mapa e até um "palácio da memória". Esta tabela permite associar pistas para obter deduções, que por si só podem levar à resolução de um caso de diversas formas. As escolhas são muitas vezes difíceis, e passamos longos segundos determinando qual ação seria realmente a melhor.

Bastante multiforme, a jogabilidade ainda se concentra principalmente na mecânica de investigação.


Test The Sinking City: a meio caminho entre o sucesso e o naufrágioQuanto à importância do mapa, deve-se à falta de marcadores automáticos de missões. Na verdade, cabe ao jogador fixar os locais de sua escolha no mapa, para que seus símbolos sejam exibidos na bússola "cabeça para cima". A isso deve ser adicionado o poder do "olho da mente" com o qual o herói é dotado. Permite-lhe reconstruir cenas do passado a partir de memórias espectrais, como Murderered: Soul Suspect, The Vanishing of Ethan Carter ou mesmo… Call of Cthulhu. O trabalho de detetive também assume formas mais realistas, como a pesquisa nos arquivos da delegacia, do hospital ou do jornal local, que é realizada selecionando três critérios de várias categorias disponíveis. Se sua seleção for consistente com as informações solicitadas, ela será entregue a você. Tudo isso é bom, mas no geral muito simples. A preocupação com a acessibilidade é compreensível, mas ainda gostaríamos de ter que aquecer um pouco mais nossos neurônios.



 

MERGULHO EM ÁGUAS PROBLEMAS

Test The Sinking City: a meio caminho entre o sucesso e o naufrágioInundação obriga, às vezes é necessário pegar um barco emprestado para atravessar certas ruas. Nadar ainda é possível, mas apenas por alguns segundos, porque os tentáculos o pegarão rapidamente. O jogo também oferece algumas passagens em trajes espaciais, apenas para colocar um pouco mais de pressão (em todos os sentidos da palavra) no herói. Observe que, como um Metro 2033, o dinheiro não tem mais moeda em Oakmont, sendo vantajosamente substituído por álcool, cigarros e, acima de tudo, munição. O jogo tem um sistema de crafting que permite criar balas, kits de cuidados e antipsicóticos (que são usados ​​para aumentar o medidor de sanidade). Para preencher todos os requisitos do videogame moderno, os desenvolvedores também nos oferecem um sistema de pontos de habilidade (totalmente anedótico), uma série de missões secundárias (às vezes banais, às vezes mais interessantes que certas missões principais) e, isso explica que, uma estrutura de mundo aberto. Assim, o jogador é livre para visitar os diferentes distritos da cidade como achar melhor, e a vida útil facilmente excede vinte horas, ou até trinta se quiser superar as missões secundárias.


The Sinking City nunca consegue se aproximar da excelência, e deve sua salvação principalmente à sua atmosfera lovecraftiana. Para ser reservado para os fãs de Cthulhu, que serão capazes de superar suas poucas deficiências.


Test The Sinking City: a meio caminho entre o sucesso e o naufrágioInfelizmente, este mundo aberto é singularmente carente de vida. O jogo tenta colocar regularmente alguns grupos de pedestres em nosso caminho, mas nós realmente não acreditamos nisso. Deve-se dizer que o aspecto técnico não ajuda na imersão. Os gráficos sopram quente e frio (a direção artística às vezes alcança o visual geral datado), enquanto os bugs vêm de tempos em tempos para interferir na experiência (roupas puxadas para cima, personagem que entra em um elemento de decoração quando você o empurra, inimigos que permanecem enrolados em seu canto...). Por fim, a trilha sonora nos oferece dublagem francesa completa, com alguns atores sendo muito convincentes... e outros muito menos. Quanto à interface, ela poderia ter sido mais bem pensada, principalmente no que diz respeito ao posicionamento dos lugares no mapa ao usar o mouse. Em suma, The Sinking City nunca consegue se aproximar da excelência, e deve sua salvação principalmente à sua atmosfera lovecraftiana. Para ser reservado para os fãs de Cthulhu, que serão capazes de superar suas poucas deficiências.


Adicione um comentário do Test The Sinking City: a meio caminho entre o sucesso e o naufrágio
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.