Prueba la colección Metal Gear Solid HD

Prueba la colección Metal Gear Solid HDMetal Gear Solid es uno de esos fenómenos que marcaron a toda una generación de gamers ya varias generaciones de máquinas. Un fresco cinematográfico, surgido del fértil cerebro de Kojima-san, la saga MGS desempeñó un papel importante en la construcción del género sigiloso, mientras demostraba que los videojuegos podían basarse en una historia profunda y conmovedora, una trama extensa y personajes inolvidables. Sí, sin duda, Metal Gear Solid ha cambiado el pequeño mundo de los videojuegos. Por lo tanto, la creación de una compilación HD era inevitable. Aunque solo sea para presentar estos títulos excepcionales a los propietarios de máquinas de Microsoft, que no han tenido esta oportunidad hasta ahora. Y, sin embargo, a algunos les puede resultar difícil entrar en el ritmo de las cosas. De hecho, el primer episodio de la serie brilla por su ausencia en esta colección de Metal Gear Solid HD. Cualquiera que sea la razón que empujó a Konami a privarse de este episodio fundacional, uno puede preguntarse sobre su legitimidad, ya que esta primera obra es necesaria para la comprensión de la serie. Por lo tanto, a los jugadores se les ofrecen remakes en HD de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater y Metal Gear Solid: Peace Walker, es decir, los episodios 2, 3 y 5 de la saga. El neófito podría abandonarse totalmente. Baste decir que esta recopilación está destinada sobre todo a los fans, que ya conocen las aventuras de Snake(s) al dedillo.




serpiente solida


Prueba la colección Metal Gear Solid HDAparte de este obstáculo narrativo aún sustancial, la calidad de los títulos seleccionados obviamente no está sujeta a cautela. Sons of Liberty y Snake Eater son juegos de una rara intensidad dramática, con un juego preciso y eficiente. Juegos que aún pueden defenderse frente a software mucho más reciente hoy en día, especialmente después de un lavado de cara de calidad gráfica. Lamentablemente, en este punto, el trabajo del estudio BluePoint ha sido bastante desigual. MGS 2, lanzado originalmente en 2001 para PlayStation 2, no ha sido particularmente dañado. Si el conjunto se mantiene muy (¿demasiado?) limpio, las cinemáticas, auténticas señas de identidad de la saga, sufren muchas ralentizaciones. Lo cual es un poco desagradable cuando conoces la cantidad de escenas cinemáticas en el título. Además, el HD no se siente realmente y los caparazones que ya estaban presentes en los subtítulos de la versión original todavía están allí. Un detalle que todavía es difícil de aceptar en una versión reelaborada... La diferencia de calidad con Snake Eater es, por lo tanto, bastante notable. Sin embargo, el desafío fue abrumador: Metal Gear Solid 3 ya era uno de los juegos más hermosos de PS2 al final de su vida. Pero BluePoint logró subir el listón aún más. Si algunas texturas se quedan un poco pasadas de moda (madera, algunos revestimientos de suelo), el título ha ganado una fluidez increíble, gracias a un frame-rate de altos vuelos. La misión de Snake en el corazón de la jungla soviética adquiere una dimensión completamente nueva. Respaldado por la cámara manual ya presente en la versión de Subsistencia, el resultado es realmente sorprendente y, a veces, jurarías tener un título de PS3 frente a ti. Solo las discrepancias entre el doblaje y el movimiento de los labios durante las cinemáticas (decididamente) llega a ensombrecer el tablero.




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Prueba la colección Metal Gear Solid HDQueda la gran apuesta de esta HD Collection, la adaptación de MGS: Peace Walker, mejor episodio de la saga en PSP. Bastante bien recibido por la crítica cuando se lanzó, el que debería haber sido Metal Gear Solid 5 se vio lastrado por la falta de un segundo stick en el portátil de Sony. Error solucionado con este puerto de consola doméstica. Como sospechábamos, la jugabilidad con el controlador DualShock realmente cambia el juego. La jugabilidad se vuelve más flexible, más receptiva y sufre mucho menos la pesadez de Big Boss. Dada la precisión que exigen determinadas fases de la infiltración, esto no es un lujo. Lástima que BluePoint no aprovechó la "profusión" de botones en el controlador de PS3 para traer de vuelta ciertas funciones como gatear o arrastrar cadáveres. Por el lado de la producción, por supuesto, Peace Walker está un poco por debajo de las otras dos obras, a pesar del muy buen trabajo de revisión gráfica que se ha hecho. El juego sigue siendo bastante jugable sin atacar la retina, aunque evidentemente no tocamos los picos. Y realizar un port de esta calidad a pesar de la brecha técnica entre la PSP y la PS3 sigue siendo una pequeña proeza. Tenga en cuenta la presencia de un sistema de transferencia de respaldo entre las dos máquinas, que permitirá a los jugadores de la versión portátil continuar su juego donde lo dejaron.




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