Prueba de la Ira de Asura: la rabia y el poder de una Shonen

Prueba de la Ira de Asura: la rabia y el poder de una ShonenLa Ira de Asura, o literalmente La Ira de Asura. Más allá de una pronunciación desgarradora, el título del nuevo juego producido por Capcom y desarrollado por CyberConnect2 refleja plenamente el concepto en torno al cual se construyó la historia, el de Asura, un semidiós que fue elegido para formar parte de las Ocho Divinidades que reinan indiscutibles. sobre todo el universo. Durante milenios, estas entidades celestiales han sido veneradas por los terrícolas, sujetas regularmente a los ataques de los Gohmas, viles criaturas que se han refugiado en el planeta azul y enemigos número uno de nuestros caballeros divinos. Gracias a una impresionante flota voladora, el dominio de una tecnología devastadora hecha de recolección de almas y sus Ocho Generales con poderes extraordinarios, el Reino de Shinkoku pudo establecer su autoridad al enviar a Vlitra, el más poderoso de los Gohmas, bajo el control de la 'Tierra'. corteza. Una nueva batalla ganada por los Dioses que la celebraron con avidez, tanto que nadie vio venir el salvaje asesinato del Emperador. Luego, la culpa recayó en Asura, quien se había convertido en un elemento perturbador a los ojos de Deus, el líder de las Ocho Divinidades. Víctima de una conspiración porque presente en la escena del crimen en el momento equivocado, nuestro héroe perderá a su esposa Durga, muerta en el tumulto, mientras que su hija Mithra será secuestrada por los hombres de Deus, que le han dibujado su futuro. próximos años. Abandonado por sus antiguos compañeros, incluido su cuñado Yasha, Asura fue desterrado del reino y enviado al inframundo donde permanecerá durante 12 años. Baste decir que al despertar tiene tiempo para rumiar su ira, que lo empujará a enfrentarse uno a uno con todos los que lo han traicionado, como un Caballero de Bronce atravesando las 000 casas del Zodíaco.





"LA IRA ES UN REGALO"


Prueba de la Ira de Asura: la rabia y el poder de una ShonenEste es, por tanto, el punto de partida de Asura's Wrath que, como habrás adivinado, otorga un lugar privilegiado a su escenario. Incluso es el motor principal de los desarrolladores de CyberConnect2 que tenían en mente hacer un juego de acción donde el jugador pudiera disfrutar de una historia cautivadora. Para ello, Capcom y CyberConnect2 han decidido de común acuerdo tomar como referencia los dibujos animados japoneses y otras series de televisión actuales, para dar forma a este juego de acción diferente a los demás. Por lo tanto, se decidió que Asura's Wrath se dividirá en episodios, con un resumen al principio y al final de cada capítulo para recordar los hechos. Los fans del anime japonés agradecerán esta elección, bastante sorprendente al principio, pero que al final resulta ser una de las grandes ideas del proyecto, ya que permite centrar sistemáticamente la atención del jugador durante media hora, el tiempo mínimo para completarlo. una sección. CyberConnect2 ha buscado por tanto introducir el mayor número de elementos posible en cada episodio para que el jugador no se aburra ni un segundo. Quienes aprecien el gran espectáculo no se sentirán defraudados, pues Asura's Wrath ciertamente ofrece las peleas más desmesuradas que pueden existir en la actualidad. Bayonetta ya había puesto el listón muy alto, pero el título de Capcom va más allá al ofrecer peleas de jefes aún más impresionantes. Con su tamaño planetario, Wyzen y Deus en su forma definitiva le harán pasar un mal rato a Asura, quien no dudará en llamar a la suma sacerdotisa, Mithra, su propia hija, para que le haga aparecer dos pares de brazos en la espalda que no serán demasiados para enfrentarse a estos imponentes enemigos.



 

Quienes aprecien el gran espectáculo no se sentirán defraudados, pues Asura's Wrath ciertamente ofrece las peleas más desmesuradas que pueden existir en la actualidad.

