Prueba PES 2016: el placer de jugar, como en los viejos tiempos

Prueba PES 2016: el placer de jugar, como en los viejos tiemposEstamos en 2015 y disfruté jugando PES. Esta frase es tan loca que, sinceramente, no esperaba decirla hace unos años. Las cosechas de 2011, 2012 y 2013 fueron todos intentos intrincados y tambaleantes de volver al juego, sin tener éxito. Y, sin embargo, cada vez, Konami progresó un poco, capturando un poco más de lo que hizo que FIFA fuera tan exitoso mientras conservaba su identidad. Hasta estas ediciones de 2015 y 2016, claramente relacionadas (siendo PES 2014 el eslabón perdido), y finalmente lo suficientemente exitosas como para volver al ruedo como un Stallone refrescado por el bisturí.



 

BONITO, SI NO BONITO


Prueba PES 2016: el placer de jugar, como en los viejos tiemposY ya que estamos hablando de base y botox, primero hablemos del aspecto visual de este PES 2016, aún imperfecto, pero nuevamente en progreso en comparación con su predecesor. Todavía hay un puñado de cosas que le dan al juego una sensación de 1998: la fuente que se usa en todas partes, algunos menús de la vieja escuela (incluido el menú de organización del equipo, que es un poco oscuro y está mal hecho). Pero la página de inicio se mantiene, al igual que la interfaz renovada de Master League. Todavía queda un poco de trabajo en la ergonomía general, pero en general nos encontramos allí. En el suelo, el motor FOX dejó de tartamudear: ¡no más ralentizaciones, maldito aleluya! Es fluido como debería ser cualquier juego de fútbol en PS4. Todavía quizás un poco por debajo de FIFA debido al lado de plastilina del FOX Engine y un alias ligeramente visible, PES 2016 es, sin embargo, un éxito en la creación de rostros. También ofrece un terreno de juego que evoluciona agradablemente a lo largo del partido, sin convertirse necesariamente en el campo de patatas ultravisual de FIFA; y los estadios, en última instancia pocos en número y siempre pobres parientes de los partidos de fútbol, ​​siempre dan la impresión de una multitud más convincente que en la competición.

EL PLACER DE MANEJAR EL CUERO


Prueba PES 2016: el placer de jugar, como en los viejos tiemposSin embargo, es claramente del lado de las animaciones donde encontramos el mayor avance de este nuevo PES 2016, el verdadero motor del título. Inercia finamente afinada sin ser demasiado restrictiva o demasiado relajada, movimientos finalmente en sintonía con la velocidad, la posición y el apoyo del jugador: esta nueva obra es agradable de tomar en la mano, los jugadores son agradables de manejar y no había sido el caso durante mucho tiempo. mucho tiempo en la serie. Al mismo tiempo, por fin se nos ofrece una gestión de colisiones digna de ese nombre, en cada contacto, y no repartida aleatoriamente a lo largo de todo el partido.Los pívots ponen el culo y los brazos detrás para proteger el balón al estilo Shaquille O'Neal, incluso en la mitad de la carrera, solo para cuidar el final y no ser estorbado por el regreso de un defensor. Lo mismo para los duelos aéreos, que ya había apreciado el año pasado, pero que ahora te dejan maniobrar con más amplitud para colocarte cuando cae la pelota. Con este desarrollo, Konami ha subsanado uno de los mayores fallos que ha sufrido su serie en los últimos años.

JUEGA EL JUEGO


Prueba PES 2016: el placer de jugar, como en los viejos tiemposSin embargo, la simulación japonesa no ha dejado de lado lo que hizo su calidad, a saber, el placer que se siente en la construcción de acciones, la precisión de las transmisiones, el realismo de las trayectorias de los pases en el suelo. PES 2016 incluso lo hace mejor que su predecesor al corregir esta impresión de flotar en los travesaños y otras pelotas aéreas, y al darle a la pelota una trayectoria digna de ese nombre incluso a varios metros del suelo. Como es habitual, un partido de fútbol se evalúa por la forma en que se juega. Personalmente, mi juego de pases cortos y doblaje con el Arsenal simplemente muestra lo que pretendían los desarrolladores. Las combinaciones son aún más animadas e incisivas ya que se benefician de las llamadas de jugadores que no son los principales atacantes. Voy a tomar mi ejemplo personal una vez más: opté por dejar mi lado derecho destapado voluntariamente para permitir que Mesut Özil, mucho mejor mediapunta, se expresara en su zona preferida y así aprovechar las llamadas incesantes del supersónico Héctor. Bellerin, lado derecho de su estado. Y esto es válido para todas las posiciones, en la medida de lo que decidas ajustar en los ajustes. Altura del bloqueo, línea de fuera de juego, comportamiento con y sin balón, elección de presión: la interfaz táctica puede ser desordenada y fea, pero tú tienes la opción de enfocarte. Y PES 2016 para darte una idea del enorme margen de mejora que te espera a la hora de dominar un sistema de juego realmente diferente al de la competencia, mucho más elitista.

