Prueba Guild Wars 2

Prueba Guild Wars 2De hecho, desde la fase de creación de personajes, Guild Wars 2 ya está mostrando originalidad. El universo nos ahorra a los eternos elfos, orcos y enanos y en su lugar nos ofrece encarnar a un feroz y bestial Charr, a un Norn gigante, a un pequeño Asura con grandes orejas, o incluso a un noble y vegetal Sylvari. Sin olvidar los clásicos pero imprescindibles humanos, por supuesto. En cuanto a las clases, tienes que elegir entre las siguientes ocho propuestas: Elementalista, Guerrero, Guardián, Ingeniero, Guardabosques, Nigromante, Ladrón e Hipnotizador. Estos arquetipos son lo suficientemente variados como para que todos encuentren su cuenta, especialmente porque estos roles siguen siendo bastante flexibles. Un guerrero podrá luchar perfectamente con un arco mientras que el guardabosques puede tener que entrar en contacto espada en mano. De hecho, el sistema de habilidades nos anima a probar diferentes enfoques, ya que una pulsación de tecla te permite cambiar instantáneamente entre conjuntos de armas, lo que tiene el efecto de cambiar cinco de las diez habilidades de combate que se pueden usar para equipar a cada personaje. Además, la jugabilidad bajo el agua tiene sus propias habilidades, lo que enriquece aún más las situaciones. Para colmo, el transcurso de las peleas es más dinámico y móvil de lo habitual (con la excepción de TERA), ya que puedes esquivar y activar la mayoría de las habilidades con armas mientras te mueves. ¡Eso ya es algo por lo que estar feliz! Pero volvamos por un momento a nuestra fase de creación de personajes, que naturalmente nos permite rehacer el retrato de nuestro héroe, gracias a numerosos parámetros visuales. Termina con algunas opciones de fondo, que revelarán su importancia un poco más adelante en el juego, ya sea en términos de jugabilidad o desarrollo de escenarios. Si dejamos de lado la ausencia de una bonita escena cinematográfica introductoria en imágenes generadas por ordenador, como tan bien saben hacer algunos estudios de la competencia, los primeros pasos en el juego ya son un buen augurio. Correcto, ya que veremos que el sistema de misiones en Guild Wars 2 es tan sorprendente como emocionante.





 

¡Adiós misiones, hola eventos!
 

Prueba Guild Wars 2Sobre todo, no busques PNJ con un signo de exclamación en la cabeza, ¡no hay ninguno! Si todavía es posible ir y hablar con los personajes que necesitan ayuda para saber más sobre sus solicitudes y sus motivaciones, este paso se vuelve opcional. Los exploradores dispersos regularmente en el mapa bien pueden indicar su ubicación, así como la naturaleza de las diversas tareas a realizar, de hecho, basta con caminar por el escenario para que un mensaje nos informe de forma inmediata y automática de lo que hay que hacer. en el área. Aún mejor, el juego introduce el concepto de eventos mundiales. El clasificatorio local les vendría mejor ya que se trata de áreas específicas y reúne a todos los jugadores del área para compartir un objetivo común. Escoltar a alguien, proteger un lugar sagrado, destruir instalaciones, luchar contra un monstruo grande o masacrar a decenas de pequeños, todo esto lo hacen luego varias personas, sin que sea necesario crear grupos o consultarse entre sí de ninguna manera. Todos cooperan con la mayor naturalidad del mundo en estos grupos verdadero-falso, temporales y virtuales, para cumplir los objetivos de estos eventos, cuyo número y frecuencia obligan a admirar. Por así decirlo, no pasan cinco minutos sin que nos encontremos voluntariamente embarcados en una de estas búsquedas de un nuevo tipo. ¡Y la calidad también está ahí! Lejos de ser simples misiones de cartero, los eventos a menudo están ingeniosamente escritos y, a veces, ofrecen algunos giros. ¿Acabas de saquear un campamento y tomar posesión de él? Unos minutos más tarde, tendrá que ser defendido de sus antiguos dueños. ¿Se le pide que proteja una puerta en construcción? Si, por falta de suficientes personas en el sitio o por falta de talento suficiente, no puede realizar esta tarea, el evento se desplaza a otro eje y tendrá que ir en busca de un artefacto para reiniciar la construcción. ¿Te persigue un monstruo demasiado grande para ti? Con un poco de suerte, te encontrarás con otros jugadores durante tu escape que han sido informados por el juego de que hay acción en el área. Por el contrario, a menudo te sucederá que tomas un evento en el camino al caer en él por casualidad. En resumen, el mundo no gira en torno a tu personita, parece realmente vivo y dinámico.



