Prueba de Mortal Kombat X: el mejor juego de lucha de 2015, ¡es él!

Prueba de Mortal Kombat X: el mejor juego de lucha de 2015, ¡es él!Hasta ahora, mostrar su atracción por Mortal Kombat por sus cualidades como un juego de lucha real de la misma manera que Street Fighter o KOF era una broma. Tirar un partido en casa con los amigos de paso era sinónimo de franca camaradería, donde el objetivo era divertirse, sacar la mayor cantidad de sangre posible y lograr sacar los famosos Fatalities. En otras palabras, Mortal Kombat nunca ha sido una serie muy seria en lo que respecta a la profundidad de los combates. Estos prejuicios comenzaron a desvanecerse con el episodio 9, lanzado en 2011 en PS3 y Xbox 360, que había encontrado un buen equilibrio entre tradición y modernidad. Mientras reutilizaban las bases que hicieron el éxito popular de la serie, los desarrolladores lograron infundir suficientes novedades para convertirlo en un juego de lucha digno de ese nombre. No obstante, el juego todavía tenía algunos pequeños defectos, pero el cuidado cuidado del modo "Historia", el dinamismo de su puesta en escena general y la integración de los ataques de rayos X han permitido que el título se haga una buena reputación. La revisión fue barrida, los jugadores compraron el juego en masa, todo se unió para motivar a un elenco a superar los límites con una nueva entrega. Y el estudio NetherRealm tuvo la inteligencia de no aprovechar este deslumbrante éxito para lanzarnos un nuevo episodio al año siguiente, pero supo tomarse su tiempo para cuestionarse. Cuatro más tarde, aquí estamos asombrados con Mortal Kombat X, que es simplemente el mejor episodio de la serie, pero también un excelente juego de lucha por derecho propio. La creación de la Mortal Kombat Academy y la llegada del juego a los eSports no son casualidad…
 




ENTRE TRADICIÓN Y MODERNIDAD
 


Prueba de Mortal Kombat X: el mejor juego de lucha de 2015, ¡es él!Dados los muy buenos comentarios de los jugadores y la prensa sobre el Mortal Kombat anterior, estaba fuera de discusión que Ed Boon, el creador de la serie, cambiara la fórmula. No, la idea era trascenderlo inyectándole las novedades necesarias para superar las carencias que se le podrían achacar al juego en 2011. Para ello, NetherRealm Studios decidió integrar un aspecto un poco más estratégico que se materializa en tres variantes. justo después de elegir su personaje. Cada uno de ellos tiene tres estilos de lucha que pueden cambiar perfectamente el resultado de un partido. Tomemos el caso de Scorpion por ejemplo. Este último puede elegir entre "Infernal Pyromaniac", "Ninjutsu" e "Incindiary". La primera variación le permite a nuestro ninja invocar a un esbirro demoníaco, ideal para atacar al enemigo desde la distancia y tomarlo por sorpresa. La segunda variación da acceso a dos espadas afiladas lo que permite a Scorpion beneficiarse de nuevos ataques cuerpo a cuerpo menos efectivos, especialmente en la ejecución de ciertos combos. En cuanto al modo "Incendiario", satisfará a los fanáticos de las bolas de fuego y los campos protectores en llamas para contrarrestar a los oponentes que son demasiado pegajosos. Lo mismo ocurre con cada uno de los 26 luchadores presentes en el inicio de la torta. Esto obliga al jugador a establecer una determinada estrategia antes de lanzarse a la arena y por qué no elegir sus movimientos de acuerdo con las elecciones del oponente. Una idea bastante inteligente pero que no es una novedad total ya que fue tomada del episodio de Deadly Alliance lanzado en PS2, Xbox y GameCube en 2002.


 

En realidad, donde Mortal Kombat X cambia la situación y cambia el rumbo, es en la introducción del tablero, lo que permite ser mucho más reactivo en los movimientos que en los episodios anteriores.




Prueba de Mortal Kombat X: el mejor juego de lucha de 2015, ¡es él!En nuestra vista previa de febrero pasado, pensamos que esta elección de variaciones en los movimientos especiales no tenía ningún impacto. Nos cagamos un poco para ser honestos contigo, porque la elección de estas variantes puede tener un efecto estimulante o calmante dependiendo de tu afinidad con tal o cual enfoque. Así que depende de ti hacer tu selección, mientras vigilas la elección de tu oponente. Además, hay cambios estéticos sutiles (el sombrero de Kung Lao que es diferente, la máscara de Sub-Zero que se congela, el corazón fundido de Kano que cambia de color) que permiten a los habituales ubicar información relacionada con el personaje formado con un vistazo rápido. En realidad, donde Mortal Kombat X cambia la situación y cambia el rumbo, es en la introducción del tablero, lo que permite ser mucho más reactivo en los movimientos que en los episodios anteriores. El objetivo de Ed Boon y sus equipos de desarrollo era dinamizar las peleas, hacerlas menos pasivas, esperar y ver y favorecer la ofensiva. Todo lo contrario de un Street Fighter IV, por ejemplo, que es un juego de lucha en el que los campistas suelen hacerlo mejor. Aquellos que tienen fe en The King of Fighters o Guilty Gear verán aquí una excelente iniciativa de NetherRealm Studios que le da un lugar de honor al hermoso juego.

