close
    search Buscar

    Prueba No Más Héroes: Paraíso de los Héroes

    Quien soy
    Martí Micolau
    @martímicolau

    Valoración del artículo:

    Advertencia de contenido

    Con su corte Tecktoman, sus gafas top fashion, su remera ajustada, su campera de cuero roja, sus jeans rotos y sus tenis vintage, Travis Touchdown tiene la panoplia completa del joven zonard que deambula por las calles de Santa Destroy al acecho. un buen plan Si se toma el tiempo para cultivar su apariencia, Travis también dedica sus días a practicar la lucha libre y ver cintas porno en su modesto departamento otaku. Carteles llenos de las paredes, estantes repletos de golosinas y otras estatuillas de resina y una nevera siempre vacía, es en este apartamento de soltero atípico donde Travis puede descansar entre dos misiones. Porque más allá de su apariencia de holgazán profesional, Travis es un joven ambicioso y la propuesta que le hizo Sylvia Christel -una joven rubia de grandes pechos y un interesante arco- le permitió fijarse una meta, la de convertirse en el número de la ciudad. un asesino Además de la zanahoria económica y la notoriedad asegurada, Travis también pretende seducir a la joven, visiblemente abierta a todo tipo de propuestas. Este es el tono de No More Heroes, un poco loco o incluso fuera de lo común cuando te diviertes profundizando un poco más en esta historia de ego donde matar a los peces gordos de Santa Destroy nos impulsa al rango de superestrella. La clase qué.



    Héroe del gran robo

    Pero antes de poder proclamarse rey del asesinato y obtener su medalla de oro, Travis tendrá que viajar una cierta cantidad de kilómetros y hacer trabajos ocasionales antes de poder conocer a los diez jefes que marcan la aventura. Aquellos que estén acostumbrados a jugar a GTA y que hayan tenido la oportunidad de vivir la experiencia Killer7 ya se habrán estremecido con sus referencias en las que Suda51 se basó para construir su juego. Una auténtica ciudad aparte, Santa Destroy es, por tanto, el lugar privilegiado para pasar el rato. peleas cuando el apartamento de Travis ya no es suficiente. Evidentemente, recorrer estos kilómetros de asfalto a pie no sería razonable para su salud. Afortunadamente para él, nuestro pequeño huelguista está en posesión de un vehículo de dos ruedas bastante especial, el Schpel Tiger, como se llama. Cruce entre nave espacial y moto, el vehículo motorizado de Touchdown es otro de esos guiños que le encantan a Suda51. Una referencia que por supuesto recuerda a la soberbia moto de Kaneda, el héroe de Akira, la obra maestra de la animación de Katsuhiro Otomo estrenada a principios de los 90. Poco flexible en su conducción, también tiene la molesta tendencia a volcar al menor contacto con otro coche de carreras. Tenga la seguridad, nada prohibitivo ya que Travis es invulnerable en su tanque. El Schpel Tiger es, por lo tanto, el único medio de transporte de nuestro héroe para llegar del punto A al otro. Este es también uno de los puntos débiles del juego, a saber, el incesante ir y venir de un lugar a otro para permitir que la aventura avance o para hacer algunos trabajos ocasionales opcionales para que Travis gane en experiencia pero sobre todo hacer inflar su billetera. Aunque la ciudad ofrece una zona aceptable, los paseos suelen reducirse a los mismos lugares por lo que tras varias horas de juego, pasear por Santa Destroy es más una faena que un auténtico descubrimiento.



    Porque más allá de su apariencia de holgazán profesional, Travis es un joven ambicioso y la propuesta que le hizo Sylvia Christel -una joven rubia de grandes pechos y un interesante arco- le permitió fijarse una meta, la de convertirse en el número de la ciudad. un asesino".

    Una especie de GTA, pero en una versión más ligera, tanto en su planteamiento como en cuanto a producción. Mucho menos imponente que el Liberty City de GTA III, Santa Destroy carece especialmente de vida. Las calles en general están vacías y los pocos transeúntes que circulan por aquí y por allá simplemente caminan estúpidamente, y ni siquiera se molestan en huir de la calzada cuando Travis llega a toda velocidad con su tanque de dos ruedas. Al igual que la serie Rockstar Games, el juego se puede abordar de dos maneras. El primero, que consiste en encadenar las misiones obligatorias, te permite progresar en el juego y seguir las aventuras de nuestro fogoso otaku. La segunda lectura, más gratuita, nos permite pasar un buen rato y aprovechar las ventajas que nos puede ofrecer Santa Destroy. Si bien obviamente está de moda pasar por la tienda vintage para comprar la última camiseta de moda o el último par de zapatos de tacón que le queden bien, Travis también puede divertirse esculpiendo su cuerpo en el gimnasio, recogiendo basura en el suelo para jugar el papel de un buen ciudadano, cortando el césped de un vecino o incluso ayudando a un comerciante a cosechar cocos. Sólo otra forma de llenar el vacío.

    Psicológica

    Pero si hay algo que recordar de No More Heroes: Heroes' Paradise, más allá de su excepcional toque gráfico salpicado de pixel-arts y sus corrosivos diálogos, es su efectiva jugabilidad, apoyada en un sistema de combate ultra chiadé. Al igual que la Wii, es con PlayStation Move en las manos que el título atrae todo su interés. No te preocupes, los ataques en No More Heroes: Heroes' Paradise no se hacen realidad moviendo el control remoto como un tonto para intentar lograr un tiro válido. Aquí todo se simplifica al máximo y es la llave del Triángulo la que actúa como tendón de guerra. Luego simplemente presionamos dicho botón para encadenar los ataques, y cuando la barra de vida del oponente se acerca a la nada, es posible completarla con un simple movimiento de muñeca, siguiendo el pictograma que se muestra en la pantalla. Un acabado bastante placentero que se combina con un sistema de bloqueo que le permite apuntar a su objetivo rápidamente, girarlo pero también esquivar ataques realizando giros laterales. Mejor, al presionar Round cuando se aturde al enemigo, es posible realizar algunos movimientos de lucha libre (el deporte favorito de Travis, recuerda) usando PS Move y el controlador. Pero los jugadores clásicos pueden estar tranquilos, No More Heroes: Heroes' Paradise es compatible con el controlador clásico y las sensaciones están bastante logradas. Pero el desafío de No More Heroes: Heroes' Paradise no sería tan alto sin la presencia de estos diez jefes a ejecutar para convertirte en el jefe de Santa Destroy. Representan la culminación de todo un viaje progresivo donde cada encuentro es un momento único. Entre el viejo yakuza amante del vino de calidad y lucido en las grandes palas, el vaquero cantor o incluso la femme fatale con aspecto de samurái, hay suficiente para crear situaciones y conversaciones de antología; algo que ha puesto en marcha Suda51, exigente con el más mínimo detalle, especialmente con el que mata. A veces crudos, los diálogos establecen un clima muchas veces corrosivo entre nuestro verdugo y sus víctimas, tanto que al final del interludio entre los dos protagonistas, aún estamos esperando la pequeña frase que marcará los ánimos. Y a menudo, la sorpresa es grande. No, en realidad, además de una ciudad modelada sucintamente, una motocicleta tan rígida como una escoba y algunas misiones aburridas, No More Heroes resulta ser un juego agradable, siempre y cuando te adhieras a conceptos poco convencionales.








    Audio vídeo Prueba No Más Héroes: Paraíso de los Héroes
    Añade un comentario de Prueba No Más Héroes: Paraíso de los Héroes
    ¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.