Teste Guild Wars 2

Teste Guild Wars 2Aliás, desde a fase de criação do personagem, Guild Wars 2 já mostra originalidade. O universo nos poupa dos eternos elfos, orcs e anões e, em vez disso, nos oferece a encarnação de um feroz e bestial Charr, um Norn gigante Norn, um pequeno Asura com orelhas grandes ou até mesmo um nobre e vegetal Sylvari. Sem esquecer os clássicos mas essenciais humanos, claro. Em relação às classes, você deve escolher entre as oito propostas a seguir: Elementalist, Warrior, Guardian, Engineer, Ranger, Necromancer, Thief e Mesmer. Esses arquétipos são variados o suficiente para que todos encontrem sua conta, especialmente porque esses papéis permanecem bastante flexíveis. Um guerreiro será capaz de lutar perfeitamente com um arco enquanto o ranger pode ter que entrar em contato com a espada na mão. Na verdade, o sistema de habilidades nos encoraja a tentar abordagens diferentes, já que um toque de tecla permite alternar instantaneamente entre conjuntos de armas, o que tem o efeito de alterar cinco das dez habilidades de combate que podem ser usadas. Além disso, a jogabilidade subaquática possui habilidades próprias, o que enriquece ainda mais as situações. Para completar, o curso das lutas é mais dinâmico e móvel do que o normal (com exceção de TERA), já que você pode se esquivar e ativar a maioria das habilidades de armas enquanto se move. Isso já é motivo de alegria! Mas voltemos por um momento à nossa fase de criação de personagens, que naturalmente nos permite refazer o retrato do nosso herói, graças a inúmeros parâmetros visuais. Ele termina com algumas escolhas de fundo, que revelarão sua importância um pouco mais adiante no jogo, seja em termos de jogabilidade ou desenvolvimento de cenários. Se deixarmos de lado a ausência de uma bela cena cinematográfica introdutória em imagens geradas por computador, como alguns estúdios concorrentes sabem tão bem fazer, os primeiros passos no jogo já são um bom presságio. Certo, já que veremos que o sistema de missões em Guild Wars 2 é tão surpreendente quanto emocionante.





 

Adeus missões, olá eventos!
 

Teste Guild Wars 2Acima de tudo, não procure NPCs com um ponto de exclamação na cabeça, não há nenhum! Se ainda for possível ir conversar com os personagens que precisam de ajuda para saber mais sobre seus pedidos e suas motivações, esse passo na verdade se torna opcional. Olheiros regularmente espalhados no mapa podem indicar a sua localização bem como a natureza das várias tarefas a realizar, bastando de facto passear pelo cenário para que uma mensagem nos informe imediata e automaticamente do que há para fazer. na área. Melhor ainda, o jogo introduz o conceito de eventos mundiais. O qualificador local seria mais adequado para eles, pois trata de áreas específicas e traz todos os jogadores da área para compartilhar um objetivo comum. Acompanhar alguém, proteger um local sagrado, destruir instalações, combater um grande monstro ou massacrar dezenas de pequenos, tudo isso é feito por várias pessoas, sem que seja necessário criar grupos ou consultar-se de qualquer forma. Todos cooperam com mais naturalidade no mundo nesses grupos de verdadeiro-falso, temporários e virtuais, para cumprir os objetivos desses eventos, cujo número e frequência despertam admiração. Por assim dizer, não passam cinco minutos sem que nos encontremos voluntariamente embarcados em uma dessas missões de um novo tipo. E a qualidade está lá também! Longe de serem simples missões de carteiro, os eventos geralmente são roteirizados de forma inteligente e às vezes oferecem algumas reviravoltas. Você acabou de saquear um acampamento e tomar posse dele? Alguns minutos depois, terá que ser defendido contra seus antigos donos. Você está sendo solicitado a proteger um portão em construção? Se, por falta de número suficiente no local ou dotado suficiente, você não conseguir realizar essa tarefa, o evento então muda para outro eixo e você terá que ir em busca de um artefato para reiniciar a construção. Um monstro grande demais para você está perseguindo você? Com um pouco de sorte, você encontrará outros jogadores durante sua fuga que foram informados pelo jogo de que há ação na área. Por outro lado, muitas vezes acontece de você levar um evento ao longo do caminho, caindo nele por acaso. Em suma, o mundo não gira em torno de sua pequena pessoa, parece realmente vivo e dinâmico.



