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    Prueba Just Dance 2017: más serio, más exigente y por tanto menos divertido

    Quien soy
    Aina Prat
    @ainaprat

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    El problema cuando una editorial decide anualizar una serie es la ausencia de novedades reales que pueda haber de un episodio a otro. Entre plazos de desarrollo demasiado cortos, falta de creatividad o simplemente falta de motivación, siempre es muy complicado para los desarrolladores ser inventivos y competitivos. Y cuando recordamos cómo Just Dance 2016 estuvo lleno de novedades, solo podíamos temer lo peor con el próximo episodio. Y, de hecho, tan pronto como navega por los menús, puede ver lo poco que ha cambiado en los últimos doce meses. Basta incluso relanzar Just Dance 2016 para darse cuenta de que los menús son ni más ni menos que una fotocopia de los que se propusieron el año pasado. Obviamente, no iremos tan lejos como para demandar a los desarrolladores que simplemente se han hecho cargo de una estructura clara y fluida, pero aún nos hubiera gustado un poco más de inventiva por su parte. Pero sigamos adelante. Como es habitual, antes de lanzar las primeras canciones, tendrás que elegir tu configuración. Smartphone, PlayStation Camera/Kinect o PlayStation Move, depende de ti elegir cómo quieres que el juego reconozca tus mejores movimientos, especialmente porque este año, el juego será menos laxo que antes. Hablaremos de ello en detalle unos cientos de caracteres a continuación.



     

    BAILANDO CON LOS AFICIONADOS

     

    Por lo demás, encontramos más o menos los mismos modos que se ofrecen el año pasado, empezando por el modo “Just Dance” que da acceso a la totalidad de las 40 canciones nuevas que se ofrecen en el disco. Es menos que en años anteriores (43 en 2016, 47 en 2014), pero aún puedes acceder al servicio "Just Dance Unlimited" presentado por primera vez el año pasado y que te permite beneficiarte de las 200 pistas agrupadas en el biblioteca en línea (de pago) y, por lo tanto, para encontrar canciones en las que habíamos lijado nuestro suelo. Los modos "Dance Quest" (encadenamos las coreografías según temas muy concretos), "Sweat and Playlists" (para saber cuántas calorías puedes perder bailando) y World Dance Floor (compite online con otras personas del community) siguen ahí, mientras que el modo simpático “Showtime” de Just Dance 2016 ha sido sustituido por el anecdótico modo “Just Dance Machine” donde se trata de encadenar coreografías sobre estilos atípicos. De hecho, la idea es reproducir movimientos fuera de lo común tomándose por un director de orquesta, un bailarín estrella (con tutú), un jugador de rugby de Nueva Zelanda haciendo su Haka, un músico de guitarra al aire libre, un bailarín de cancán francés. ¿Por qué tantos WTF? ¡Para proporcionar energía a los extraterrestres sin combustible, por supuesto! Como de costumbre, si el juego no se toma a sí mismo en serio por un solo segundo, la coreografía del modo "Just Dance Machine" en última instancia sigue siendo bastante limitada, por no decir muy rápidamente aburrida.



    Puede haber una razón para esta falta de diversión este año: el deseo de hacer de Just Dance un juego más elitista y menos popular aumentando la dificultad y requiriendo movimientos más precisos por parte de los bailarines. 


    Desafortunadamente, este lado un tanto desagradable se encuentra en todas las canciones del juego. Claramente, este año, la lista de reproducción es una de las menos inspiradas e inspiradoras desde Just Dance 2015 (el peor episodio en nuestra opinión). Aparte de Singles Ladies de Beyoncé, Sorry de Justin Bieber, Don't Stop Me Now de Queen, la divertidísima Dragostea Din Tei de O-Zone y los dos temas japoneses totalmente psicodélicos (Oishii Oishii de Wanko Ni Mero Mero y PoPiPo de Hatsune Miku), la elección de música para Just Dance 2017 apenas destila alegría y camaradería. Incluso la canción de Natoo, que esperábamos que fuera agradable, resulta ser una de las peores en términos de canciones y coreografía. Prueba de que la pieza se integró en el último minuto, incluso en un apuro. Y no es solo el tracklist lo que decepciona, las coreografías también carecen de sabor para que nos demos de verdad. Puede haber una razón para esta falta de diversión este año: el deseo de hacer de Just Dance un juego más elitista y menos popular aumentando la dificultad y requiriendo movimientos más precisos por parte de los bailarines. Y esta voluntad de hacer de la serie un juego más preciso es algo que se viene reclamando desde hace mucho tiempo. Ojo de todos modos, nos quedamos lejos de la exigencia de una Central de Danza, pero este año no bastará con mover la muñeca para encadenar lo Bueno y lo Perfecto. Digamos que a partir de ahora tendrás que dar un poco más de tu persona ya que Just Dance 2017 tiene más en cuenta toda la parte del cuerpo, lo que obliga a los tímidos (o a los tramposos) a meterse y ser más decididos. en sus movimientos. Los vagos, por ejemplo, ya no podrán bailar sentados en su sofá, ahora tendrán que levantarse y afrontar sus responsabilidades.
     



    Y no es solo el tracklist lo que decepciona, las coreografías también carecen de sabor para que nos demos de verdad.


    En cuanto al apartado gráfico, Just Dance 2017 lo está haciendo bastante bien, con su estilo muy pop, muy neón, que nos estamos empezando a conocer de memoria. Al igual que el episodio anterior, Just Dance 2017 ofrece escenarios dinámicos y muy animados, que transcriben a la perfección el ambiente descarado y festivo de esta serie que no tiene igual a la hora de reunir a familiares y amigos en torno a un mismo juego. los nuevos lanzamientos muriendo de hambre, porque había manera de mantener el buen impulso iniciado por el excelente Just Dance 2016. Solo queda concertar una cita el año que viene.



     

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