Prova Pokémon Colosseo

    Prova Pokémon ColosseoPiù di otto anni dopo la comparsa dei primi due episodi in Giappone (Pokémon Rosso et Pokémon Verde sono stati rilasciati nel febbraio 96 in Giappone), la follia attorno ai Pocket Monsters è ancora impressionante. Certo, concorrenza con Digimon e le Yu-Gi-Oh! ha fatto un po' male alla band di Pikachu, ma quando vedi i dati di vendita cumulativi delle versioni Rubino, Zaffiro, Rosso Fuoco et Foglia verde su GBA negli ultimi due anni, c'è poca preoccupazione per la salute finanziaria di Nintendo. Otto anni dopo, i Pokémon stanno vendendo più che mai! E a prescindere dalla valutazione data a un Pokémon targato titolo, puoi star certo che si troverà in cima alle classifiche non appena verrà rilasciato. Fortunatamente (o sfortunatamente per la concorrenza), i giochi sono spesso molto buoni... Pokémon, catturali tutti! è uno slogan ancora attuale!



     

    Finalmente un'avventura in 3D

     

    Prova Pokémon ColosseoSi Stadio Pokémon su N64 "solo" ti permetteva di immagazzinare i tuoi tanti Pokémon, combatterli in arene 3D e partecipare ad alcuni minigiochi, Pokémon Colosseo va oltre e ci propone per la prima volta un Pokémon RPG in 3D. Bene, questo è ciò che l'annuncio vuole farci credere. Perché se c'è davvero un'avventura dentro Pokemon Colosseo, è ancora piuttosto impreciso rispetto a quello che sappiamo sul Game Boy.

    Dopo Team Rocket, Team Aqua o Team Magma, i tuoi nemici questa volta sono i membri del Team Snatch. Questa squadra, molto più cattiva delle precedenti, ha dei Pokémon geneticamente modificati in modo che attacchino direttamente gli umani. Questi Pokémon malsani sono chiamati Pokémon Ombra. Membro a pieno titolo di questa organizzazione malvagia, l'eroe che interpreti decide una bella mattina di fuggire con l'arma definitiva del Team Snatch: lo Snatcheur. Quest'arma demoniaca permette al suo proprietario di catturare i Pokémon dei suoi avversari, una grande prima in un gioco Pokémon, dove di solito puoi catturare solo Pokémon selvatici trovati in natura. Ma attenzione però, puoi catturare solo Pokémon Oscuri. Non avendo il dono di differenziarli dagli altri, una giovane ragazza viaggerà con te e ti informerà non appena ne vedrà uno. Quindi, è come su GameBoy, devi indebolire il Pokémon che vuoi catturare e usare una Pokéball per catturarlo. Lo Snatcheur si occupa del resto.



    Il problema con i Pokémon Oscuri è che fanno semplicemente quello che vogliono e, sebbene siano "stregati", non acquisiscono esperienza. Per farli tornare in sé, devi farli combattere, quindi chiamarli quando smettono di rispondere (un comando "Chiama" è disponibile nella finestra di combattimento) e infine purificarli in un luogo speciale. Una volta terminato il rituale, il tuo Pokémon Nero diventerà un Pokémon come tutti gli altri e potrai usarlo normalmente.

     

    Uno è buono, due è meglio

     

    Prova Pokémon ColosseoPer evitare la lunga e noiosa ricerca dei Pokémon, inizi direttamente con due Pokémon in tuo possesso: Mentali e Noctali, rispettivamente ai livelli 25 e 26. Tutti i Pokémon che avrai modo di snatcher saranno anche superiori al livello 30. buono idea che ti permette di progredire più velocemente. Ultima precisazione per quanto riguarda i combattimenti, combatterete solo due contro due, il che dà luogo a una strategia in più rispetto ai combattimenti uno contro uno.

    Il corso dell'avventura è del tutto lineare. Niente più lunghe passeggiate per strada o nei campi, qui ti sposterai di città in città alla ricerca degli altri membri del Team Snatch. Arrivi in ​​una città, sfidi tutti i teppisti, afferri i Pokémon Oscuri, affronti un boss, poi parti per la città successiva. A proposito, diventa rapidamente ripetitivo.

    La modalità avventura si ripiega in una grande ventina di ore se vai direttamente all'obiettivo, aggiungine alcune se vuoi assolutamente catturare tutti i Pokémon Oscuri.

     

    Da multi a quattro GBA

     



    Prova Pokémon ColosseoI Pokémon che catturi in modalità avventura possono essere usati per due cose diverse. Integrali nel tuo GBA in Pokémon Rubino ou Zaffiro, oppure usali in modalità Combattimento, che consiste, come in Stadio Pokémon, per partecipare a tornei con i tuoi Pokémon, concatenando un sacco di combattimenti. Succede praticamente come su GBA, tranne che qui tutto accade in 3D. È anche possibile giocarne fino a quattro, ma, poiché Nintendo ha una cattiva abitudine, avrai bisogno di almeno tre GBA per goderti il ​​multiplayer a quattro giocatori. Una modalità di gioco ancora efficace, che ha già dato prova di sé e in cui i Pokémon di alto livello possono esprimersi a pieno.


    Tra gli assenti Pokémon Colosseo, oltre ai minigiochi, noteremo anche l'assenza delle famose scatole portaoggetti, che ora sono integrate nel "gioco" Scatola dei Pokémon. Disponibile con il Pokémon Mega Pack (la console più i due giochi) o sul sito www.nintendovip.com contro un certo numero di punti, Scatola dei Pokémon ti permette di archiviare e classificare i tuoi tanti Pokémon, ma anche di giocare Pokémon Rubino ou Zaffiro come con un GameBoy Player.

    Ciascuno dei giochi richiede una scheda di memoria completa, quindi entrambi vengono forniti con una scheda vuota da 59 blocchi.

     

    Dopo due episodi simpatici, ma un po' leggeri, su Nintendo 64, Pokémon Colosseo approda su GameCube con una nuovissima avventura 3D. Peccato che alla fine sia troppo lineare e un po' noioso. L'interesse è poi quello di recuperare Pokémon rari per integrarli nella sua squadra su GBA e poi affrontare i suoi amici in modalità Combattimento. Una modalità che riprende esattamente ciò che sapevamo su N64.


    Un gioco piacevole, ma niente di più, che piacerà indubbiamente ai giovani (e meno giovani) fan dell'universo Pokémon, gli altri che sicuramente non avranno letto fino in fondo questa prova comunque. (nd Beb: sì, mi sono imposto!)

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