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    Prueba de Just Dance 2018: la fiesta realmente ha terminado, ¿el peor episodio de la serie?

    Quien soy
    Valery Aloyants
    @valeryaloyants

    Valoración del artículo:

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    Si hay una crítica que se podría hacer sobre Just Dance 2017 el año pasado, fue su verdadera falta de diversión, la culpa de las canciones poco atractivas, la coreografía menos pulida de lo habitual y el contenido que está empezando a oler seriamente a comida calentada en el microondas. Podríamos haber imaginado entonces una confianza renovada por parte de los desarrolladores, picados en su ego, pero este año de nuevo han decidido mantener la cabeza gacha, eligiendo el camino fácil y también el del mal gusto. Porque hay que admitir que en términos de tracklist, hay algo para hacer preguntas. De las 40 pistas disponibles en la losa, una docena, apenas, logró encantarnos, los otros eran títulos demasiado oscuros para lograr hacernos sonreír, o canciones reacias a encadenar pasos de baile. Obviamente, todo esto está sujeto a las propias afinidades y gustos musicales, lo sabemos muy bien, pero ¿cómo haces para divertirte con "Shape of You" de Ed Sheeran o incluso con Naughty Girl de Beyoncé, que son suaves desde el principio? rodilla y que no concuerdan en nada con el ambiente festivo que se supone que nos traerá Just Dance? Peor aún, ciertos títulos como "Make it Jingle" de Big Freedia o "Dharma" de Headhunter & KSHMR exudan una atmósfera que induce a la ansiedad que inmediatamente te da ganas de zapear. Incluso "How Far I'll Go" de la canción de Moana carece singularmente de energía y una coreografía inventiva para regocijarse de verdad. Esta ha sido la gran preocupación de Just Dance durante dos episodios, que ha luchado por encontrar canciones unificadoras que nos dieran ganas de menearnos solos o con otros frente a su pantalla, sin miedo al miedo al ridículo. El juego, sin embargo, ha estado tratando de ingresar a otros registros durante algunos trabajos con canciones de J-Pop y K-Pop que recibimos con los brazos abiertos. Lamentablemente, este año, Ubisoft tomó el camino equivocado al ofrecernos "Sayonara" de Wanko Ni Mero Mero, un cóctel explosivo a medio camino entre el metal y el lolipop japonés que no tiene cabida en la lista de reproducción de Just Dance, o bien el título es todo lo contrario de lo esperado. del juego, es decir, ritmo y hermosas melodías para bailar.





     

    ¡EN TOTAL RUEDA LIBRE!

     

    No es solo la elección de las canciones lo que nos molestó en Just Dance 2018, ya que también hay que destacar las coreografías. Si la mayoría de los pasos de baile resultan estar trabajados, empujando al jugador a saberlos de memoria, también hay mucho desperdicio en los movimientos, a menudo sin inspiración y, a menudo, volviéndose WTF. Así que ciertamente, estos gestos un tanto nawak están -a veces- en ósmosis con la canción en cuestión (In The Hall Of The Pixel King, la versión alternativa de Dharma, Super Mario), pero sigue habiendo cierta laxitud por parte de los bailarines/ entrenadores, que dan la impresión de querer ir lo más simple posible con el pretexto de que la pieza en cuestión es poco interesante (Daddy Cool, el tema de Super Mario, Carmen, Beep Beep I'm A Sheep, Blue Da Ba Dee) o solo para patear el trasero del jugador, como en la versión alternativa de Side To Side de Ariana Grande Ft. Nicki Minaj, donde se nos pide que montemos una bicicleta estática. Sí, hay bofetadas que se pierden. Pero los puntos malos a repartir no quedan ahí, ya que Just Dance 2018 también decepciona bastante en cuanto a vestir, algo que hasta entonces pensábamos que era impensable. Sin embargo, este año es un aguacero con una presentación que muchas veces deja algo que desear y que se parece más a un salvapantallas (Keep On Moving de Michelle Delamor, Make it Jingle de Big Freedia, All You Gotta Do, How Far I'll Go, Rockabye, Naughty Girl) cuando no es un vulgar fondo colorido apenas animado (Chantaje de Shakira, Shape Of You de Ed Sheeran, Super Mario, Tumbum). Afortunadamente no todo es para reírse, y aún quedan algunos destellos en cuanto a creación. Pensamos en particular en Automaton de Jamiroquai, Footlose de Top Culture, Risky Business de Jorge Blanco, Diggy de Spencer Ludwig, pero sinceramente, los éxitos artísticos son escasos en este Just Dance 2018 que tiene así una cadena de decepciones.



