Prueba de Watch Dogs Legion: ¿el mejor o el peor episodio de la serie?

    Prueba de Watch Dogs Legion: ¿el mejor o el peor episodio de la serie?

    Nos lo podemos adelantar: Watch Dogs Legion es un título que la tiene. Si bien sus dos predecesores tomaron como figuras centrales a Aiden Pearce y Marcus Holloway, este nuevo episodio no tiene un héroe principal que presentar ya que podemos controlar... a casi todos. ¿Quesaco? Laissez nous éclaircir ce concept en commençant par le commencement : DedSec, l'organisation secrète qui s'aide du piratage pour faire valoir les Droits de l'Homme et dénoncer les grands méchants, s'est faite berner comme il se doit en pleine capitale Inglesa. Acusado injustamente de haber volado la mitad de la ciudad, luego dominado por una despiadada milicia llamada Albion, el grupo se ve reducido a la nada en tierras británicas. Pero como el ave Fénix resurgiendo de las cenizas, la tripulación recupera fuerzas y depende de ti, el jugador, ponerla de nuevo en pie y descubrir la verdad mientras limpias tu nombre. Para ello, tras elegir un personaje de los diez que se ofrecen, tendrás que reclutar nuevos miembros directamente en la calle. Trabajador, abogado, inversionista, vagabundo, conductor de autobús, jubilado: independientemente de la profesión, independientemente del perfil, todos los NPC se vuelven jugables para participar en la campaña. Un programa único en un juego para un solo jugador, alejado de los estándares narrativos actuales, que intriga a la vez que asusta. 





    ROGAR

    Y eso es lo que impone Watch Dogs Legion: tiene ese sesgo realmente arriesgado, el de diluir la identificación del jugador a través de todo un panel de personajes creados aleatoriamente. Más que apostar por una sola cabeza, Ubisoft prefiere así la idea de encarnar a todo un grupo, constituyendo la Resistencia dentro de una ciudad gangrenosa y criminal. Por lo tanto, no somos una persona en particular, sino un microcosmos de piratas con diversas habilidades, listos para luchar por la libertad y restablecer el orden en las calles donde reina la violencia. Ese hormiguero en el que habrá que bucear para sacar nuevos compañeros es una evidente originalidad que debemos saludar con dignidad; sin embargo, y esto es lo que temíamos, es la falta de apego a la mayoría de estos tipos lo que se siente rápidamente.



    Una verdadera extensión de tu mano, el teléfono inteligente te permite piratear cualquier cosa e influir significativamente en tu juego.


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    Muy rápidamente, nos encontramos prefiriendo una cabeza en particular, algunas en el mejor de los casos, y desafortunadamente descuidando a nuestros otros reclutas... si, sin embargo, llegamos a desenterrar uno por nosotros mismos. Por lo tanto, esta toma de riesgos no se domina por completo y, sin embargo, no fue por falta de involucrar a nuestros diversos héroes a través de escenas, diálogos y escenas de acción completamente guionadas. Apostando por esta tanda de NPC (que no tienen más NPC que el nombre), la historia de Watch Dogs Legion resulta menos salpicada de personajes fuertes o excéntricos como podía ser el caso del juego anterior. Solo los villanos, cada uno representando un apartado que tendremos que derrotar, ofrecen una personalidad un poco más llamativa, aunque verdaderamente clichés en su mayor parte. Conservaremos de todos modos algunos buenos cambios de situación y algunas ideas sorprendentes aunque, en general, está claro que la escritura adolece de un clasicismo y una estructura evidentes. No salimos de la historia especialmente convencidos por su forma de plantear las cosas, aunque las declaraciones, siempre sobre adicción digital y no cierto maniqueísmo post-Brexit, son hoy legítimas. 

