Prueba de Splatoon 2: cuidado, la pintura ya no está muy fresca...

Prueba de Splatoon 2: cuidado, la pintura ya no está muy fresca...Aunque Splatoon casi ha alcanzado la marca de los 5 millones de copias vendidas en todo el planeta, no todo el mundo se ha cruzado necesariamente con los Inklings, estos seres de aspecto humano cuyo pasatiempo favorito es pintar el suelo y las paredes con tinta que gotea. Después de impulsar esta pintura fresca con un lanzador, pueden revolcarse en ella transformándose en sepias. El punto es poder moverse por donde haya tinta -siempre que sea de su color- para salvar obstáculos o llegar a zonas elevadas. Naturalmente, el stock de pintura es limitado y hay que darse un chapuzón regularmente para volver a llenar el depósito. Y luego, recordemos también que ser salpicado por un tono diferente al nuestro no solo inflige daño al Inkling, sino que también ralentiza sus movimientos; entonces estamos expuestos a los ataques enemigos. Una vez que estos fundamentos están bien en mente, podemos codearnos con el modo multijugador de Splatoon 2, la base como dicen los fanáticos. Si nos costó encontrar compañeros en el momento de la prueba de Splatoon, tenemos que creer que Nintendo ha hecho lo necesario desde entonces. De hecho, los servidores estaban lo suficientemente poblados como para lanzarse en unos minutos en el modo esencial de "Guerra territorial". Afortunadamente, porque los arcades retro ya no están para esperar tranquilos -habrá que conformarse con Squid Beatz 2 expuesto en las calles de Chromapolis- y aún no podemos dejar de buscar sesión una vez que se lanza.



No sabemos si los jóvenes retoños de Shigeru Miyamoto lo dieron todo desde el primer episodio, pero Splatoon 2 no es tan ingenioso como su antecesor.



Prueba de Splatoon 2: cuidado, la pintura ya no está muy fresca...En cualquier caso, inmediatamente encontramos nuestros reflejos con tácticas que podemos implementar con bastante rapidez. Como de costumbre, los jugadores equipados con un rodillo tratarán de volver a pintar la mayor parte del área posible, mientras que otros tendrán que posicionarse de acuerdo con las capacidades de su arma. Por ejemplo, será mejor esconderse a distancia con un rifle de francotirador, mientras que otras armas con un alcance más corto infligirán más daño cuerpo a cuerpo. Nos damos cuenta muy rápido del truco, y es recomendable trabajar en parejas: uno cepilla mientras el otro lo cubre. Claramente, nada ha cambiado, excepto por la adición de 6 nuevos mapas, incluido Piste Méroule por el que estábamos realmente enamorados. De hecho, resume a la perfección la nueva filosofía de los desarrolladores con Splatoon 2, a saber, ofrecer más relieve y verticalidad al terreno multiplicando los refugios y rincones oscuros. Entonces, en comparación con el primer Splatoon, debes tomarte el tiempo para ajustar el ángulo de tiro, con el riesgo de ser castigado si fallas tu objetivo. Un mayor rigor por tanto que se ve reforzado por las nuevas armas diseñadas para este episodio. Como es habitual, no vamos a enumerarlos todos aquí, pero conservamos el Détubeur, que te permite moverte mientras mantienes tu arma cargada. A priori trivial sobre el papel, este detalle marca la diferencia una vez en el campo de batalla, créenos. El Rafablaster tampoco es malo para arrinconar al enemigo, pero consume bastante pintura.


 

¿DE QUÉ HACER UNA SANGRE DE TINTA?

 

Prueba de Splatoon 2: cuidado, la pintura ya no está muy fresca...Ya que hablamos de artillería, cabe señalar que las armas secundarias siempre son apropiadas (mención especial al nuevo Robot Bomb que rastrea al oponente), así como las armas especiales que se pueden activar presionando R, siempre y cuando, por supuesto, el indicador está lleno. Otro punto a no pasar por alto: la celebración de nuestro Inkling. No por cuestiones de estilo, sino simplemente porque cada elemento (accesorios, ropa, zapatos) te permite embarcarte hasta cuatro bonificaciones muy útiles en momentos de tensión. Tiempo de reaparición más corto, movimiento más rápido, uso más prolongado de armas especiales, menor consumo de pintura, tanque de tinta que se llena más rápido; al encontrar las combinaciones correctas y asegurarse de que sean complementarias, hay una manera de deprimir a los jugadores opuestos. Para aquellos que ya están comenzando a hacer su lista de compras, tengan en cuenta que es obligatorio mostrar sus credenciales a los distintos comercios; en otras palabras, haga algunos partidos en línea para subir de nivel y ganar clase. Una idea totalmente estúpida ya apuntada en Splatoon, pero que los desarrolladores han decidido mantener por motivos que se nos escapan. Incluso recoger boletos para dárselos a Omar, luego puede duplicar los XP ganados en los partidos o llenar sus bolsillos aún más rápido, es desalentador. Y luego, notaremos que si la consola no está conectada, es imposible comprar nada para mejorar su equipamiento. Genial.


