Prueba de LittleBigPlanet 3: ¿un episodio cosido con hilos blancos?

Prueba de LittleBigPlanet 3: ¿un episodio cosido con hilos blancos?Es una buena pregunta, porque a fuerza de ver pasar los partidos solemos tener la válvula fácil. Pero en cuanto a este nuevo Little Big Planet, al final no estábamos tan lejos de la verdad... La receta básica no cambia un ápice: seguimos ante un juego de plataformas cuya principal característica es abrir las herramientas para crear sus niveles a jugadores, para que puedan crear los suyos propios y compartirlos con, al menos, toda la galaxia. Este es el nervio de la guerra de la serie. Para hacer esto, primero tendrás que jugar solo para recolectar tantos elementos como sea posible para luego personalizar tus propios niveles. Como es habitual, el modo Aventura solo debería detenerte de cinco a siete horas como máximo, tiempo para que aprecies la levísima pátina visual y el paso del juego en 1080p. La banda sonora es genial, sigue siendo colorida, tierna, con una identidad gráfica muy marcada heredada de las dos primeras obras, pero tampoco nos vamos a enamorar... a las físicas muy aleatorias de la serie no se debe convencido por esta versión que incluso genera un número razonable de colisiones y otros errores.

EL CALCETIN EXTRAÑO

Prueba de LittleBigPlanet 3: ¿un episodio cosido con hilos blancos?Con más guión que antes, el solo pretende ser un escaparate de la principal novedad del juego, a saber, los tres nuevos héroes jugables. Desbloqueables a medida que avanzas, cada uno tiene su particularidad: Swoop vuela (con alas eh, no queremos glorificar la trampa a base de pains au chocolat), Oddsock es una especie de chucho de peluche que puede apoyarse en las paredes y usa su velocidad para acceder a ciertos pasajes, y Toggle puede cambiar de peso y tamaño, variando así su movilidad y su impacto en la decoración. En cuanto al eterno Sackboy, tiene el privilegio de poder utilizar objetos especiales. Estas diferentes posibilidades obviamente dan lugar a nuevos descubrimientos en el juego, pero aquí nuevamente nos mantenemos en línea con lo que ya se ha hecho, sin grandes trastornos. Ligeramente infrautilizados en el transcurso normal del solo, los nuevos personajes ofrecen, sin embargo, cierta rejugabilidad ya que tendrás que completar los niveles con cada uno de ellos para recuperar un máximo de elementos de personalización y alcanzar el famoso 100%. El objetivo es siempre recoger todos los elementos e intentar llegar al final del nivel sin haber perdido ni una sola vez. Tenga en cuenta que puede elegir unirse o que otros jugadores se unan a él en cualquier momento durante su juego, algunos pasajes solo son accesibles para varias personas.





 

TUTORIAL INTERACTIVO

 

Prueba de LittleBigPlanet 3: ¿un episodio cosido con hilos blancos?Una vez que haya terminado con el modo "Aventura", es posible que tenga la buena idea de probar la Academia Pop-it. Durante catorce lecciones temáticas, todas ellas de pequeños niveles, aprenderás a manejar las principales herramientas de diseño de niveles gracias a puzles muy bien elaborados y equilibrados. Las explicaciones son claras y efectivas y salimos de este modo mejor equipados para abordar la creación de niveles en sentido estricto. Solo una pequeña pega: nos hubiera gustado poder descubrir una palada de otros elementos en la Academy of Pop-It, incluso con los buenos cien tutoriales que contiene la tarta. Porque una vez más, la riqueza y calidad de este tercer LittleBigPlanet solo será igualada por el nivel de creatividad de los jugadores y ya podemos decirte que te esperan muchos niveles en la sección de la comunidad, mientras que nuevas misiones e historias también pueden ser enviadas por otros jugadores.



 

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