 

Prueba de la Ira de Asura: la rabia y el poder de una ShonenSin embargo, está de moda recordar que Asura's Wrath es cualquier cosa menos un clon de God of War, aunque algunas secuencias de juego recuerdan al título de Sony Computer Entertainment con sus arenas de enemigos a destruir mediante ataques a distancia y golpes cuerpo a cuerpo. Encontramos la gama de golpes débiles, fuertes y otras esquivas, sin olvidar la posibilidad de bloquear a un oponente para no perdernos en esta vorágine de streums que siempre llegan no vagamente. También limpiará sistemáticamente cada área para activar la Furia, lo que permite el acceso a la siguiente secuencia. Afortunadamente, al vigilar su indicador Trikaya, es posible cambiar a un modo de ira más alto, lo que le permite a nuestro héroe infligir un daño mayor. Desafortunadamente, sin nuevas armas para desbloquear o nuevos movimientos para ganar en el transcurso de la aventura, Asura se limita a la ira que lo anima y a sus 6 brazos que puede hacer crecer de manera programada. Es en este punto que Asura's Wrath dividirá a los jugadores, ya que para mantener esta pauta de dibujos animados interactivos, los desarrolladores han dividido el juego en dos partes. Por un lado, encontramos beat'em all clásicos, así como secuencias de disparos sobre raíles al estilo de un Space Harrier/Panzer Dragoon; y por otro, estas famosas cinemáticas interactivas sorbos de Quick Time Events, que permiten fomentar la inmersión del jugador y mantener en suspenso esta narración dinámica. Esta es también la razón por la que será posible saltarse los QTE, en el sentido de que perderlos no será sinónimo de Game Over, como ocurre en otros juegos, como Heavy Rain, por ejemplo. Dependiendo del éxito de los QTE, será posible obtener una nota al final de cada capítulo, lo que te permitirá desbloquear muchas ilustraciones, pero sobre todo acceder al segundo final del juego, el real, el que arrojar luz sobre el final de esta historia de venganza divina.




HOMBRE DE PELEA CALLEJERA


Prueba de la Ira de Asura: la rabia y el poder de una ShonenEn cuanto a la controversia sobre la falta de desafío en Asura's Wrath, sigue siendo medio infundada. Si es cierto que el título sigue siendo bastante tolerante en su dificultad normal y que se acaba en unas ocho horas de juego, las cosas se ponen bastante duras en el modo Dios, donde ciertos jefes pueden ponerte difícil, en especial los últimos que no le dará ningún regalo, incluso si eso significa agotar al jugador hasta la médula. Afortunadamente, los puntos de control, bastante bien ubicados, no requerirán que te atiborres de toda una pelea, especialmente cuando el enemigo de enfrente tiene varias etapas o transformaciones. Solo lamento: el personaje de Yasha. Si es agradable de llevar en mano, lamentamos que finalmente se acerque bastante a Asura en su jugabilidad, aunque sus golpes son todo lo contrario a este último. Sin spoilearos demasiado, sabed que su presencia como segundo personaje jugable no es nada despreciable, sobre todo tras el giro que ha dado la historia que uno podría pensar que salió de un episodio de Naruto. Las referencias al trabajo de Kishimoto son innumerables, lo que no sorprende cuando se sabe que CyberConnect2 tiene una relación muy fuerte con el mangaka. Pero Asura's Wrath está inspirado en otras obras japonesas fuertes que sacudieron nuestra infancia: Hokuto no Ken, Dragonball o incluso Saint Seiya. Todas las personas que aprecian estas caricaturas de cerca y de lejos no podrán permanecer insensibles a la noble lucha que lidera Asura. Literalmente nos conquistó el título de Capcom, lo adivinaste, que finalmente ofrece algo diferente y exitoso. Y esta toma de riesgos simplemente merece ser bienvenida.

 



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