 

Em todos os pontos Guild Wars 2, portanto, atinge muito duro. Tanto que é difícil encontrar falhas reais nele."

Teste Guild Wars 2Mas deixe o egocêntrico ser tranquilizado, o jogo também oferece um fio de Ariadne que destaca o personagem que interpretamos. Esta história pessoal nos pede regularmente para participar de missões muito específicas, que acontecem em instâncias. Isso possibilita oferecer ao jogador sequências de diálogos e uma encenação mais próxima do que se espera de um RPG clássico. Por exemplo, haverá escolhas difíceis a serem feitas. Quando um orfanato e um hospital são atacados simultaneamente, qual deles você defenderá? Quando um de seus amigos for sequestrado, você libertará o prisioneiro primeiro ou irá corrigir seu captor? Sem alcançar o efeito borboleta que os melhores RPGs single-player oferecem, você ocasionalmente terá que lidar com as consequências dessas escolhas. Mas não vamos esquecer que estamos em um MMORPG. Várias masmorras aguardam os grupos, no sentido clássico desta vez, e também oferecem sua parcela de reviravoltas, ação frenética e chefes memoráveis. O mundo aberto obriga, Guild Wars 2 também dá um lugar de destaque à exploração. Já motivadas pela perspectiva de cair nos famosos eventos, as caminhadas são incentivadas de diversas formas. A localização de muitos "sites notáveis" são, por exemplo, indicadas no mapa e existem até panoramas para desbloquear. São pontos localizados no alto, que acionam a exibição de um curto tracking shot no cenário ao redor. Mas a maneira de acessá-lo muitas vezes está bem escondida! Os colecionadores de conquistas ficarão felizes em acessar o maior número possível desses lugares de difícil acesso. Existem até "puzzles" que dão à aventura uma sensação de jogo de plataforma. Baús de tesouro estão escondidos nessas mini masmorras ao ar livre e só são acessíveis depois de muitos saltos milimétricos. Uma espécie de desprezo a todos aqueles que criticaram corretamente as primeiras Guild Wars pela falta de qualquer função de salto.



 

Guerra dos Mundos
 

Teste Guild Wars 2E então, pergunte ao mais belicoso, o que acontece com os confrontos jogadores contra jogadores em tudo isso? Bem, eles naturalmente atendem ao chamado meu bom senhor. Na forma de campos de batalha em particular, onde duas equipes competem entre si com a captura de zonas, ressuscitação de aliados e finalização de inimigos. Este chamado PvP estruturado pode ser jogado como um hobby, ou de uma forma mais séria, registrando-se em torneios. De qualquer forma, é jogado com um personagem automaticamente aumentado para o nível 80. Tudo isso funciona perfeitamente bem e não falta eficiência, mas ainda é a outra maneira de fazer PvP que mais nos entusiasma. O modo "Mundo contra Mundo" reúne várias centenas de jogadores divididos em três mundos. Os confrontos acontecem em um mapa dividido em quatro zonas: uma área pertencente a cada um dos mundos mais uma zona neutra. O terreno está cheio de campos de mercenários, fortalezas, castelos, armas de cerco, pontos de recursos que devem ser capturados e defendidos o máximo possível, se possível fazendo avanços estratégicos. Grandes grupos e guildas, pequenos círculos e jogadores solitários, este sistema permite que todos participem do esforço coletivo. Em todos os pontos Guild Wars 2, portanto, atinge muito duro. Tanto que é difícil encontrar falhas reais nele. Podemos sempre criticar a imperfeição da localização francesa (o que não é grande coisa em um jogo online), reclamar do aspecto visual das lutas às vezes confusas (mas como poderia ser de outra forma quando reunimos tantos jogadores no mesmo evento?), protestar contra a ausência de montarias (compensada por muitos pontos de teletransporte) ou até lamentar que o mundo não esteja 100% aberto. Por meio de instâncias (histórias pessoais, calabouços, PvP, Mundo contra Mundo...) e movimentos automáticos para overflow de servidores (que ainda tem o mérito de evitar filas) às vezes podemos perceber a aventura como um tanto desconexa. Mas se esse é o preço a pagar para ter direito a um MMORPG tão completo, não tem problema! E já que estamos falando de preços, vamos lembrar aos atordoados que o modelo econômico de Guild Wars 2 não exige absolutamente nenhuma assinatura mensal. Basta comprar a caixa para desfrutar plenamente da aventura. Como cereja no topo do bolo, dificilmente poderíamos fazer melhor.



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