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    Prueba Tales of Monkey Island

    Quien soy
    Pau Monfort
    @paumonfort

    Valoración del artículo:

    Advertencia de contenido

    Como era de esperar, la caja del juego incluye los cinco episodios de Tales of Monkey Island, y además nos regala algunos bonus siempre bienvenidos (imágenes, fondos de pantalla, avatares, vídeos...). La mayor parte del trabajo de edición obviamente se refiere a la adaptación francesa, incluso si se ha mantenido la elección de una versión original con subtítulos. Por lo tanto, no hay doblaje de audio en francés, lo que no es necesariamente malo porque sabemos que este tipo de negocio no siempre da buenos resultados. Además, las voces americanas se adhieren a la perfección a los personajes. Por lo tanto, solo aquellos que se resisten a leer subtítulos podrán quejarse de esta localización. Por otro lado, se deleitarán como los demás con la agradable banda sonora, que multiplica la música con acentos caribeños. En general, el ambiente de piratas, botellas de ron y rituales vudú está muy logrado. Los habituales de Monkey Island se sentirán como en casa, mientras que el ambiente seguramente recordará a los jugadores más jóvenes la saga de películas Piratas del Caribe. Además, cabe señalar que es probable que el juego sea adecuado para ambos tipos de público. Los fans se deleitarán con referencias más o menos explícitas a aventuras anteriores, otros pasarán de largo sin darse cuenta pero aún así se reirán de todos los demás toques de humor. Fiel a la tradición de la serie, Tales of Monkey Island multiplica los acertijos delirantes y los diálogos improbables. No todas las situaciones son tan divertidas como las demás, pero en general hay algo por lo que estar feliz. Así, el primero de los cinco episodios disponibles también aparece un poco atrasado. Pero es bastante natural ya que sirve sobre todo para establecer el escenario general y para (re)presentarnos a los personajes más importantes.



    Guybrush Threepwood, ¡pirata émérite!™

    Así encontramos a nuestro famoso Guybrush Threepwood luchando con el capitán pirata LeChuck. Este bastardo no-muerto ha capturado una vez más a Elaine, la compañera de Guybrush. Al querer salvarla, nuestro torpe héroe comete un gran error: restaura la forma humana de LeChuck y libera la corrupción que contenía. Esta enfermedad vudú infecta primero al propio Guybrush, que ahora se ve dotado de una mano de zombi verdoso, que solo le obedece parcialmente. Este disparatado escenario, que da lugar a multitud de giros a lo largo de los cinco episodios, es el pretexto para multitud de puzles a resolver. Algunos son muy simples, otros más corpulentos, pero todos siguen siendo localizables para aquellos que saben permanecer atentos a las pistas hábilmente destiladas. Dependiendo de la perspicacia del jugador, tomará entre tres y cinco horas completar cada episodio, lo que finalmente nos da una vida útil promedio muy respetable de veinte horas. Además, la división en episodios evita el efecto de saturación. De hecho, ya no dudamos en dejar el juego a un lado por un tiempo antes de reanudarlo, ya que se nos ofrece un resumen de la situación actual al comienzo de cada episodio. Si el juego es muy ameno en todos los puntos comentados hasta ahora, aún queda por abordar el aspecto técnico, algo más discutible. En primer lugar, si el estilo de dibujos animados tiene el mérito de ser colorido y de no requerir una PC musculosa, su lado muy angular a veces puede parecer un poco desagradable, incluso confuso cuando se superponen decoraciones demasiado cargadas en la pantalla. Afortunadamente, las animaciones y las expresiones faciales de los personajes son impecables.



    Fiel a la tradición de la serie, Tales of Monkey Island multiplica los enigmas delirantes y los diálogos improbables.

    Cuando se trata de controles, el juego ya no puede conformarse con un sistema de apuntar y hacer clic de la vieja escuela, ya que ahora se hace completamente en 3D. Además, notaremos de pasada que pasa perfectamente en relieve 3D (aunque no esté destinado a la base), la ganancia de volumen redunda también en una ganancia de legibilidad de las decoraciones. En cuanto a los movimientos, ahora se pueden hacer con el teclado o el ratón. En el primer caso, controlas al personaje de manera clásica usando cuatro teclas, en el segundo diriges tu carrera dejando presionado el botón izquierdo y moviendo el mouse en la dirección deseada. Aunque en general cumplen su cometido, ninguno de estos dos sistemas es del todo satisfactorio. Siempre hay un momento en el que tropiezas con un elemento del paisaje o en el que no estás muy seguro de en qué dirección vas. Estos problemas ocasionales siempre duran menos de un segundo pero cortan un poco la fluidez de la aventura. Buen punto, sin embargo, para el inventario retráctil, ubicado a la derecha de la pantalla. En un momento en que las pantallas son mucho más anchas que altas, esa ubicación es más relevante que una barra horizontal. Al final, si no parece tan revolucionario como la primera parte de la serie en ese momento, Tales of Monkey Island sigue siendo un excelente juego de aventuras, ¡que disfrutamos hojeando!





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