A menudo sucede que tienes que girar durante más de un minuto en tu propia mitad del campo para finalmente abrir una brecha. Un placer.
Prueba PES 2016: el placer de jugar, como en los viejos tiemposEl sistema de defensa es la prueba más evidente de este hecho. Ya sea contra un jugador humano o contra una inteligencia artificial, realmente tenías que adaptarte, pensar de manera diferente a un jugador de EA para sacar algo de tus fases de no posesión. También hay que señalar que la IA de PES 2016 es realmente muy buena. Incluso si a veces criticamos a un pequeño puñado de jugadores engañados (como en todos los juegos), ella se esfuerza más por aprovechar los espacios que dejas que por mantener el balón innecesariamente como puede ser el caso en FIFA, para el punto de náuseas en otra parte. La presión, que podría describirse como gegenpressing tan intensa, se siente terriblemente y sucede regularmente que tienes que girar durante más de un minuto en tu propia mitad del campo para finalmente abrir una brecha. Un placer. Ante esto, PES 2016 te deja enteramente a cargo de la colocación de tus defensores, sin asistencia. Y muy a menudo, abordar con uno de tus jugadores solo le da tiempo al oponente para eliminarte. Tendrás que colocar tus peones, cortar las líneas de pase, aislar al portador de la pelota, posiblemente ajustar una marca individual en los elementos clave, para finalmente cargar cuando no tenga más solución.

LA PESADA


Sin embargo, queda lo quePrueba PES 2016: el placer de jugar, como en los viejos tiemposAlgunos pequeños puntos de juego que realmente no hacen que el juego brille. Nada dramático, pero tal vez eso marque la diferencia con la parte superior de la línea en simulación. Este es el caso de los porteros que, si bien cumplen en gran medida su papel en la mayoría de los casos, siempre tienen algún problemita en sus salidas y a veces salen un poco raros de los desfiles cuando simplemente podrían haber agarrado el cuero. Por otro lado, no confía en ellos para salvar un tiro cercano o una situación de 1 contra 1. El hecho es que corren frente al atacante sin detenerse para cerrar un ángulo: por lo tanto, son casi inútiles en estos casos, y salvar los desfiles son tan raros como un pase adelantado de Jérémy Toulalan. Afortunadamente para ellos, las trayectorias de los golpes son a menudo de una claridad surrealista. Patada, potente, un pequeño metro de altura: este es el golpe típico de PES 2016. Y aparte de los golpes en espiral, difícil intentar cualquier otra cosa... Incluso los jugadores con una fuerza de golpe promedio se encuentran enviando ciruelas pasas a mitad de camino. Lástima cuando sabes que PES fue un precursor en términos de variedades de huelgas.

¿FALTA DE RIESGO?


Prueba PES 2016: el placer de jugar, como en los viejos tiemposPor el lado del contenido, los resultados ya son más mixtos. Los comentarios en francés siguen siendo difíciles de escuchar, incluso si el ambiente sonoro ha mejorado (le recomendamos que cambie al inglés o simplemente que abandone la atmósfera del estadio). Los modos de juego no se han renovado desde hace algunos años y el rediseño de la Master League no es tan loco como el editor dejó entrever, a pesar de un notable intento de modernización. La elección de los equipos aún está paralizada por el marketing todopoderoso de la FIFA, y solo podemos deplorar la ausencia de un campeonato en ascenso como la Bundesliga, o el hecho de que muchas selecciones muestren nombres falsos para sus jugadores. Konami todavía está tratando de compensar alineando equipos sudamericanos, por ejemplo, o ciertos clubes de Europa del Este que juegan la Europa League. Pero hay que reconocer que nos hubiera gustado poder jugar al Dortmund... Sin embargo, la pequeña (¿gran?) aclaración viene del editor del juego, que ahora funcionará como en PC: al descargar un simple archivo de imagen, puede agregar los logotipos reales y las camisetas reales de los equipos en el juego. En unas pocas semanas, debería poder parchear su juego en silencio con una simple llave USB. Siempre es bueno tomar. Por último, nos gustaría poder informarle sobre la evolución de myClub, así como sobre los modos en línea, pero lamentablemente los servidores no funcionaban en el momento de nuestra prueba...

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