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    TÁMESIS EN EL BUEN CABALLO 

    Pero si existe esa diversidad de personajes es también y sobre todo para consolidar la jugabilidad. Cada uno de los NPC reclutados tendrá su propia arma de elección: una llave ajustable para un trabajador de la construcción, una lata de pintura en aerosol para un artista de graffiti, una pistola con silenciador para un asesino a sueldo, etc., que deberá usarse inteligentemente una vez en el campo. Además, hay que admitir que después de unas horas, los rodajes todavía carecen de un poco de garbo, precisión y realismo; incluso giran rápidamente en círculos si usas a menudo a tus personajes favoritos, ya que el arsenal es bastante limitado. Pero los que ya han echado mano a la saga deben saberlo: el punto fuerte de la jugabilidad reside esencialmente en su manera de abordar la piratería. Una verdadera extensión de su mano, el teléfono inteligente le permite piratear cualquier cosa e influir significativamente en su juego.Las armas de nuestros adversarios pero también y sobre todo en la infiltración donde será posible interferir en un edificio completo gracias a las cámaras de seguridad. para descargar datos sensibles de forma remota, para simular un accidente, para apagar escáneres, para hacerlos francamente invisibles, para desviar la atención de una persona llamando a su teléfono... y así sucesivamente.



    Esta atmósfera exitosa va de la mano con un diseño gráfico de alta gama que, sin embargo, resulta bastante contrastado según la plataforma.


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    Gracias a las habilidades de ciertos personajes, incluso es posible infiltrarse en el campo más fácilmente vistiendo el atuendo de su profesión o usando ciertas herramientas de su profesión: luego, por supuesto, siempre es posible ir allí como un gran tonto y, a decir verdad, lo estamos haciendo bastante bien disparando balas en los cráneos de todos los recalcitrantes. Del 1), porque la IA resulta particularmente mala y llena de incomprensión entonces, del 2), porque el título realmente carece de fuerza moral por ese lado Que matamos a un edificio entero (o incluso a personas inocentes), que nosotros esquivar, que neutralizamos: el escenario nunca cambiará, ni siquiera un poco, dependiendo de tus acciones o tu forma general de jugar. En otras palabras, despejar un edificio enemigo con una ametralladora resultará más fácil, más rápido y, por lo tanto, nada punitivo en la escritura... lo que contradice un poco la idea de encarnar a las buenas personas contra los malvados asesinos. que dominan la ciudad. Dicho esto, Watch Dogs Legion, sin embargo, ofrece un diseño de niveles inteligente y permisivo que tiene el mérito de brindar a los jugadores la posibilidad de abordarlo como mejor les parezca. Y eso no es suficientemente malo.

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    VICENTE LONDRES

    El otro punto fuerte innegable del juego de Ubisoft radica claramente en el universo propuesto: este Londres de 2040 es exitoso y ofrece una dirección artística de alto calibre que nos complace contemplar, en casi todas partes. Los distintos barrios de la capital tienen todos un ambiente diferente y la reconstitución de la ciudad representa, una vez más, todo el talento de la firma para recrear mundos históricos verosímiles. La mezcla de la arquitectura callejera clásica - estos monumentos, nomdidiou! - y carteles futuristas, con luces de neón, dan lugar a un sabroso resultado en el que nos complace sumergirnos. Más oscuro que la obra anterior, el software es, sin embargo, colorido (en cualquier caso, mucho más que el episodio fundacional) y de ahí a decir que Londres es uno de los personajes principales, solo hay un paso. El espíritu británico está especialmente presente allí, ya sean los bares que huelen bien a Guiness, estos acentos tan particulares (es una aventura hacerlo idealmente en VOSTFR) o estas radios que elogian a muchos artistas del Reino Unido. rock al drum & bass y grime.

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    Esta atmósfera exitosa va de la mano con un diseño gráfico de alta gama que, sin embargo, resulta bastante contrastado según la plataforma. Tanto la experiencia se afirma completamente en PC como en consolas, y más particularmente en PS4 Pro (consola desde la que realizamos esta prueba), el resultado es desigual con el clipping presente y, sobre todo, muchos problemas técnicos. Muchos choques, enemigos invisibles, personajes corriendo en el mismo lugar, un muñeco de trapo roto, ciertos efectos de luz o de agua obsoletos... El motor de Ubisoft sigue haciendo lo suyo y está claramente menos optimizado en las máquinas de salón, por no hablar de los tiempos de carga que no lo hacen. realmente anime a cambiar personajes sobre la marcha. Por lo tanto, esperaremos a ver qué nos deparan las versiones de próxima generación, que sin duda deberían ofrecer una fórmula digna del universo y su dirección artística, y qué podrán corregir las próximas actualizaciones para estabilizar este viaje a Londres. 

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