    Pero los puntos malos a repartir no quedan ahí, ya que Just Dance 2018 también decepciona bastante en cuanto a vestir, algo que hasta entonces pensábamos que era impensable.

     

    Eso sí, para compensar esta flagrante falta de inspiración, siempre puedes consolarte acudiendo a la sección "Just Dance Unlimited", que no es otra que la tienda online en la que puedes entrar en las 300 canciones que se ponen a tu disposición. La oportunidad de encontrar las piezas de episodios anteriores que se han vuelto legendarias en la actualidad. Por desgracia, nos encontramos con que faltan algunas canciones y que la oferta se limita a 90 días antes de hacerse exigible, con fórmulas que van desde los diez hasta los treinta euros. Baste decir que si descubres la serie Just Dance con la temporada 2018, tendrás que sacar la tarjeta de crédito para encontrar pistas mejores que las que se ofrecen en el juego básico. Navegando por los distintos menús del juego, vemos también que los diseñadores siguen reciclando descaradamente la interfaz del anterior Just Dance, que ya era una repetición del episodio anterior y del que ya le precedía. Baste decir que en Ubisoft Montreuil, realmente no le pisamos la pierna, sabiendo que Just Dance es, sin duda, uno de los juegos menos costosos de fabricar en el catálogo de la editorial francesa.

    LA DANZA DEL PATO

     

    ¿Qué queda para que Just Dance 2018 no termine en la categoría de "estafa del año"? En verdad, no mucho. Existe el modo "Laboratorio de baile", pero en realidad es una versión apenas disimulada del modo "Just Dance Machine" que se presentó en el episodio anterior y que ya había reemplazado al "Showtime" de 2015. El principio realmente no ha evolucionado. , ya que se trata de enlazar las coreografías en un popurrí de sonidos tan insípidos como los temas propuestos: encarnar a un flamenco, una rana, conducir una moto, jugar un partido de tenis, todo ello repartido en 8 episodios en total. Si las primeras partes pueden resultar divertidas con varias personas, muy rápidamente nos damos cuenta del interés muy limitado de la cosa, sobre todo porque las piezas que ofrece en cuanto a musicalidad rozan la nada absoluta. El modo "Fitness", que le permite contar la cantidad de calorías quemadas después de cada sesión de baile, sigue siendo relevante, incluso si uno se pregunta si hay personas que usan esta opción. Este año, sin embargo, hay una novedad bastante bienvenida: el modo “Niño”. Ubisoft por fin ha entendido que Just Dance no solo interesa a adultos y adolescentes, ya que los más pequeños (entre 3 y 8 años) también pueden experimentar el placer moviendo las caderas frente a la pantalla de su televisor. Por lo tanto, los desarrolladores han personalizado el juego para nuestros niños pequeños con una lista de reproducción dedicada, una coreografía adaptada y un lindo vestido completo que tendrá su pequeño efecto con los niños.



    Esta ha sido la gran preocupación de Just Dance durante dos episodios, que ha estado luchando por encontrar canciones unificadoras que nos hicieran querer movernos solos o con otros frente a su pantalla...

     

    Por lo demás, Just Dance 2018 sí que hace como sus antecesores, es decir, siendo laxo en el reconocimiento de movimientos, siendo la serie de ningún modo punitiva ya que la idea es permitir que cualquiera, grande o pequeño, se divierta sin el menor alboroto. Todavía quedaba ese vano intento del año pasado de hacer el juego más serio, siendo ahora la franquicia parte de las figuras de los eSports, pero Ubisoft ha entendido, no obstante, que el objetivo principal de su juego de baile permanece ante el gran público, aquel de quien no debería pedir demasiados requisitos en términos de resultados. En este tema, Ubisoft ha respetado las normas que se ha impuesto a sí mismo, ya que hemos conseguido encadenar lo Súper y lo Perfecto sentados en el sofá. Te diré lo flojo que es el juego... De lo contrario, siempre tenemos la opción de dispositivo al iniciar el juego. Smartphone, PlayStation Camera y PlayStation Move son los dispositivos que se ofrecen en PS4, Kinect en Xbox One, mientras que en Nintendo Switch, es los Joy-Con que se utilizan, este último equipado también con acelerómetros. Antes de despedirnos, queríamos decir unas palabras sobre la canción reservada para Andy Tells, el nuevo youtuber elegido por Ubisoft para intentar seducir aún más a los jóvenes. No sabemos quién escribió la letra de la canción en cuestión, pero sus "ricas rimas" nos llevan a creer que el texto fue escrito en menos de una hora por el primer letrista en prácticas que llegó. Asimismo, en términos de musicalidad y ritmo, es mucho menos refinado y efectivo que la pieza de Natoo elegida el año pasado. En resumen, un episodio para olvidar fissa!

     

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