 

En todos los puntos, Guild Wars 2 golpea muy duro. Tanto es así que es difícil encontrar fallas reales en él".

Prueba Guild Wars 2Pero que se tranquilicen los egocéntricos, el juego también ofrece un hilo de Ariadna que destaca el personaje que interpretamos. Esta historia personal nos pide regularmente que participemos en misiones muy específicas, que tienen lugar en instancias. Esto permite ofrecer al jugador secuencias de diálogo y una puesta en escena más cercana a lo que se espera de un juego de rol clásico. Por ejemplo, habrá que tomar decisiones difíciles. Cuando un orfanato y un hospital sean atacados simultáneamente, ¿a cuál defenderás? Cuando uno de tus amigos es secuestrado, ¿liberarás primero al prisionero o irás y corregirás a su captor? Sin lograr el efecto mariposa que brindan los mejores juegos de rol para un jugador, ocasionalmente tendrás que lidiar con las consecuencias de esas elecciones. Pero no olvidemos que estamos en un MMORPG. Varias mazmorras esperan a los grupos, esta vez en el sentido clásico, y también ofrecen su parte de giros inesperados, acción frenética y jefes memorables. El mundo abierto obliga, Guild Wars 2 también otorga un lugar privilegiado a la exploración. Ya motivados por la perspectiva de caer en los famosos eventos, se animan los paseos de diversas formas. La ubicación de muchos "sitios notables" se indica, por ejemplo, en el mapa e incluso hay panoramas para desbloquear. Son puntos situados en lo alto, que desencadenan la visualización de un travelling corto sobre el paisaje circundante. ¡Pero la forma de acceder a él a menudo está bien escondida! Los coleccionistas de logros estarán encantados de acceder a la mayor cantidad posible de estos lugares de difícil acceso. Incluso hay "rompecabezas de salto" que le dan a la aventura una sensación de juego de plataformas. Los cofres del tesoro están escondidos en estas mini mazmorras al aire libre, y solo son accesibles después de haber hecho muchos saltos milimétricos. Una especie de desaire a todos aquellos que criticaron con razón el primer Guild Wars por la falta de cualquier función de salto.



 

Guerra de las palabras
 

Prueba Guild Wars 2Y entonces, pregunten los más belicosos, ¿qué pasa con los enfrentamientos jugador contra jugador en todo esto? Bueno, naturalmente responden a la llamada, mi buen señor. En forma de campos de batalla en particular, donde dos equipos compiten entre sí con la captura de zonas, reanimación de aliados y finalización de enemigos. Este llamado PvP estructurado se puede jugar como aficionado o de una manera más seria registrándose en torneos. En cualquier caso, se juega con un personaje subido automáticamente al nivel 80. Todo esto funciona perfectamente y no le falta eficacia, pero sigue siendo la otra forma de hacer PvP que más nos apasiona. . El modo "Mundo contra Mundo" reúne a varios cientos de jugadores divididos en tres mundos. Los enfrentamientos tienen lugar en un mapa dividido en cuatro zonas: un área perteneciente a cada uno de los mundos más una zona neutral. El terreno está repleto de campamentos de mercenarios, fortalezas, castillos, armas de asedio, puntos de recursos que por supuesto hay que capturar y defender en la medida de lo posible, si es posible mediante avances estratégicos. Grandes grupos y gremios, pequeñas camarillas y jugadores solitarios, este sistema permite que todos participen en el esfuerzo colectivo. En todos los puntos, Guild Wars 2 golpea muy duro. Tanto es así que es difícil encontrar defectos reales en él. Siempre podemos criticar la imperfección de la localización en francés (que en última instancia no es gran cosa en un juego en línea), quejarnos del aspecto visual de las peleas a veces confusas (pero, ¿cómo no podría ser de otra manera cuando reunimos a tantos jugadores? en el mismo evento?), criticar la ausencia de monturas (compensada por muchos puntos de teletransportación) o incluso lamentar que el mundo no esté 100% abierto. A fuerza de instancias (historias personales, mazmorras, PvP, Mundo contra Mundo...) y movimientos automáticos para desbordar servidores (que aún tiene el mérito de evitar colas) podemos percibir en ocasiones la aventura como algo desarticulada. Pero si este es el precio a pagar para tener derecho a un MMORPG tan completo, ¡no hay problema! Y ya que hablamos de precios, recordemos a los atónitos que el modelo económico de Guild Wars 2 no requiere absolutamente ninguna suscripción mensual. Solo compra la caja para disfrutar plenamente de la aventura.. Como guinda del pastel, difícilmente podríamos hacerlo mejor.



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