 


EL HERMOSO JUEGO SOBRE TODO

 

Prueba de Mortal Kombat X: el mejor juego de lucha de 2015, ¡es él!Hay que decir que Mortal Kombat X es un juego trepidante y es mejor tener en cuenta tus manipulaciones para no quedarte a merced de tu oponente, sobre todo porque la guardia siempre se ejecuta presionando un botón. Esta elección de diseño de juego es una verdadera marca registrada de la saga Mortal Kombat para disgusto de los jugadores entusiastas como nosotros. Con estos cambios abruptos en el juego, esta era la oportunidad perfecta para que los creadores dieran un paso al frente presionando la dirección trasera para trascender verdaderamente la experiencia. Por lo tanto, no será por esta vez y será especialmente objeto de una pregunta relevante durante una futura entrevista con Ed Boon. En el E3 2015, por ejemplo. Sin embargo, donde Mortal Kombat X ha progresado enormemente es en sus combos, que son mucho más numerosos que en el pasado y que esta vez permiten aún más malabarismos. Los combos aéreos están tomando una nueva dimensión este año y cualquiera que ame encadenar a su oponente sin darle tiempo a tocar el suelo podrá tener un día de campo. Otro manjar que pudimos apreciar en su justo valor: la interacción con ciertos elementos de la decoración y heredados de la era Injustice: God Among Us. Para el público en general o el jugador promedio, poder apoyarse en un tronco de madera. , aferrarse a una enredadera como un Tarzán, derramar un sello de brasas en la boca de su contrincante puede parecer trivial. Pero aquellos que se toman el tiempo de estudiar la jugabilidad en todas sus complejidades descubrirán la extensión de esta jugabilidad cincelada con pequeñas cebollas. De esta forma, NetherRealm también te permite romper un poco el ritmo de los ataques en la esquina del ring y escapar pasando por encima del enemigo o estampándole un objeto en la cara. Y eso puede salvar un juego, al igual que el uso de ataques de rayos X, un verdadero festival de huesos rotos y órganos perforados.
 



No se dejen engañar por las imágenes y videos que circulan en YouTube, lamentablemente no logran transcribir toda la belleza que se desprende del juego, ya sean los personajes [...], los decorados [.. .] o incluso los puesta en escena que ha ganado en dinamismo, todo ha sido reelaborado para un resultado realmente acertado.

 


Prueba de Mortal Kombat X: el mejor juego de lucha de 2015, ¡es él!Por una vez, activarlos es un juego de niños, ya que basta con pulsar simultáneamente los botones de corte L2 y R2, con la única condición de que los tres indicadores de la parte inferior estén llenos. Dicho esto, nada te impide usarlos de antemano, ya sea para aumentar la potencia de tus golpes y ataques (como el modo EX de Street Fighter IV), o para doblegar a tu atacante que se ha tomado demasiada confianza en querer encadenarte con ellos. golpes combinados. Eso sí, no os ocultaremos que la mayoría de las veces preferiremos esperar a ejecutar el Rayo X para disfrutar de lo que mejor nos ofrece Mortal Kombat X, a saber, un festival de violencia escandalosa al límite del burlesque. que además ha sabido aprovechar la next gen' para ofrecernos un renderizado visual realmente impresionante. Pero los ataques de Rayos X y los Fatalities no son los únicos elementos que se han beneficiado de un cuidado gráfico especial, sino que todo el juego muestra un sueño plástico que no esperábamos que fuera tan bonito. No se deje engañar por las imágenes y videos que circulan en YouTube, lamentablemente no logran transcribir toda la belleza que se desprende del juego, ya sean los personajes, imponentes por su tamaño pero también muy bien modelados, decorados que se benefician de una impresionante cantidad de elementos que cobran vida en el fondo (felicitaciones a los escenarios Le Repaire con su madre agitada y Celestial Temple con su lluvia torrencial) o incluso la puesta en escena que ha ganado en dinamismo, todo ha sido reelaborado para un resultado realmente exitoso. Solo se echa de menos el diseño de personajes de ciertos personajes, en particular la familia Cage (Johnny, Cassie y Sonya Blade), pero también Jacqui Briggs. Esto ya sucedía en el Mortal Kombat anterior y esto nos lleva a decir que sería hora de que NetherRealm pagara por un chara-designer de verdad.