 

En definitiva, el modo “Salmon Run” destaca como principal atractivo de Splatoon 2, sabiendo que es jugable tanto en local como online.


 

Prueba de Splatoon 2: cuidado, la pintura ya no está muy fresca...De todos modos, es recién a partir del nivel 10 que se abren las puertas de los partidos pro, y por tanto las de los modos “Risky Expedition”, “Zone Defense” y “Mission Bazookarpe”. Agradable para los neófitos, frustrante para aquellos que han jugado Splatoon una y otra vez, ya que estos modos se agregaron después del lanzamiento del juego a través de actualizaciones. La novedad, hay que buscarla del lado del modo “Salmon Run” del que los desarrolladores parecen especialmente orgullosos. Más concretamente, cuatro Inklings deben cooperar para deshacerse de los Salmonoides que llegan en oleadas sucesivas. Para complicar un poco más la tarea, las criaturas están acompañadas por Salmonoboss que lleva huevos de oro, un bien ultra raro preciado por Mr. Bear. Es por eso que nos contrata. Lo que es bastante interesante con el modo "Salmon Run" es que ciertos factores externos (la marea, las luciérnagas, la noche, la niebla) tienen un impacto en el transcurso del juego. Ya sea el mapa Salmonoid Barrage o Wreck of the Braves, es vital comunicarse constantemente con sus socios para garantizar la máxima eficiencia. En el momento de redactar este artículo, aún no hemos tenido la oportunidad de probar el chat de voz a través de las aplicaciones móviles de Nintendo Switch Online y SplatNet 2, por lo que nos hemos tenido que conformar con las instrucciones asignadas al cruce direccional.

 

CHORRO DE TINTA

 

Prueba de Splatoon 2: cuidado, la pintura ya no está muy fresca...El comportamiento de los Salmonoides puede cambiar en cualquier momento, los Salmonoboss requieren una coordinación perfecta para ser derrotados, es mejor que no sea un lío. Además, el jugador no tiene control sobre la elección de las armas, estas últimas se le entregan de forma completamente aleatoria. En definitiva, el modo “Salmon Run” destaca como principal atractivo de Splatoon 2, sabiendo que es jugable tanto en local como online. Además, y este es también el otro punto fuerte del juego, es posible organizar fiestas de hasta 8 a través de la conexión inalámbrica, lo que es la garantía de peleas muy sucias entre amigos. Si bien la licencia otorga un lugar importante al multijugador, las almas solitarias podrán divertirse con el modo “Héroe” en el que una vez más debemos deshacernos de los Octarianos, y al mismo tiempo entregar el Gran Peces-Carga. El principio sigue siendo el mismo: explora alrededor de treinta niveles repartidos en cinco áreas (Tentacle Base, Suction Cup Observatory, Gill Bastion, Syphon Garrison, Cephalo-HQ), cada una de las cuales termina con una pelea de jefes de tres pasos.



 

Por desgracia, a pesar de una campaña para un jugador que nos tragamos de una vez y batallas multijugador que siguen siendo igual de divertidas, se nota el síndrome del gran DLC disfrazado de suite.

 

Prueba de Splatoon 2: cuidado, la pintura ya no está muy fresca...A diferencia del primer Splatoon, el énfasis no está en la mecánica del juego sino en las armas proporcionadas por Cartouche. De hecho, ansioso por desarrollar armas a la vanguardia de la tecnología, nos pide que las probemos durante las misiones, lo que le permite recuperar datos valiosos sobre su uso. Por ejemplo, en los niveles dedicados al Concentrador, el equivalente al francotirador, a menudo se tratará de eliminar enemigos a distancia, mientras que los escenarios con el Pintor contendrán Octarianos particularmente robustos. Al igual que nuestra arma base, los elementos que ofrece Cartucho se pueden actualizar a cambio de huevos de pescado que se encuentran aquí y allá. Pequeña decepción para el jefe final con un DJ Octave que no está en su mejor momento. Finalmente, para aquellos que se preguntan sobre la diferencia gráfica entre Splatoon y Splatoon 2, es casi el mismo juego, casi, porque ciertos efectos, los goteos, esencialmente, son mejores; pero por lo demás, es lo mismo.

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