 

CUÉNTAME UNA HISTORIA
 


Prueba de Mortal Kombat X: el mejor juego de lucha de 2015, ¡es él!Guapo, Mortal Kombat X también está en su modo "Historia", también heredado de las ideas que se habían puesto en marcha en el MK 2011. Ya le habíamos dado la bienvenida a la iniciativa en su momento y solo podemos ver los hermosos desarrollos realizados en 2015. A diferencia de los juegos de lucha clásicos, Mortal Kombat X tiene una historia real, ciertamente básica y un poco contra, pero que al menos tiene el mérito. de mantener al jugador en suspenso durante las 6/7 horas que se tarda en aplastar la cara de Shinnok, el malo de esta sección, que no debe confundirse con el Sinok de los Goodies. Él fue quien movió los hilos desde el principio y usó a Shaok Khan para invadir la Tierra hace 20 años. ¿Ya no entiendes los entresijos? No te preocupes, los guionistas han hecho todo lo posible para que el novato pueda orientarse con muchos flashbacks para comprender, por ejemplo, cómo Johnny Cage logró follar a Sonya Blade y convertirla en una chica que odiará 20 años después. También veremos a Liu Kang y Kung Lao regresar como zombies y pasar al clan de Quan Chi, el nigromante. También entenderemos que Kotal Khan, nuevo líder del Outworld no es tan malo y que él también está ahí para defender su causa. También tendrá que prestar atención a Mileena que lo quiere muerto y a ciertos traidores como Kano que solo está ahí para armar un lío. En definitiva, entre giros y vueltas, historias de amor improbables, resurrección en modo zombie y cinemáticas a veces puntuadas por QTE, hay suficiente para dejarse atrapar por el juego, sobre todo porque el modo "Historia" nos empuja a encarnar a diferentes protagonistas según el capítulo. Aquí nuevamente, Ed Boon y sus equipos muestran su saber hacer y la competencia debería inspirarse fuertemente en ellos para ofrecernos algo más que el clásico modo "Arcade" donde simplemente encadenamos peleas al jefe final.

 

En definitiva, entre giros y vueltas, historias de amor improbables, resurrección en modo zombi y cinemáticas a veces puntuadas por QTE, hay suficiente para dejarse atrapar por el juego, sobre todo porque el modo "Historia" nos empuja a encarnar a diferentes protagonistas según el capítulo.


Prueba de Mortal Kombat X: el mejor juego de lucha de 2015, ¡es él!Pero el modo para un jugador no se detiene ahí. También están las famosas torres donde muchos desafíos esperan al jugador. Las torres tradicionales retoman las que ya conocemos de memoria, con un número determinado de contrincantes a matar, a veces con modificadores, es decir penales, para complicar la tarea. El famoso "Pon a prueba tu fuerza" sigue siendo relevante y sigue siendo igual de divertido. Sin embargo, tenga cuidado de no abusar demasiado, a riesgo de dañar los botones de su controlador. Pero la otra novedad de Mortal Kombat X son las "Living Towers" que ofrecen desafíos variables (Hourly, Daily y Ultimate) según un horario muy específico. El objetivo no es solo aumentar el valor de repetición, sino también ganar monedas de oro que te serán muy útiles en el modo "Krypt", el lugar donde podrás gastar tu dinero para desbloquear Fatalities, Brutalities, disfraces alternativos. , bocetos, mientras se mueve a través de un cementerio y dentro de una cueva en vista FPS. No, no se puede negar, en NetherRealm Studios, realmente no nos faltan ideas.

 

COMO LÍDER !

 

Prueba de Mortal Kombat X: el mejor juego de lucha de 2015, ¡es él!Abundante en solitario, Mortal Kombat X también tiene contenido para vender en multijugador. Por supuesto, está el modo "Versus" para dos jugadores que ocupará las tardes con amigos durante muchos meses, pero también los juegos en línea donde podrás medir tu habilidad contra jugadores de todo el mundo. Desde hace 2/3 días, los servidores han comenzado a llenarse (el juego está a la venta desde hace casi una semana en algunas tiendas) y es posible afirmar tu fuerza en "Versus", "Kombat por equipo", "King of the hill" (cadena de la mayor cantidad de victorias contra otros oponentes conectados) y finalmente "Kombat of tower". En cuanto a los que apuestan por el lado social, existe el famoso modo "Facción" que le pide al jugador que elija un clan (entre los 5 ofrecidos) y trabaje en equipo para aumentar los puntos. El principio es bastante idéntico al de los clubes de DriveClub, excepto que aquí es posible dejar un clan como mejor nos parezca, lo que tiende a empujar a la gente a desertar. La idea en términos absolutos es bastante buena, pero a menos que formes una facción con un grupo de amigos cercanos, es difícil vincularse con personas tan individualistas como los jugadores franceses, mientras que algunos estadounidenses tienden a boicotear a los extranjeros en su equipo. No esta bien. Afortunadamente, el modo "Entrenamiento" está ahí para perfeccionar sus combos y su aprendizaje de, muchos, Fatalities. Por eso, pero también por la claridad de la interfaz, Mortal Kombat X sigue brillando.

 

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